Клинок Императора - [42]

Шрифт
Интервал

***

— Эй, ты слышишь? Эй! Очухивайся давай!

Глиф попробовал разомкнуть веки, но открылся почему-то только один глаз. Всю левую строну лица покрыла непонятная корка, неприятно стягивающая кожу.

— Ну слава богу! Я уже думал нам суждено здесь сдохнуть. Эй, парень ты слышишь меня?

— Да… — разлепил губы Глиф с трудом. В интерфейсе горел заначек лёгкого кровотечения, и небольшая сечка на голове в буквальном смысле убивала его из-за проклятья меча императора. Справа от него, на полу привалившись спиной к стене, сидел ходок, одна рука сломана, лицо бледное и истощённое. Человек, здоровый как лось и патлатый. Его шею опоясывал стальной ошейник, прикованный к стене. А на одной руке не хватало перчатки…

— Под тобой мой мешок. Там есть свиток исцеления, вон с боку торчит! Всё что нужно это достать его и развернуть ко мне. Я прочитаю заклятье, и у нас будет шанс выбраться.

Глиф осмотрелся. Голова трещала разрываемая болью, кисти зажаты в кандалах, цепь уходит к потолку, носки сапог едва касаются земли. Подвешен как кусок мяса. Только почему не убит? Под ногами и в самом деле порванный и потрёпанный рюкзак, с боку которого приторочен раскрытый тубус со свитками.

С губ Глифа непроизвольно слетел стон, когда он попытался дотянуться ногой до мешка. Тело болело, удар монстра пришёлся по нему тыльной стороной лапы. Ощущения были такие, как будто его ударили бревном.

— Не выходит. Не достать.

— Пробуй ещ…. — Рык, сопение и непонятные звуки из коридора прервали ходока. Но он практически тут же продолжил. — Пробуй еще. Эта фигня — иллюзия. Нет его рядом, мы мясо про запас. А коридорные рыки обычная пугалка для особо впечатлительных.

— Не достаю. Зачем мы ему живые? Я видел его мясо. На деревьях перед руинами. Те куски тел не показались мне живыми.

— Тоже морок, мы выслеживали эту тварь две недели. Магия холода, волки, вороны, ветер — всё не настоящее. Меня кстати зовут Сэмюэль, мой брат Дин где-то снаружи, он найдёт нас обязательно, но это не значит, что нужно сидеть на заднице ровно.

— Я не дотягиваюсь до твоего мешка, и зачем тебе исцеление? Как ты снимешь ошейник?

— Мои руки…сам посмотри, ты же тёмный, должен хорошо видеть в темноте.

Глиф присмотрелся внимательней и приметил то, что не увидел с самого начала. Одна рука Сэма была сломана, но и вторая лишь на первый взгляд выглядела целой. Перчатка была измазана кровью, кажется, даже порвана и в дырку проглядывал кусочек кости.

— Кисть тоже не в порядке?

Сэм вздохнул, приподнимая руку. — Да, этот лосяра пожевал её слегка, но этого хватило. Вскрыть ошейник не проблема, отмычки в кармашке на поясе, навык тоже есть. Но руки…сам понимаешь. Кстати, ты не представился.

— Меня зовут Глиф.

— Не сказать что сильно приятно, всё-таки ситуация не особо располагает к знакомству. Есть идеи как нам отсюда вырваться?

Глиф несколько секунд помолчал, а затем решил высказать свои мысли. — Я умираю. Судя по всему, у меня ранка на голове, не большая, считай маленькое рассечение, но из-за магии кровь не останавливается.

— Что за магия?

— Для нас в данный момент это не важно. Просто хотел предупредить, что я сильно ограничен по времени.

Сам завозился у своей стены, загремел ошейником. — Тогда нам нечего не остается кроме как сидеть тут и надеется на Дина. Может попутно, что-то и придумаем. Главное не раскисать.

— Ты сказал, что вы целенаправленно выслеживали этого монстра. Зачем? И что вам удалось про него узнать?

Сэм улыбнулся, но тут же сморщился, неудачно двинув рукой. — Мы охотники. Тискаем редких чудовищ, ищем артефакты и прочее. За них хорошо платят, да и работа эта гораздо интересней любой другой. Сердце Вендиго — редкий ингредиент, эта тварь даже в диких землях встречается не часто.

— Как же вы наткнулись на него?

— Не наткнулись. Выслеживали чёрного пса. Отродье хаоса повадилось нападать на свободных к северу отсюда. Ну, мы, по крайней мере, так думали. А оказалось что это Вендиго.

— Кто такие эти свободные?

— Жители диких земель. Бандиты, беглецы, убийцы, добрые и злые, преступники и обычные люди. Все те, кому не нашлось места в различных местных государствах. Свободные выдавали задание — узнать, что случилось со сборщиками трав, и по возможности доставить собранные ими травы в посёлок. Близиться зима, неписям нужны лекарства и укрепляющие настойки. В лесу мы наткнулись на следы бойни, тел не было, но следы когтей…и прочее. Мы выполнили задание, думая, что это цепочка. Но продолжения не было. Тогда решили взяться за дело сами.

— Как же ты попался ему в лапы? Как оказался здесь? И что нас ждёт?

— По глупости, как же еще. Слишком уж мы с братом поверили в своё мастерство охоты на редких чудовищ. Ночью поднялся крик, человек кричал, звал на помощь. Мы вышли к тому оврагу с двух сторон, ну вернее это я думал, что мы вышли к нему вместе. Ветер разносил звуки в стороны, путал нас, поднялся буран. Я шел точно на крик, ну а потом тварь рухнула на меня с дерева, тогда-то я и понял, что это не чёрный пёс, вот только было поздно. Но он меня не убил, ударил пару раз, навалился, едва всего не переломав, и вырубил. Причём явно бил с тем расчетом, чтобы не убить. Очнулся уже здесь.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.