Мир Успеха - [46]

Шрифт
Интервал


Глава 18. Аргонавты


Пирамида Молчания. Гротескное сооружение являющиеся центром этого большого города. Сто сорок метров в высоту и огромная площадь, занимаемая ею, всё это сильно, просто до безобразия напоминало о египетской пирамиде Хеопса. Рик не понаслышке знал об этом чуде света: он вместе с родителями не раз бывал там, пытаясь узнать секреты, таящиеся в её недрах.

«Совпадение? — парень покачал головой. — Не думаю…»

Правда, отличительной чертой Пирамиды Молчания была монолитная стена. Её край прилегал вплотную к оной из граней пирамиды, словно так было задумано изначально. Но, как объяснила спутница, таких стен было две. Вторая находилась за пирамидой, отчего её не было видно с того места, где находился Рик. Они служили неприступным барьером, который с первого взгляда доходчиво давал понять, что за этим большим «забором», находится слишком дорогая «лужайка».

Пока оба, влившись в течение толпы, продвигались к пирамиде, Амелия рассказывала, что знала о городе. Попутно кивками указывая по сторонам центральной дороги, на то, что по её мнению, было важным. Сама же дорога вела от ворот прямо к заполняющейся живым потоком существ и людей церемониальной площади (так её назвала девушка), расположенной перед лицевой частью пирамиды.

Подводя итог сказанному ею, парень узнал, что город был условно поделён на четыре сектора. Слева от них, у склада реликвий, находился один из центров развития игроков, и также здесь жили обычные люди со средним достатком. Хотя простые кварталы были и справа, но там дома стояли вперемешку с магазинами, мастерскими, научными центрами, библиотеками и прочем. А вот третий сектор числился за богатыми дядями, дела которых надёжно скрывали неприступные стены упомянутой выше ограды. Зато в четвёртом, как и следовало ожидать, нищенствовали: там жили либо лентяи, растрачивающие своё время по забегаловкам и притонам, либо те, кому просто не повезло стать бедным. Улицы, наполненные криминальными элементами, были к лицу этому бедному району.

По сторонам от центральной дороги пестрели торговые лавки, владельцы которых молча провожали взглядом всех, проходящих мимо. Изредка кто-то из них срывался, пытаясь привлечь внимание к товару, но укоряющие взгляды, бросаемые на него пришедшими лицезреть чудо, тут же остужали пыл крикуна.

После шумного Тар-тауна такая картина была непривычна, но парень решил, что это не его дело, продолжая монотонно двигаться вперёд. Медленно переставляя ноги в толпе, он вдруг понял, что всё, что сейчас происходит, напоминает ему миграцию неуклюжих пингвинов. Это вызвало невольный смех, и он решил поделиться своим наблюдением с Амелией. Вот только та не оценила юмора, сосредоточенно глядя перед собой, и Рик, вздохнув, поплелся дальше в тишине.

Может, она бы и поняла шутку, но девушка пребывала в своих мыслях и не реагировала, задумавшись о свалившихся на её голову совпадениях. Сейчас её страх попасть в рабство пропал, поэтому она могла, наконец, заниматься тем, что ей нравилось, а именно искать сокровища. И дело было не в жадности, просто, будучи дочкой аферистки, она унаследовала от матери любовь к роскоши.

Поэтому сейчас, издалека разглядывая пирамиду, которая неожиданно для всех собралась открыться, она не могла унять дрожь волнения. В голове назойливо бубнила о чём-то вроде: «Как же здорово! Всё-ё-ё будет моим!» — маленькая девочка, которая с широко раскрытыми от предвкушения глазами вспоминала о загадках пирамиды на Земле.

Во-первых, погребальная камера была пуста. Наперекор обычаям тех времён не было обязательных церемониальных украшений и драгоценностей. Во-вторых, саркофаг, который делали для фараона лучшие мастера, почему-то был грубо отёсан и явно не готов, а его крышка вовсе отсутствовала. И совсем уж нонсенс: два узких хода, по которым через щели в корпусе пирамиды в похоронную камеру просачивается воздух извне. Воздух для покойника? Не смешно.

Конечно, со временем появилось достаточно теорий и предположений, но настоящих ответов до сих пор не нашли. Два года назад Амелия бывала здесь по делам и видела вблизи двери, перекрывающие вход в гробницу. Это были две каменные глыбы, искусно украшенные изображением солнца, которое держала в когтях огромная птица. Это была работа высшего качества. Девушка не солгала бы, сказав, что птица выглядела почти живой.

Прошло двадцать минут, прежде чем они смогли попасть на Церемониальную площадь, которая к тому моменту уже была битком набита народом. Когда Рикки сделал очередной шаг, приближаясь к пирамиде, от его тела начала исходить аура свечения. Сначала едва заметная, но, чем ближе он подходил, тем ярче становился свет. Оглядывая своё тело, парень недоумённо уставился на напарницу, но девушка, склонив голову в таком же удивлении, смотрела на спутника.

— Кажется, ты понятия не имеешь, что творится, да? — разведя руки в стороны и продолжая осматривать себя, констатировал Рик.

— Хотела бы я тебе помочь, но вижу такое впервые.

Непонятная чертовщина, происходящая с ним, не осталась без внимания. Со всех сторон начали раздаваться шёпот и гул, пока к ним не пробилась пара игроков. Местные жители расступались перед ними. Некоторые из игроков завистливо смотрели на их снаряжение, другие прятали взгляд, не желая попасть в немилость местной элите. Третьи же с интересом наблюдали за тем, что будет дальше.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
День Суркова

Хотите стать миллионером? Нет ничего проще. Всё, что для этого требуется — купить лотерейный билет и заполнить его выигрышной комбинацией. Кто сказал, что вы не знаете какая комбинация выигрышная? Зато ваши потомки это конечно же знают. И передадут вам её. Правда, для этого сначала требуется напиться до определённой кондиции. До какой? А помните пословицу — не бывает некрасивых женщин, а бывает мало водки? В общем, водка закуплена и женщина найдена. И теперь Игорю Суркову надо только дождаться когда ему сообщат комбинацию.


Подлинные записки Фаддея Ивановича Балакирева

Подлинные записки Фаддея Ивановича Балакирева, повествующие о его наиболее примечательных приключениях на суше и на море, в подводных и подземных глубинах, на крайнем выступе земной оси, а также на Луне и некоторых других небесных светилах с кратким прибавлением о том, почему эти записки написаны и с какой целью публикуются. С неповторимыми рисунками В. Шевченко.


Путешествие седьмое

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оин: Уаджет

рассказ опубликован в журналах: 1) "Порог", 4, 2006 г., 2) "Искатель" (Чикаго), 9, 2008 г.


Практикум по теории невероятности

Сборник фантастики, составленный и изданный Всесоюзным творческим объединением молодых писателей-фантастов при ИПО ЦК ВЛКСМ «Молодая гвардия» по материалам семинара, состоявшегося в Ялте в январе-феврале 1991 года.


Вежливость королев

Если королева бросает свое королевство на произвол судьбы, ввязываясь в сомнительную авантюру, то у этого королевства есть два пути: либо благополучно развалиться, либо вернуть королеву-беглянку. Но Главный Советник герцог Дюбелье-Рено и его соратник ученый маг Уильям Гогейтис находят третий путь. И вместо одной королевы-стервы трон занимают сразу две королевы. В целом не стервы, а даже очень приличные дамы: стриптизерша и учительница фехтования. Зачем две королевы, спросите вы? А для пущей надежности! И чтобы жизнь королевская медом не казалась!