Клинок Императора - [15]

Шрифт
Интервал

Глиф перестал слушать их перебранку, с какой-то затаённой печалью смотря на мимику и жесты этой парочки. Что же мы наделали? О чём думало человечество, создавая Аргентум? Ведь эти искины они больше не тупые машины, не набор программного кода, запрограммированный на определённый перечень действий. Пусть они и не обладают биологическими телами, но чем их реальность отличается от нашей? Они так же рождаются, так же живут и умирают, и лишь сам старт их мира искусственное действо. Но кто сказал, что Первоисточник тоже появился сам по себе?

Они чувствуют боль, любят, ненавидят, дурачатся, бранятся. Не имитируют, а именно чувствуют! Убей кто нибудь Наяну и её близкие — те, кого игроки привыкли называть неписями и мобами, как бы проводя между нами и ними черту, точно так же будут горевать, испытают душевные муки и будут жаждать мести. Так чем же мы отличаемся? Тем, что мы первые? Тем, что давным-давно кто-то создал нас раньше, чем их? Тем, что наш мир материален, а их нет? Где найти ту грань, которая нас разделяет? И почему мы продолжаем относиться к ним так же, как и к тем глупым картинкам, которые на заре компьютерной эры играли роль мобов?

— Приготовиться! — Голос Барэта привёл Глифа в чувство. — Бессмертный держись рядом с Огом, прикроешь этого балбеса, как-никак он наш главный алхимик. Эй! А вы куда выперлись? Формируйте «подкову», Наяна сказала, что угрозы нет, но мало ли что, держите топоры наготове!

Подчиняясь командам своего лидера, Хмелеборы оттянулись назад, оставив впереди лишь восьмёрку закованных в латы и укрывшихся за стеной щитов воинов. Позади них, рядом с Рыжебородым, нашел своё место и Глиф.

— Смотри Глиф вот это и есть настоящая рунная магия, дар Наяны великая редкость! — шепот Ога был настолько громким, что ближайшие гномы зашикали на него, чтобы он невзначай не помешал гномке.

А впереди и в самом деле разыгрывалось удивительное действо. Маленькая и такая хрупкая, похожая скорее на человеческого подростка, чем на представителя гномьей расы, сестрица Барэта стояла перед выгнутой бугром стеной пещеры. Именно здесь раньше зиял пролом после алхимического взрыва устроенного Огом обожженной бородой, и теперь настала пора повернуть рунную магию закрывшую пролом вспять.

Ровно пять драгоценных камней вытряхнула Наяна на свою ладонь из холщевого мешочка, висящего на груди. Пять очень маленьких, не больше фаланги на мизинце, грубых и не огранённых, с выжженной вязью гномьих рун на искрящихся боках. Сила, заключённая в них была разной, под стать цвету самих камней — зелёный, янтарный, рубиновый, антрацитово-чёрный, молочно-белый. Такие удивительно разные и одинаково чарующие, драгоценные камни заставили светящийся мох на стенах загореться ярче, и словно приветствуя появление этих красивых крох, откуда-то из недр земли послышался оглушительный вздох, докатившийся до клана Хмелеборов лишь лёгкой вибрацией каменной толщи под ногами.

— Сейчас начнётся, смотри внимательно! — вездесущий Ог и сам не отрывал взор от Наяны. А она тем временем достала еще один магический атрибут. Круглый обруч с десятком выемок, в которые она один за другим засунула камни, зафиксировав их диковинными замочками. Взявшись обеими руками за получившуюся погремушку, она прижала её к груди, а затем оттолкнула, заставляя камушки в зажимах соприкасаться с обручем и постукивать о металл. Раз, второй, третий — шорох нарастал, и вместе с тем вдруг заныли зубы и суставы. Невидимая вибрация щекотала уши, и заставляла мелкие камушки под ногами выплясывать замысловатый танец. Глиф упустил момент, когда в шуршание магического инструмента вплёлся голос самой Наяны, тихий и тягучий звук был под стать вибрации рунной магии, напоминая горловое пение сибирских шаманов и если «погремушка» своим шорохом распространяла волны вибрации вокруг слышащей, то её голос, словно магнит, стягивал их обратно.

На глазах Глифа металл, из которого было сделано оружие и доспехи гномов, стал подпевать чародейке. Тихий перезвон вплёлся в общую мелодию и только сейчас ходок понял, что на самом деле делает Наяна. Её магия была многослойной, она не только воздействовала на толщу камня вокруг, но и накладывала положительные эффекты на своих соратников. Их глаза загорелись внутренним огнем, а плечи расправились, щиты и доспехи заиграли лучами света, а заточенные части оружия заблестели, источая едва уловимое свечение. Но и это было лишь началом действа. Подчиняясь вибрации, из едва заметных трещинок под ногами и в стенах пещеры потянулись узкие ручейки пыли. Изгибаясь в воздухе подобно змеям они тянулись к Наяне и попутно пульсировали в такт с её пением. Волосы на голове девушки взмокли, ручейки пота стекали за шиворот и набухали вены на шее, а она всё пела и пела, наращивая силу и мощь ритуала.

Финал наступил неожиданно, в тот самый миг, когда голос гномки стал таким мощным что перекрыл все остальные звуки. Мелкие камни под действием волн вибрации сместились к ногам слышащей, и одной большой стаей подскакивали вокруг неё, практически скрывая её от постороннего взора. Стянувшаяся с округи каменная пыль сформировала правильный круг напротив стены, а сама чародейка вдруг закричала и вместо её голоса её устами заговорила сама земля. Описать это невероятно сложно, но из её уст будто бы лился звук грохота горного обвала, переплетаясь со стоном разрываемой землетрясением земли. И как только этот её крик умолк, кольцо пыли без остатка впиталось в стену, а пещеру накрыла тишина.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.