Колдунья и Книга заклинаний

Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!

Жанр: Фэнтези
Серии: -
Всего страниц: 53
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Колдунья и Книга заклинаний читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Вступление на землю Нарнии

Основание Нарнии

Почти в самом начале (но не совсем точно тогда) лев по имени Аслан открыл пасть и дохнул на стоявших вокруг него существ. Там были кролики, и кроты, и барсуки. Там были собаки, и леопарды, и лошади. Там была даже пара слонов! Звери покачнулись, как от сильного ветра, и с неба раздался хор чистых серебряных голосов (это были звезды). Мгновенная вспышка, подобная молнии (но при этом никто не обжёгся), заставила зазвенеть каждую каплю крови в звериных телах. Затем Аслан промолвил глубоким мощным голосом:

— Нарния, Нарния, Нарния, проснись. Люби. Мысли. Говори. Пусть деревья будут ходить. Пусть звери будут разговаривать. Пусть воды обретут душу.

Дикие народы вышли из деревьев, боги и богини взяли за руки Фавнов, Гномов, Сатиров. Бог реки и его дочери Наяды поднялись из водяных глубин. Все они и все звери ответили Льву на разные голоса:

— Приветствуем тебя, Аслан. Мы слышим и подчиняемся. Мы пробудились. Мы любим. Мы думаем. Мы говорим. Мы знаем.

Так Нарния стала землей говорящих зверей, гуляющих деревьев и живущих вод. Это не было страной людей (как позднее барсук Боровик рассказывал принцу Каспиану), но это была страна, предназначенная Королю-человеку. По приказу Льва Гномы выковали две короны из листьев золотого дерева, и одну из них они украсили рубинами, а другую — изумрудами. Когда короны остудили в реке, Аслан возложил их на головы короля Фрэнка и королевы Елены в безмолвном ритуале.

— Встаньте, король и королева Нарнии, отец и мать многих королей, что будут править Нарнией, и Островами, и Орландией! Будьте справедливы, милосердны и отважны. Благословляю вас.

Королевская пара и их дети жили счастливо в этой прекрасной стране. Сыновья их женились на нимфах, дочери выходили замуж за речных и лесных богов. Второй сын стал королём Орландии, и его потомки всегда были лучшими друзьями своим родственникам в Нарнии.

Прошло много сотен лет, и зло пришло в Нарнию. Мерзкая ведьма принесла снег, лёд и вечную зиму: зиму, которая длилась сотню лет без Рождества или Весны. Четверо детей (это были Питер, Сьюзен, Эдмунд и Люси) положили конец её правлению и, по указанию Аслана, заняли четыре трона в Кэр-Паравеле.

Приключение в Нарнии

И вот Аслан вызывает тебя, чтобы ты проявил смелость, честь и вежливость в своих приключениях по Нарнии. Но не бойся — если ты не выполнишь приказа Льва, просто сыграй заново! И помни о том, что принц Рилиан сказал Джил, Юстасу и кваклю Хмуру:

Друзья мои, когда человек решается пройти через подобные испытания, он должен проститься с надеждами и страхами, иначе смерть или избавление придут слишком поздно, чтобы спасти его разум и честь.

ВПЕРЁД, НА ПОИСКИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПО ЗОВУ АСЛАНА!


Лист персонажа


Правила книги-игры

Книга-игра описывает случаи, ситуации и места, которые могут вам встретиться в ваших приключениях. После каждого параграфа вам будет предоставлена возможность выбрать, что делать дальше. Раздел текста, который вы прочитаете, будет зависеть от того, куда вы двигаетесь по карте, от указаний в тексте и от того, были ли ваши действия успешными или неудачными.

Карта местности

Прилагающаяся карта даёт общее представление о тех частях суши, где будет проходить ваше приключение. На карте показано всё, что ВЫ знаете об этих местах, но не всё, что может случиться.

Карта есть на следующей странице, кроме того, копия карты находится на последней странице книги. Её можно отделить от книги для пущего удобства.

Все области карты помечены цифрой и буквой (например, 1А, 1Б…, 2Б, 2В и т. д.). Каждой отметке соответствует раздел текста в начале книги. Это Описание местности говорит Вам, что Вы найдёте, и указывает на параграф События, где дана более подробная информация о ходе приключения и варианты дальнейших действий.

Следите, в каком месте на карте Вы находитесь. Это можно сделать, запоминая место на карте, или зарисовывая Ваш путь карандашом, или положив монету на карту для отметки Вашей позиции.

Книга-игра

Как упоминалось раньше, разделы Описание местности расположены в начале книги и соответствуют обозначениям на карте. Эти разделы отмечены цифрой и буквой. Разделы Событий расположены дальше и пронумерованы трёхзначными числами (например 365). Читайте Описание местности, когда Вы перемещаетесь в соответствующее место на карте, и читайте раздел События, когда это указано в тексте.

Часто События будут направлять Вас в места, не обозначенные на Карте. В таких случаях будет весьма полезно записать, что Вы видите и куда идёте (то есть, нужно записывать и отмечать по карте Ваш путь).

Вперёд!

Когда в тексте сказано Вперёд, Вы можете выбрать, в какой из соседних квадратов карты переместиться (соседними считаются и участки, расположенные по диагонали). Затем прочитайте соответствующее Описание местности. В тексте будет указано, какой раздел Событий читать далее.

Отметки путешествия

В этой книге Вы можете узнать информацию или выполнить действия, которые будут иметь значение позже. Иногда в тексте будет сказано «Поставьте отметку ХХ» («ХХ» — это число). В этом случае отметьте (карандашом) соответствующий номер в списке


Рекомендуем почитать
Том 4. Белая гвардия

В настоящем Собрании сочинений представлены все художественные произведения Михаила Булгакова, созданные им на протяжении 20 лет литературной работы (романы, повести, рассказы, драматические произведения, фельетоны и очерки), а также эпистолярное наследие писателя.Четвертый той Собрания сочинений Михаила Булгакова составили роман «Белая гвардия», пьесы «Дни Турбиных» и «Белая гвардия».


Том 3. Собачье сердце

В настоящем Собрании сочинений представлены все художественные произведения Михаила Булгакова, созданные им на протяжении 20 лет литературной работы (романы, повести, рассказы, драматические произведения, фельетоны и очерки), а также эпистолярное наследие писателя.В третий том Собрания сочинений Михаила Булгакова вошли повести, рассказы, очерки и фельетоны, написанные автором в период (март) 1925–1927 годы.


Тройная медь

Роман был напечатан в журнале «Юность» № 3–4 за 1986 год.Рисунки М. Лисогорского.


Как мой прадедушка на лыжах прибежал в Финляндию

Роман рассказывает о невероятных приключениях бравого солдата Бени, острослова и балагура, попавшего в начале ХХ века в Финляндию. Кац и его герои — наследники многовековой еврейской мудрости, которая гласит, что смех — лучшее средство от ударов судьбы.


Королевство негодяев

Парень-ботаник случайно получает инсайд о новой игре. Девушка с сильным характером решает набить бабок в игре. Неуравновешенный глава неуравновешенного клана вынужден рерольнуться из-за глупой ошибки. Интриги заводят руководство игровой корпорации на скользкую дорожку беззакония. Все как вы любите: Избранный, Избранная Избранного, жаркие схватки, холодная месть, любовь и гады.


Свиток первый - История одного путешествия

Романтическое Фэнтези в трех частях, повествующее о том, как судьба главных героев и их друзей повлияла на судьбы многих королевств материка Анрил.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Фундаментальная наука

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мгла над миром

Древнее царство давно пережило расцвет, но еще почитает иноземцев варварами. Здесь смеются над малыми народами, а Царя Царей зовут владыкой мира – но как чумы боятся колдовства. Долгие годы чародеи провели в заточении, не смея покинуть обители. Однако всему есть предел. Один из магов совершает убийство – и тщетно пытается скрыть следы. Последователи святого дервиша, которого замучили маги древности, вот-вот развяжут войну. А меж тем Царь Царей стар и болен, а вельможи сцепились в схватке за престол… Древнее царство давно пережило расцвет, но еще почитает иноземцев варварами.