Гулял Великий Рив... - [136]
-Ну, что же, - Призрачный Дракон исчез, перетёк в мгновенно созданное новое тело. И у этого тела был чистый нежный голосок. Плюс, фигурка неописуемой красоты. Тряхнув гривой вороных волос, слегка одетая девушка обратилась к Богам-Братьям, изучая их насмешливо-таинственным взглядом чёрных глаз. - Великие, я признаю поражение. Ад оставит эту помойку в покое.
Рив не расслышал слов. Он был на повал сражён, тем совершенством, что походя создал Сат'Ан. Рив прямо-таки задохнулся от восхищения. Он обожал человеческие расы и очень ценил, совершенство в них. Столь редкое совершенство. Но вот такого яркого, совершенного примера, женщины Человека, он ещё никогда и ни где не видел. Даже эльфийки, прекраснейшие из них, рядом с этой мимолётно созданной оболочкой, показались бы заморышами. Видать Человека Владыка Ада знал очень хорошо: среди людей такая девушка легко могла бы обрести статус Богини...
За то Ринн Человеком никогда не восхищался. Он находил их забавными - да, но не более того. А к девушкам Человека отношение у него было немного оригинальное.
-Может, оставишь эти мерзости? - С отвращение проворчал Ринн. Казалось, его вот-вот стошнит. - Прими форму поприличнее. А то..., пакость какая!
Рив недовольно, с каплей стыда покосился на брата. Пускай, враг, но раз он способен создавать Прекрасное, можно проявить хоть каплю уважения к работе мастера!
-Ринн! - Рассмеялась девушка. Этот ангельский смех, эта не принужденность и улыбающееся лицо: ни один человек не устоял бы пред этой девушкой. Даже иные Боги могли бы поддаться чарам такой очаровашки. - Вот за это я тебя и уважаю: полное презрение к красоте людских рас! - Голос Великого менялся. Становился хриплым гласом Могил. Менялось и тело. Девушка пропала в кроваво-алом месиве плоти. Секунда и на её месте стоял аккуратный чистенький, в меру волосатый, но внушительно клыкасто-когтистый оборотень. - Ну, как? - Прорычала зверюга, скаля белоснежные клыки.
-Восхитительно! - Неподдельный восторг Ринна.
-Мерзость! - Откровенное отвращения Рива.
Зверь довольно зарычал: ему такое тело тоже было больше по душе. Не менее довольный Ринн расплылся в счастливой улыбке.
-Сат, ты не обозлился на меня? - С тоской надежды рёк Ринн.
-Что ты Ринн! - Чудище замахало лапами. - Конечно, нет.
-Ты ведь лжёшь. - Чуть грустно не согласился с его заверениями Ринн.
-Лгу. Но всё же сам посуди: как я могу не злиться? Знаешь, чего стоило это предприятие? Каких усилий! И вот ты со своим братцем... - Сат в бессильном разочаровании всплеснул руками. - Но всё же на тебя я не так зол как...
-Друзья Сат'Ан? - Оборвал его Великий.
-Узнаю Ринна! - Расхохотался Великий. - Думает лишь о себе! Грудью встанет за жизнь брата, но только если его жизни, что-то угрожает! В остальном, плевать на всех и вся! Даже на своего брата.
-Да. Это точно Ринн. - Подтвердил Рив. Он с уважением глянул на своего врага. - Такой точной характеристики Ринна давненько я не слышал. Как есть беспринципная скотина.
-Рив! - Воскликнул шокировано Ринн. - Ты чего?!
-Ну, я же младшенький. - Ядовито заметил Рив. - К тому же глупый.
Ринн ответил не менее едко. Слово за слово и Великие совсем забыли об окружающем мире. Они сосредоточенно ругались. Практически на ровном месте. Сат'Ан жадно слушал и смотрел. Он чувствовал, что здесь у него под носом, открывается некая Тайна, но никак ни мог понять. Что заставляло их ругаться? Ведь каждая фраза, сама по себе не могла оказывать такого влияния. Казалось, нечто внутри этих Богов подливает масла в огонь раздора. Глупость, конечно, но именно так казалось, и возможно ответ крылся где-то рядом. Ответ уже почти сложился в разуме Владыки Ада: не хватало лишь какого-то неизвестного элемента, без которого, все соображения были лишь бессвязной кучей мусора. Нечто, что постоянно ускользало от него. Ещё вопрос, не дающий покоя: совокупная мощь этих двух. Другой: почему, они вдруг становятся, будто одним существом? И ещё. Само существование подобного могущества противоречит Законам Мироздания. Что если оно вдруг станет постоянным? Последствия непредсказуемы. Не потому ли они ругаются сейчас? Но тогда зачем они вообще в Мироздании и что заставляет их ссориться, что именно? И почему Мироздание заботится о них? Почему Великие Силы неизменно возрождают их? Он не сомневался: Рив такой же Абсолютно Бессмертный, как и его брат. Но зачем? Зачем и почему?
-Великие! - Сат'Ан вздрогнул как от пощёчины, когда Китэгра возник рядом с ними.
-Закрой пасть, зловонная отрыжка Хаоса! - Прорычал Владыка Ада.
-Я готов отправить туда твою жалкую душонку Сат! Хоть сейчас!- Дерзко ответил Истинный Некромант. Слишком дерзко. Парень был уверен, что стал достаточно силён и опытен для таких слов. Последние успехи по изничтожению Великих, в объёме: пачками, вскружили парню голову. Он был слишком молодым Богом, что бы понимать реальные свои шансы, в бою против Владыки Ада. Не было у него этих шансов. Ни единого. Пока.
-Хо-хо! - Мгновенно забыв о ссоре рассмеялся Ринн. - А он мне начинает нравиться... Некромант только..., но это ничего. - Почти дружелюбно глянул он на Китэгра. - Неполноценные Боги, тоже скотина полезная... - Ринн поскрёб когтями нахмуренный лоб. - Чем только сказать не могу: не знаю, не догадываюсь даже... Однако, смелый мальчик! А Сат?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.