Клинок Императора - [25]

Шрифт
Интервал

В тот миг, когда он решил рискнуть и погубить итак обречённого императора, он принял и второе решение — из Хребта Асарака пора уходить. Он пришёл в Баруту за силой, за тем, чтобы подготовиться к походу и эта его задача была выполнена. Ввязываться и дальше в лавину событий захлёстывающую империю он не собирался.

Расчёт игрока оправдался, Утер, ничего не понял до самого последнего мига. Скоба лопнула, трос под весом императора сорвался из креплений на огромной катушке и с такой силой шибанул об пол рядом с ходоком, что того обдало ветром. Несмотря на то, что произошло всё очень быстро, непись успел рвануться внутри лифта, разнося одну его сторону в попытке сблизиться с игроком.

Последнее что Глиф увидел так это ворох разлетающихся щепок и полыхающие гнилостным свечением глаза, исчезнувшие в глубине шахты…

Долгие десять ударов сердца был слышен грохот от падающего лифта, свист бешено стравливаемой веревки, которая исходила дымом от трения и стук бобины грозящей сорваться с оси.

Всё закончилось вместе с пришедшим эхом от падения лифта где-то в глубине шахты. Глиф метнулся к тросу, и пользуясь своим опытом альпинизма закрепил его хитрым узлом на одном из выглядевших наиболее целым столбов, а затем не теряя времени начал спускаться.

Упёртые в стену ноги предательски скользили во время спуска, трос был слишком толст и неудобен, а глубина шахты и вовсе не была маленькой. Но он справился, хоть под конец его кисти занемели от напряжения и он их практически не чувствовал.

Разглядев в ворохе изломанных досок покорёженный доспех, залитый кровью и измазанный грязью, игрок бросился к телу императора. Время таяло с катастрофической скоростью, тьма впитывалась мёртвым телом Утера, которое отзывалось на это треском мышц и сухожилий. Глиф уже видел подобное, так же восставали мертвецы в глубинном подземье, насыщенные энергией Каор’Дуум. Во что превратиться моб, бывший таким сильным при жизни, Глиф старался не думать.

Протянув руку к трупу привычным движением, эльф вызвал меню лута. Засветились нагрудник, клинок и перчатки погибшего Утера, так система давала понять, что именно эти предметы награда за убийство.

Схватившись первым делом за нагрудник, игрок даже не сумел его поднять. Магический доспех императора весил столько, что нужно было обладать поистине колоссальной силой даже не для того чтобы таскать его на себе, а просто для того чтобы приподнять. Чертыхнувшись, Глиф сунулся было к перчаткам, но те неожиданно обожгли руки холодом, да таким сильным, что не выпусти их Глиф из рук сразу же, оставил бы на них свою примороженную кожу.

С неподдельным изумлением заглянув в характеристики латных перчаток, Глиф зацепился глазами за фразу, которая всё объясняла…

Проклятье «Ледяного поветрия» — владелец перчаток вынужден терпеть ужасную боль в руках и страдать от холода. Невозможность до конца согреться даже у самого большого и жаркого очага, будет преследовать дерзнувшего надеть их, до самой смерти.

План Глифа урвать хоть какую-нибудь легендарную вещь, начинал рассыпаться как карточный домик. Не теряя надежды, он сунулся к мечу и наученный горьким опытом для начала полез в описание.

Завет (проклято)

Класс: легендарное.

Слот: Оружие.

Урон рубящий: показатель силы x3

Урон колющий: показатель ловкости x2

Эффект «невесомость» - Поговаривают, что этот клинок был выкован первым императором людей, великим чародеем и воителем Северусом Аргом из освещенного серебра и россы собранной им у жизнь-дерева первых эльфов.

Невесомость: Владелец не чувствует веса меча, но для врагов его удары подобны тарану. В случае если урон этим мечом оказывается полностью заблокирован показателем защиты противника, треть заблокированного урона переходит в разряд дробящей атаки.

Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.

Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.

Проклятье «Кровь падшего императора» - Любые ранения несущие вместе с собой эффекты кровотечения смертельны для владельца клинка. Кровь невозможно остановить не эликсирами ни магией, и лишь огонь поможет закрыть рану. Любые эффекты исцеления наложенные во время действия кровотечения увеличивают его силу х0.5 раз.


Забросив клинок в инвентарь, Глиф бросился к верёвке. Мертвец за спиной начал скрести пальцами землю, судорожно подёргиваться, а значит до того как он восстанет, осталось совсем немного времени. Уже схватившись за трос, Глиф неожиданно поймал за хвост такую дерзкую мысль, что даже остановился.

Чем он рискует в случае смерти — Перерождением? Распадом личности? Так этот монстр настолько силен, что прибьёт его моментально, так что особого риска нет. Одним потерянным уровнем? — не беда, риск стоит свеч, тем более что за убийство императора привалила гора опыта и Глиф еще во время спуска, чтобы не отвлекаться отмахнулся от системных сообщений, о получении уровней…

Отбросив от себя верёвку, игрок достал из инвентаря проклятый клинок. Завет, высвобожденный из ножен, выглядел как самый обычный классический рыцарский одноручный меч. Хотя были и исключения в его внешнем виде. Лезвие будто притягивало тьму и, сделав пробный замах, Глиф с удивлением обнаружил, что там, где клинок рассёк воздух, остался дымный чернильный след, распавшийся и истаявший через несколько ударов сердца после удара.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.