Мир Успеха - [51]

Шрифт
Интервал

Наблюдая за Амелией в действии, Рик понял, что та имеет хорошую репутацию у торговцев всех мастей. Он-то не знал, какая на самом деле была цена у добытых ими редких материалов, но каждый раз, выходя из того или иного магазина, хитрая воровка довольно потирала руки и двигалась к следующей точке.

Лишь долгий час спустя их неожиданный поход по магазинам подошёл к своему логическому завершению, и молодой человек смог первым делом приобрести новый инвентарь объёмом в тридцать кубических метров, что определённо радовало.

— Так, не знаю, как ты, а мне нужно прикупить навыков и очков атрибутов. — Рик собрался пристроиться в одну из очередей, когда Амелия поинтересовалась:

— А сколько у тебя в свободном доступе?

— Так… Сейчас… Тридцать четыре тысячи с небольшим.

— И ты ни разу не покупал знания?

— Да всё как-то некогда было, — почесав кончик носа и пожав плечами, расслабленно ответил Рик и неожиданно схлопотал лёгкий удар в живот.

— Ты же не дурак… вроде? Так какого хрена так тупишь? Беги, покупай, иначе так и останешься при своём. — Девушка, качая головой, подтолкнула парня. — Только хорошо подумай, что будешь выбирать.

— Серьёзно? — поймав равновесие и с посмотрев на неё так будто не верит, что она только что это сделала, парень, покачав головой, пробормотал: — Как хоть это происходит-то?

— Тебе понравится.

— Не люблю я, когда меня заставляют, но понять о чём речь и правда стоит.

Заняв место в очереди, он, не найдя иного занятия, начал рассматривать окружение: стоящих перед ним игроков вперемешку с местными жителями, торговцев, путников, авантюристов. Всех, кто находился здесь по делам или отдыхал, ожидая оформления заявки на получение задания.

Рик уже и сам пару раз брал задания, когда бывал в Тар-тауне, но с его небольшой прокачкой выбор предоставлялся не ахти какой. Чаще всего квесты были на добычу каких-то определённых материалов, ингредиентов или же на сбор потомства того или иного редкого моба. Особой популярностью пользовались сопровождение и защита. Ещё были специфичные задания, рассчитанные на тех, кто владел определённым навыком или же обладал необходимым количеством очков атрибутов.

Самыми сложными являлись экспедиции в красные или чёрные земли. Но награды за них в случае успеха тоже были высоки. Местные очень редко брались за подобные авантюры, в отличие от игроков, но и те предпочитали достичь необходимого минимума для посещения столь опасных мест.

Очередь продвигалась медленно, и Рик, неторопливо переставляя ноги, не отставал от неё, продолжая разглядывать всё, что попадалось на глаза. Амелия сидела неподалёку, погруженная в  изучение своего инвентаря, и, изредка покусывая нижнюю губу, вздыхала и проводила пальцем по воздуху, листая меню.

Прошло около десяти минут, прежде чем настал черёд Рикка.

— Добро пожаловать в Центр развития. Что бы вы хотели приобрести? — девушка, чьё тело было соткано из облаков, вежливо улыбалась и смотрела на очередного клиента.

— Добрый день. Могу я ознакомиться с каталогом тривиальных знаний?

— Конечно, но вам стоит определиться с тем, какая именно область вас интересует, чтобы не застрять здесь на недели.

— Э-э, ну да. Хм… — немного задумавшись, он сказал вслух то, о чём подумал в первую очередь. — Есть что-нибудь связанное с археологией?

— Конечно. С какого периода и какой планеты вы бы хотели начать её изучать? Эхо или Земля?

— Оу… Эм-м, — Он понял, что был абсолютно не готов к подобным вопросам, так как не удосужился уточнить у своей напарницы, как именно происходит приобретение такого своеобразного товара. Та в своб очередь тоже была хороша — не предупредила. Рик посмотрел за спину и, увидев за собой очередь, наклонился поближе и чуть ли не шёпотом произнёс: — А есть что-то, что поможет искать кладов или сокровищ?

— Прошу прощения, но подобные знания — совокупность многих областей как творческих направлений, так и наук. Начиная от знания древних языков и заканчивая искусством живописи и архитектуры. — Она всё так же улыбалась, отвечая на вопрос, будто это было в порядке вещей — спрашивать о подобном. — Так что выбираете?

Рик задумался. В голове царил бардак разрывающих мыслей.

«Что бы взять? Что, в самом деле, может быть мне полезно?»

Тут его память перенеслась к пропавшему профессору и храму в пустыне, про который он с Грейсом так ничего и не узнал. Символам, что он нашёл в учебном подземелье. Дедал, аргонавты, Олимп… Буквально чуть меньше часа назад, он сам думал о том, что в этом мире сильны истоки Древней Греции. Будто мифы о богах и героях могли быть, пусть и не полностью правдой, но всё же близки к ней. С чего-то же всё началось?

«Хм… Стоит узнать».

— А что вы можете предложить по изучению Древней Греции?

— Эхо или Земля?

— Ч-чего? — Рик не на шутку изумился. — У вас тоже была Древняя Греция?!

— Не «была». Есть. Правда, находится на запретных территориях. Мда, — улыбка менеджера сменилась задумчивостью. — Если уж на то пошло, то да, наверное, всё-таки «была», так как живых там нет уже несколько тысячелетий.

— Вот как. Ясно. — Становилось довольно интересно. — Я могу посмотреть, что мне доступно?


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Нежданно-негаданно

В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.