Игрок, забравшийся на вершину. Том 3 - [6]

Шрифт
Интервал

– Что вам нужно? Вы болельщицы? Тогда где ваши помпоны? Или вы автостопщицы? Тогда идите на большую дорогу. В общем, прекращайте махать, иначе я продолжу этот список, и вам это точно не понравится. – Предупредил их Уилл, намекая им на девушек легкого поведения.

– Фии, грубиян! – Протянула одна эльфийка. – Видимо мы ошиблись. Пойдемте девочки.

Девушка элегантно махнула ручкой и развернувшись начала удаляться, ожидая когда Ворон остановит их и спросит чего же они хотели. В её университете, подобное действовало на ура, да и здесь многие парни и мужчины всегда были рады помочь таким красавицам. Но они удалялись все дальше и дальше, а никто до сих пор их и не позвал, а хотя…

– Да подождите вы!

– Ну, что девочки, как всегда безотказно. Хи-хи. – Мило улыбаясь, трио развернулось и увидело бегущего к ним… товарища.

– Хаа?! А где Ворон?

– Ну, если вы всё же развернулись бы пораньше, то увидели что он пошел в сторону портала.

– Да что с ним не так!

….

Уилл стоял в очереди перед порталом, когда вновь услышал знакомый голос позади себя.

– Почему ты не захотел идти со мной? – Это был чернокожий гоблин.

– А ты бы поверил незнакомцу?

– Хм, ну я бы точ… – Голос Малассира, прервался, а взгляд устремился на полученное сообщение. ВОРон также погрузился в чтение, пробегая глазами полученный текст. На всех этажах каждый игрок, где бы он ни находился, замирал, чтобы прочитать сообщение.


ВНИМАНИЕ!!! Клан «Оскал удачи» открыл врата первого этажа! Судьбоносный момент в истории этого мира. Возрадуйтесь!

Первый и второй этаж теперь связаны точками телепорта. Помимо игроков теперь также начнут путешествовать и местные жители. Веками они были заточены и жаждали побывать на других этажах. Отшельники, авантюристы, все те, кто желал попутешествовать по другим этажах, хлынут в неизведанный для них мир.

Примечание: Для игроков получивших задания и местные жители, которых уйдут путешествовать на другие этажи, станет появляться метка их нанимателя и отображаться на карте.


«Ну, это было неизбежно. Скоро значит должно появиться видео смерти дикого змея и открытие врат. Любопытно…»


Глава 135. Подготовка к походу.


Прекрасный и огромный портовый город севера – Дагдакар. Берег моря, на котором он располагался, был покрыт тонким слоем льда и сильные порывы ветра несли власть холода. От резкого перепада температуры, ВОРон начал дрожать. На его этаже, северная часть леса Таргада, изредка подвергалась атакам лишь небольшого ветра, но тут царствовала зима.

Тем не менее, народа здесь было очень много, что игроков, что NPC. Кто-то ежился, кто-то спокойно разгуливал и секрет всего этого был прост. Встретившись с лидером АК, Уиллу доступно объяснили, что те, кто дрожит от холода, не могут позволить себе согревающие кольца, ожерелья или серьги. Эти вещи были напитаны силой огня и увеличивали сопротивление к холоду на 83%. Но только раз в две недели их нужно было подзаряжать, что позволяло хитрым ювелирам постоянно грести деньги лопатой.

Купив сразу одно из таких колец, Уилл сразу ощутил действие заклинания. При его уровне чувствительности, такая погода была как настоящей, поэтому без подобной вещи ему не стоило бы задерживаться в данной местности.

– Итаааак… – Молли и Катрин, словно пытаясь прожечь разбойника взглядом, не знали какой из сотен вопросов задать первым, поэтому их начало немного подзатянулось, будто они старались спеть а капеллу.

– Это все конечно весело… – Делая вид, что смотрит на часы, комментировал Уилл. – И до сих пор весело… Не, уже не то. Давайте уже координаты леса, или укажи на карте, куда мне идти.

– …аак. Для начала я бы хотела получить пару ответов, иначе пойдешь сам искать этот лес. – Серый кардинал, сложив ногу на ногу, позвала официанта и начала делать заказ.

Их компания сидела в небольшом ресторане, который находился на открытой веранде и был окутан прозрачным барьером. Тот защищал от ветров и ко всему прочему ещё и согревал. Сама веранда располагалась на высоте третьего этажа и была частью комплекса. Гостиница, тренировочные площадки, а также услуги портных, рунных мастеров и кузнецов.

– Зачем ты заказываешь еду? Ты куда-то собираешься идти?

– Нет, просто мне нравятся вкусовые ощущения от поедания любимых блюд.

– И ты готова за это платить? Цифры тут не маленькие. – Глядя в меню, ВОРон воздержался, от чего бы то ни было. Хотя пара блюд, просто таки взывала купить их.

– Тебе не стоит переживать, я могу себе это позволить. Ты кстати знал, что это заведение построено игроками?

– Хаа?!! – Уилл уставился в меню, потом на посетителей, которыми оказались только… игроки? – Погоди-ка…

Услышав такую информацию, Уилл погрузился в себя. Юноша понял, что замкнувшись на развитии страны, он не рассказал сестре самого важного. Игроки. Вот кто должен быть основным источником дохода в будущем. У него есть все шансы, чтобы подмять под себя весь этаж. И самое главное, в его распоряжении было достаточно времени.

Если он сможет найти ключ и не открывать врата, то все будут изо дня в день искать его, и постоянно тратить свои деньги. Пока игроки будут заниматься исследованиями «неизвестной» территории, а точнее, его территории, юноша будет богатеть… Продажа земли, зданий, информации.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Лес тысячи фонариков

Сифэн молода и прекрасна. Однако она всего лишь бедная крестьянская девушка, а может стать властительницей мира – если прибегнет к темной магии и принесет в жертву свою любовь. Но стоит ли трон такой расплаты?


Терновый Оплот

В тенях Глубоководья таится новая угроза Жентарима. Хелбен Арансан посылает Бронвин встретиться с её давно потерянным отцом и восстановить утраченное, опасное наследие семьи. Но она узнает секрет, который способен погубить не только саму Бронвин, но и самих Арфистов.


Посол Конкордии

Молодой чародей назначен послом города магов в столице одного из имперских баронств. Он отправляется в путь с отрядом друзей и под охраной наемников, но силы, интересы которых сталкиваются в том далеком баронстве, способны перемолоть многократно больший отряд. Приказы, которые получает герой от легендарных Хранителей Баланса, меняются на ходу. Одни живые легенды пытаются обмануть других живых легенд, древние тайны всплывают на поверхность, и единственное прикосновение к ним способно убить кого угодно. Лишь холодный разум посла Конкордии может преодолеть все препятствия и разобраться в том, насколько важна цель, к которой он идет.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.


Я – Игрок

Когда-то в мире существовала магия, а правили им всемогущие боги. Но однажды они покинули этот мир. Спустя столетия его унаследовали люди. Магия стала для них Игрой, награда за победу в которой была их собственная жизнь. Отныне по ночам на охоту выходят кровожадные твари, а единственные защитники простого люда – Игроки с колдовскими картами в руках, могут принести больше вреда, чем пользы. И в эту эпоху люди всё чаще обращаются к древним легендам. Одна из них гласит, что однажды родится Великий Игрок, способный раз и навсегда изменить мир.Меня зовут Саймон Трант, и это моя история.


Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.