Мир Успеха - [45]
«О, а это не Цукмейн? Хотя нам пришлось уйти немного восточнее…»
Он уже хотел было вновь потревожить напарницу, когда та, неожиданно достав из инвентаря арбалет, прицелилась немного левее и, задержав дыхание, выстрелила в землю. Внезапно раздался визг — и куски вывернутой земли сдернули с врага покров. Рик, широко раскрыв глаза, наблюдал, как схлопывается широкая пасть толстого червя.
«Ни хрена себе!»
Визг быстро прекратился, и вновь наступила тишина, а моба вновь скрылся под маскировкой.
— Нет, ты точно проклят… — процедила Амелия, убирая арбалет. — Нам придётся вернуться. Надеюсь, что мы не встретимся с причиной, по которой гиенэрги собрались в такую кучу.
— Я думал, это в порядке вещей.
— Ни тупи. Мало того что они сбились в гигантскую стаю, так ещё и пробежали мимо. Что-то напугало их настолько, что им было не до желания выжрать нашу жизненную энергию.
— Эй! Я, между прочим, новенький, так что понятия не имею, что тут да как. И вместо того чтобы затыкать меня — объясняй. Нам предстоит долгий путь. Так что будь сдержанней. — Попытавшись остудить пыл собеседницы своим монологом, он не учёл, что ту подобное раздражало больше всего. Ему повезло, что она не хотела провоцировать таинственных мобов.
— Слушай сюда, Микки.
— Я…
— Маус. — Амелия, повернув голову в сторону, продолжила, не обращая внимания на попытки парня исправить её. — Я не зря требую, чтобы ты замолчал. Пойми это и вбей в свою любопытную и заумную башку. Если есть вопросы, спроси, когда мы не будем находиться в опасности. Понятно… Лара?
— О, не-ет… — Рикки скис от упоминания женского имени известной расхитительницы. — Понял-понял. Только прекращай меня так называть. А то я тоже найду для тебя подходящее имя.
— Я за тебя рада. А теперь нам надо валить…
Их разговор проходил полушёпотом, и вскоре они, успешно покинув Заброшенные пути, двинулись к своему старому маршруту. Молчание, как всегда, нарушил новичок.
— Расскажешь, как ты поняла, что нас поджидают?
Ответ раздался лишь спустя минуту:
— А ты не заметил, как резко пропали звуки?
— Э-э-э, да как-то нет…
— Ну, разумеется. Здесь нужен определенный навык и интуиция.
— Ладно. А как ты поняла, куда стрелять?
— Существуют едва заметные приметы, по которым можно понять, где такой моб залег в засаде. А некоторые помимо прочего издают слабо различимый треск.
— А-а, сложно-то как.
— Научишься. — Она гнала лошадь вперёд, и постепенно пара игроков стала приближаться к цели путешествия.
Через несколько часов скачки вдали замаячили каменные стены, которые будто отражали свет солнца. Но, чем ближе они подъезжали, тем сильнее в воздухе ощущалось нарастающее напряжение, исходящее от сбившихся в толпы существ. Их было до невероятного много, отчего Амелия заподозрила неладное. Широкая дорога, ведущая к Цукмейну, кем только ни была загружена.
Они неторопливо лавировали на своём коне между гуляющими в надежде узнать, что происходит, но натыкались на недоуменные взгляды, пока им не попалась пара игроков.
— Парни! Эй! Мы здесь! — Амелия, крикнув парочке пеших, решила всё же спешиться, заставив и парня последовать её примеру. После чего убрала пета в инвентарь.
— О, игроки! Ух ты! — Один из них, добродушно улыбнувшись, помахал рукой. — Вы тоже спешите на «большую вечеринку»?
— О чём ты? — Рикки, протискиваясь между небольшими ходящими деревьями, старался не отстать от своей спутницы, которая ловко маневрировала среди толпы.
— Вы и правда не в курсе? — Второй молодой игрок, приподняв брови, выразил искреннее удивление. — Несколько дней назад в окрестностях разнесся слух, что сегодня впервые за несколько десятков веков, откроется пирамида Цукмейна, вокруг которой и был построен сам город.
— Не… Не может быть?! — Голос Амелии был полон восторга и трепета. — Пирамида молчания?! Но как?
— Мы и сами не знаем. Знаем лишь слухи, в которых говорят, что некий демон, служивший замком, был недавно убит. Кажется, в двух днях пути отсюда есть горы, которые названы в его честь.
— Заркрах?! — удивленно воскликнули и парень, и девушка, не веря такому совпадению.
— Да. Точно. Он самый. Правда, странно, что он умер, учитывая, что его уже давно считали мертвым. — Пожав плечами и продолжая движение, первый парень по имени Лютер скептически хмыкнул. — В любом случае на приёме, устроенном по этой причине, мы получим хоть какие-то ответы.
Рикки и Амелия, переглянувшись, поблагодарили этих двоих и, чуть поотстав, молча стали обдумывать услышанное. Могло ли это быть связанно с тем, что все ближайшие гиенэрги бежали от этого места сломя голову, или тут кроется нечто иное?
Медленно приближаясь к северным вратам, они заметили висящее над ними серое полотно ткани, на котором был изображён глаз в центре пирамиды.
— Что думаешь? — Амелия, разглядывая рисунок, обратилась к парню.
— Ха-а, немного похож на один символов масонов. Всевидящее око и треугольник. Но насколько я знаю, эти парни создали свой орден в начале восемнадцатого столетия. Хм-м…
— Кстати, я слышала много историй в Олимпе о том, что многие знания и культы пришли из мира Эхо. Может этот один из них?
— Думаю, мы скоро выясним…
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.