Клинок Императора - [46]

Шрифт
Интервал

Бой не прошёл для монстра без последствий. Лохмотья, в которые он кутался, обгорели, подпаленная шкура пестрила лишаями ожогов. Рога стали чёрными от копоти истлевших лент. Костяная маска треснула, и нижняя её часть отвалилась, приоткрывая ноздри-дыры и ужасную вытянутую пасть.

Вендиго был стар, когда-то давно он боялся жаркого пламени и серебристого металла. В те времена он обходил костры и бежал от ярких факелов преследующих его охотников. Но он был необычным монстром. Сожранные сердца умножали силу, принося вместе с ней злобу и голод. Чем сильней становился он сам, тем сильнее его снедала жажда плоти разумных. Он давно перестал бояться пламени и серебра, несмотря на то, что они единственное, что причиняло ему боль и страдание…кроме голода.

И сейчас голод гнал его вперёд, в наполовину сожранную пламенем конюшню. Именно там, среди пляшущих искр и чёрного дыма продолжало биться живое сердце, способное на мгновение притушить его жажду.

Первый шаг сквозь огненную арку ворот дался монстру тяжело, пришлось пригнуть голову, чтобы не цеплять горящее дерево. Застарелый инстинктивный страх заставлял торопиться, зарычав на пламя, Вендиго бросился вперёд, туда, где неподвижно лежал тёмной эльф.

Со скоростью молнии метнулась когтистая лапа, но там где когти должны были разодрать грудную клетку, добираясь до сердца, они ухватили лишь пустоту. Иллюзия истаяла, ловушка схлопнулась вместе с хрустом разлетающейся вдребезги склянки, полной жидкого алхимического пламени.

Грянувший взрыв был подобен раскату грома. Конюшня перестала существовать. И без того побитая временем конструкция, разлетелась ворохом щепы, и деревянных обломков.

На несколько десятков секунд в брошенном посёлке поселилась тишина, нарушаемая лишь потрескиванием горящих брёвен. Но вскоре воздух огласил первый, слабый стон. Отлетевшая в сторону половинка ворот оказалась на дороге, отброшенная взрывом. Доски дрогнули, из-под них показалась рука. Грязная, изгвазданная в снегу и пепле, дрожащая…

Вцепившись пальцами в землю, Глиф вытянул своё тело из-под придавившего его обломка. Силы оставили его почти сразу, единственное что он смог сделать так это завернуться в плащ и позволить зарождающемуся снегопаду беспрепятственно посыпать своё тело мелкой снежной крупой.

***

— Милый проснись. Завтрак уже на столе.

Серый потянулся до хруста и пружинисто бросил тело в сидячее положение. — Чем это у нас тут так вкусно пахнет?

— Гренки и крылышки! — Саша засмеялась, её рука показалась из-за косяка и помахала в воздухе гренкой, подманивая и дразня мужа. — Лежебока может и не успеть!

Следом она высунулась целиком, игриво изогнулась и захрустела корочкой гренки, кроша её своими белоснежными зубами.

— Нууууууууу, так блин не честно!

— Уже и сын проснулся, а ты всё валяешься. Так всё на свете проспишь. Вставай.

Сергей почему-то вздрогнул от её последнего слова. Это «вставай» прошлось по нему холодной волной мурашек.

— Да пап! Вставай! Понюхай, как вкусно пахнет! — Сын подскочил к Сергею, засмеялся уворачиваясь от тянущихся к нему рук и сунул отцу под нос подгоревшую хлебную корочку, покрытую обжаренным яйцом.

Втянув аромат гренки, Сергей вдруг отпрянул. От нёё пахло плотью, палёными волосами, кровью и смрадом внутренних органов. Картинка вокруг дёрнулась…раз, второй, третий…

***

— Он в красном секторе! Ммммать!

— Выбора нет Дин! Нужно прижигать иначе стопроцентная смерть!

— Вот ещё, вот тут на затылке! Жги!

— Аааа как же воняет. Мы его так всего обожжем, слишком много мелких царапин.

— Может оставим? Ну воскреснет разок, что тут страшного? Шмотки вернём, знает же где нас искать.

— Заткнись Дин! Лучше помогай. Кажется последняя. Переворачиваем. Ага так, залива….

***

Пробуждение было тяжёлым. Любое шевеление вызывало боль, везде. Кожа натягивалась и простреливала нервные окончания.

— Очнулся. Не шевелись, скоро станет полегче.

У кровати сидела женщина. Красивая, кареглазая и крепкая, с чёрными аккуратно расчёсанными волосами. Глиф огляделся. Закопченный потолок, вязанки трав вдоль стен, пряный запах.

— Где я?

— У меня дома. Меня зовут Ива, я временами помогаю двум оболтусам-братьям. Их зовут Сэм и Дин, ты помнишь эти имена?

— Охотники…

— Да, это они приволокли тебя. До посёлка путь не близкий, дорогу туда, ты бы не пережил. Хотя я не особо понимаю зачем они потратили столько ресурсов для того чтобы не дать тебе переродиться. Ты ведь бессмертный, такой же, как и они.

Глиф всё же шевельнулся, охнул, поняв, что его не просто так предупреждала Ива, и замер.

— Почему я до сих пор не исцелён магией или зельями?

— Перед тем как получить свои последние ранения на тебя уже воздействовала сильная магия. Сэм использовал мощный свиток, он за короткий срок рывком возвращает львиную долю жизненных сил, но некоторое время нельзя снова прибегать к целительской магии — толку не будет. Что до эликсиров то ты итак был бледный как смерть от кровопотери, плюс Сэм вливал в тебя пару лечебных зелий. Засунь я в тебя еще хотя бы одно, и ты бы умер от отравления.

— Давно я здесь?

Ива поднялась, достала откуда-то с пола кувшин и миску. Зажурчала жидкость, а затем она стала поить игрока. — Пей. Пей. Знаю, что горчит немного, но всё что я сейчас могу так это позволить твоему телу восстанавливаться самостоятельно. Этот травяной сбор не лечит, но в нём полно питательных ягод и кореньев. Что до времени…сутки может быть чуть больше.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.