Клинок Императора - [25]

Шрифт
Интервал

В тот миг, когда он решил рискнуть и погубить итак обречённого императора, он принял и второе решение — из Хребта Асарака пора уходить. Он пришёл в Баруту за силой, за тем, чтобы подготовиться к походу и эта его задача была выполнена. Ввязываться и дальше в лавину событий захлёстывающую империю он не собирался.

Расчёт игрока оправдался, Утер, ничего не понял до самого последнего мига. Скоба лопнула, трос под весом императора сорвался из креплений на огромной катушке и с такой силой шибанул об пол рядом с ходоком, что того обдало ветром. Несмотря на то, что произошло всё очень быстро, непись успел рвануться внутри лифта, разнося одну его сторону в попытке сблизиться с игроком.

Последнее что Глиф увидел так это ворох разлетающихся щепок и полыхающие гнилостным свечением глаза, исчезнувшие в глубине шахты…

Долгие десять ударов сердца был слышен грохот от падающего лифта, свист бешено стравливаемой веревки, которая исходила дымом от трения и стук бобины грозящей сорваться с оси.

Всё закончилось вместе с пришедшим эхом от падения лифта где-то в глубине шахты. Глиф метнулся к тросу, и пользуясь своим опытом альпинизма закрепил его хитрым узлом на одном из выглядевших наиболее целым столбов, а затем не теряя времени начал спускаться.

Упёртые в стену ноги предательски скользили во время спуска, трос был слишком толст и неудобен, а глубина шахты и вовсе не была маленькой. Но он справился, хоть под конец его кисти занемели от напряжения и он их практически не чувствовал.

Разглядев в ворохе изломанных досок покорёженный доспех, залитый кровью и измазанный грязью, игрок бросился к телу императора. Время таяло с катастрофической скоростью, тьма впитывалась мёртвым телом Утера, которое отзывалось на это треском мышц и сухожилий. Глиф уже видел подобное, так же восставали мертвецы в глубинном подземье, насыщенные энергией Каор’Дуум. Во что превратиться моб, бывший таким сильным при жизни, Глиф старался не думать.

Протянув руку к трупу привычным движением, эльф вызвал меню лута. Засветились нагрудник, клинок и перчатки погибшего Утера, так система давала понять, что именно эти предметы награда за убийство.

Схватившись первым делом за нагрудник, игрок даже не сумел его поднять. Магический доспех императора весил столько, что нужно было обладать поистине колоссальной силой даже не для того чтобы таскать его на себе, а просто для того чтобы приподнять. Чертыхнувшись, Глиф сунулся было к перчаткам, но те неожиданно обожгли руки холодом, да таким сильным, что не выпусти их Глиф из рук сразу же, оставил бы на них свою примороженную кожу.

С неподдельным изумлением заглянув в характеристики латных перчаток, Глиф зацепился глазами за фразу, которая всё объясняла…

Проклятье «Ледяного поветрия» — владелец перчаток вынужден терпеть ужасную боль в руках и страдать от холода. Невозможность до конца согреться даже у самого большого и жаркого очага, будет преследовать дерзнувшего надеть их, до самой смерти.

План Глифа урвать хоть какую-нибудь легендарную вещь, начинал рассыпаться как карточный домик. Не теряя надежды, он сунулся к мечу и наученный горьким опытом для начала полез в описание.

Завет (проклято)

Класс: легендарное.

Слот: Оружие.

Урон рубящий: показатель силы x3

Урон колющий: показатель ловкости x2

Эффект «невесомость» - Поговаривают, что этот клинок был выкован первым императором людей, великим чародеем и воителем Северусом Аргом из освещенного серебра и россы собранной им у жизнь-дерева первых эльфов.

Невесомость: Владелец не чувствует веса меча, но для врагов его удары подобны тарану. В случае если урон этим мечом оказывается полностью заблокирован показателем защиты противника, треть заблокированного урона переходит в разряд дробящей атаки.

Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.

Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.

Проклятье «Кровь падшего императора» - Любые ранения несущие вместе с собой эффекты кровотечения смертельны для владельца клинка. Кровь невозможно остановить не эликсирами ни магией, и лишь огонь поможет закрыть рану. Любые эффекты исцеления наложенные во время действия кровотечения увеличивают его силу х0.5 раз.


Забросив клинок в инвентарь, Глиф бросился к верёвке. Мертвец за спиной начал скрести пальцами землю, судорожно подёргиваться, а значит до того как он восстанет, осталось совсем немного времени. Уже схватившись за трос, Глиф неожиданно поймал за хвост такую дерзкую мысль, что даже остановился.

Чем он рискует в случае смерти — Перерождением? Распадом личности? Так этот монстр настолько силен, что прибьёт его моментально, так что особого риска нет. Одним потерянным уровнем? — не беда, риск стоит свеч, тем более что за убийство императора привалила гора опыта и Глиф еще во время спуска, чтобы не отвлекаться отмахнулся от системных сообщений, о получении уровней…

Отбросив от себя верёвку, игрок достал из инвентаря проклятый клинок. Завет, высвобожденный из ножен, выглядел как самый обычный классический рыцарский одноручный меч. Хотя были и исключения в его внешнем виде. Лезвие будто притягивало тьму и, сделав пробный замах, Глиф с удивлением обнаружил, что там, где клинок рассёк воздух, остался дымный чернильный след, распавшийся и истаявший через несколько ударов сердца после удара.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Оракул Чернобыля

Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Марго и Трезубец Шивы

В далеком прошлом некая могущественная цивилизация соединила обитаемые Миры порталами и ушла в небытие, оставив в них энергию и могучие артефакты. Владение наследством Древних мы называем «магией». В XXI веке магов осталось мало, но их знания по-прежнему могут изменить равновесие добра и зла в нашем мире.В наше время, в городе Москве, живет обыкновенная девушка Маргарита, которая бегает в школу, общается с друзьями, влюбляется и до определенного момента не знает, что она избранна могучими силами. Только ей могут подчиниться артефакты Древних.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.