Клинок Императора - [30]
Вернувшись по своим следам, Глиф выбрался на улицу. Встреча с другими игроками не входила в его планы, и раз он не заметил следов раньше, ходоки (если это были, конечно, они) не проверяли то крыло крепости, в котором он бродил всё это время. Что в принципе было не удивительно, нужна целая куча народа, чтобы вытащить весь лут оставшийся после легионеров.
— Я бы на твоём месте не торопился.
Во дворе эльфа уже ждали. Было не понятно как орк в лёгких кожаных доспехах вооружённый длинным мечом его видит под скрытом, но, тем не менее, это было так.
— Он одиночка? — Фраза, сказанная хриплым голосом в пустоту, тут же получила ответ.
— Я веду его от самого входа, да он одиночка. — Рядом с орком скрипнул снег, и только сейчас Глиф заметил отпечатки чьих-то ног… Справа от орка стоял скрытник или ходок другой специализации под невидимостью, но скрыт у него был каким-то странным, он разговаривал, но при этом не сбрасывал с себя невидимость. Это было очень странно, раньше Глиф с подобным не сталкивался.
— Тогда он мой. — Орк произнес фразу адресованную невидимке, одновременно сбрасывая с плеча свой длинный полуторный меч с широким лезвием и делая первый уверенный шаг в сторону Глифа.
Глиф не понимал, зачем ходокам нападать на него и автоматически выдал фразу. — Что вам нужно?
— Твоя жизнь. — Орк был уже рядом, он перехватил свой тяжёлый меч не испытывая никакого неудобства и сократил дистанцию, виртуозно рассекая воздух двумя рубящими ударами крест на крест.
Глиф и не думал уклоняться. Орк привык, что всякий боец ближнего боя стремится уйти от его тяжёлых и мощных ударов или блокировать их по касательной, Глиф же поступил по-иному. Завет покинул ножны и встретился с рубящим ударом тяжёлого меча. Шаг на встречу удивил зеленокожего ходока и еще сильнее он удивился когда проклятый клинок вместо того чтобы отлететь в сторону, преобразовал заблокированный урон в дробящий, передавая его энергию рукам мускулистого мечника. Орк охнул, его руки дрогнули и были отброшены немного в сторону, приоткрывая грудь и голову игрока. Коротким и хлестким движением, словно атакующая кобра, в дыру обороны орка метнулась рука, сжимающая короткий метательный нож. Зеленокожий всхрапнул, опустил подбородок к груди, словно стараясь еще сильнее зажать отравленный клинок, по самую рукоять вошедший в его кадык и забулькал, захрипел, пытаясь закричать и выплёскивая изо рта вместо крика лишь кровавую пену.
— Гаррет!!!! Убейте эту суку!! Убейте его!!! — Тот, кого невидимка назвал Гарретом, был стрелком. Он нажал на скобу, и четырёхгранный бронебойный болт ударил в сторону тёмного эльфа. Вот только его уже не было рядом с орком. Закрутив восьмёрку мечом, Глиф ушел в перекат. Тёмная непроницаемая завеса, источаемая проклятым мечом, прибавила неразберихи и сделала прицельные атаки по Глифу практически невозможными. В воздухе пахнуло жжёным сахаром, Глиф прыгнул и резко сменил траекторию движения. Вовремя! Жемчужная стрела магической энергии с громким свистом ударила в стену крепости, прожигая дыру в её ледяном панцире.
В теле Глифа, прошедшего через школу Серых Плащей и усиленного тридцати процентным бонусом, ключом била энергия. Отточенный инструктажами и тренировками ум вырвал из криков невидимки крупицу нужной информации — Убейте его! — кричал враг. А это значит, что число противников не ограничивалось невидимым магом (именно с его стороны прилетел магический заряд) и стрелком, укрывшимся на узком карнизе второго этажа крепости.
Глиф, как и всякий опытный ходок понимал, что каким бы ловким и сильным ты не был, к любому применима фраза — Толпою гасят даже льва. Его спасение было в движении, и он бежал между ледяных статуй, постоянно меняя траекторию своих рывков, раскачивая маятник на местности и выводя затейливый узор своим проклятым клинком, который возводил между ним и врагами медленно истаивающую непроницаемую для взглядов завесу.
Справа и слева в поле зрения игрока попали два ходока прятавшиеся где-то поблизости и теперь бегущие наперерез, старательно зажимая игрока в тиски. Левый был быстрее своего одетого в латы товарища. Скрывшись от него за стеной мрака, Глиф притормозил, встретился взглядом с приближающимся латником, укрывающимся за треугольным щитом, и отпрыгнул назад, одновременно бросая себе под ноги хрупкую склянку. Склянка лопнула, распространяя вокруг cпоры ядовитого гриба и удушливый дым, экипированный словно рыцарь ходок не успевал убраться из поля действия эликсира, хоть и попытался отступить, а вот ловкач даже и не думал останавливаться.
Свистнул рядом с плечом Глифа арбалетный болт заставляя его отшатнуться и потерять равновесие, рядом стоящий промороженный легионер рассыпался кусками льда, когда вместо того чтобы настигнуть Глифа арбалетный болт с тупым наконечником попал статуе в грудь.
Звякнула сталь, два изогнутых клинка в слитном вертикальном ударе обрушились на горизонтальный блок Завета. Если бы Глиф успел ударить на встречу своим оружием, ловкача постигла бы участь орка, но проклятый арбалетчик испортил всё дело своим выстрелом.
Глиф пятился спиной вперёд, не подпуская к себе ловкого бойца, не отстающего от него ни на шаг и сплетающего паутину опасных ударов. Воздух, который он набрал в легкие, просился наружу, но он сумел сдержаться и выйти из ядовитого облака раньше, чем грудь начала гореть огнём. Ловкий боец оказался девушкой — светлой эльфийкой. Её лицо практически скрытое под повязкой побледнело, капилляры на глазах полопались, споры ядовитого гриба пусть и медленно, но всё же делали своё дело, вынуждая её выйти из схватки.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.