Мир Успеха - [48]
— Её нужно уб… Ай! — Схватившись за голову, та посмотрела на своего спутника.
— Это не твоё дело, — ответил тот холодно, глядя на мошенницу. — И лучше хорошо подумай, прежде чем преграждать нам дорогу. — Ты, — закончив с напарницей Рикка, мужчина обратился к нему. — Я не собираюсь упрашивать тебя. Просто прими это как данность. У тебя есть то, что принадлежит нам.
— Ха?! — Молодой человек чуть не поперхнулся, услышав дерзкое заявление. Вокруг них всё так же толпился народ, из тех, кто останавливался послушать, в чём дело. — Я вижу и слышу о вас впервые, так что о-очень сомневаюсь, что у меня есть что-то ваше.
— Хватит! — От собеседника внезапно повеяло злостью. — Мне это надоело. Перо Икара. Отдай его, иначе я заставлю тебя это сделать.
Уголок губ Рикки задергался от нахлынувшего раздражения. Он не для того нырял в пасть демона и пожертвовал пятью месяцами своей жизни, чтобы потом добровольно отдавать оружие.
— И с чего бы мне это делать, а? Раз ты знаешь, что это, то знаешь и о стоимости привязки. Не думаешь же ты, что я так просто расстанусь с ним?
— Тогда ты не оставляешь нам выбора. Мэй, надень на него оковы.
— Есть «надеть на него оковы»! — Девочка потянулась за спину и достала висящие сзади наручники. Рикки бы так и оказался в кандалах, если бы его не выручила Амелия. Та будто ждала чего-то подобного и быстро отреагировала, прикладывая ладонь к своей реликвии. Кулон завибрировал, и от него в руку противницы направилась волна воздуха, но она тут же была отбита плотным прозрачным щитом, который появился вокруг Марии. Девушка и девочка уставились друг на друга, Рик в это время успел приблизиться к Амелии, поняв, что та вроде как может дать отпор.
— Андерс. Не думала, что ты будешь действовать так грубо.
«Да что ещё-то?» — Рикки посмотрел туда, откуда шёл голос, — за спины своих врагов — и увидел облачённую в одежду то ли моряка, то ли пирата женщину.
Имя над ней тут же дало понять, кто находится перед ними. Кира.
Глава 19. Враждебный друг или дружелюбный враг?
К компании уверенным шагом подошла женщина. Широкополая капитанская шляпа на голове и необычная крупная птица с головой змеи на плече создавали образ пиратки, поэтому Рик решил про себя звать её «капитан Крюк». Ей разве что повязки на глазу не хватало для полного колорита. К тому же мускулатуру женщина имела весьма развитую. Цепкий взгляд и простую улыбку на её лице сложно было интерпретировать. То ли она зла, то ли равнодушна, а может, что-то ещё.
В общем, первое впечатление от вновь прибывшей было схоже с реакцией на мужчину с ребёнком — странная личность.
От новой собеседницы пахло морем, причём очень сильно, будто в порту, обдумываемом морским бризом. А ещё она так же светилась, как и парень.
— Прошу прощения за моих подчинённых. — Женщина приподняла кончик шляпы указательным пальцем и представилась: — Я Кира, наследница Ясона. Да-да, того самого. И это, — она достала почти идентичный кинжал похожий на перо, — моё наследство. В семье он передавался из поколения в поколение. Даже если кто-то из предков не имел входа в этот мир, он оставлял «перо» в банковской ячейке, пока не объявится новый наследник.
— Э-э…т-то очень круто. По мне не видно, но честно, я под впечатлением. Конечно, если всё, что ты говоришь, правда. Но зачем…
— Зачем я всё это рассказываю? — Капитан Крюк перебила его, догадавшись, о чём тот хочет спросить. — Ты должен понимать, что моя семья пыталась собрать оружие испокон веков, и я во что бы то ни стало завершу их миссию. Это мой долг. И я пойду на что угодно, но в этот раз, хотелось бы обойтись без кровопролитий. — Её глаза сузились, когда та пристально посмотрела на студента. — Я надеюсь, понятно излагаю мысль.
— Как бы э-эм… не совсем. О каком кровопролитии идёт речь? Вы же не убьёте меня здесь. — Он криво усмехнулся.
— Да, да. Отчасти ты прав, но не совсем. — Она подкинула кинжал и, поймав его, продолжила: — Здесь мы тебя не убьём. Да убивать и необязательно, ведь там… — Кира остриём оружия указала наверх. Стало ясно без слов, что она подразумевает родную Землю. — Там можно пытать тебя или твоих родных… друзей. — Её взгляд пробежал по мошеннице и вновь вернулся к парню. — Знакомых… Короче, список большой.
— А ты не скупа на методы, да? — Рикки не знал, говорит ли та правду, но это был уже второй раз, когда ему угрожали подобным. Хочешь не хочешь, а задуматься придётся. Тем более женщина говорила не колеблясь. Всё в ней, от уверенного и холодного голоса и стали во взгляде до маниакальной одержимости делом легендарного предка, давало представление о том, как далеко та готова зайти.
— Эй! Относись уважительней к нашему лидеру, мертвец! — Мария, не выдержав такой фамильярности, заранее вписала того в чёрный список свой маленькой косой смерти.
— Что непонятного в словах «я пойду на что угодно»? — Кира, подняв руку, успокоила своего несовершеннолетнего воина, всё так же обращаясь к парню.
— Вот же. — Молодой человек посмотрел на свою спутницу и с иронией прокомментировал: — Нет чтобы поблагодарить нас за добычу того, что ваша шайка бы в жизни не нашла, вы решили угрожать. А ещё попрекали его, — подбородком студент указал на Андерса, — мол, чересчур груб.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.