Гулял Великий Рив...

Гулял Великий Рив...

Действие книги происходит спустя полторы тысячи лет после вторжения демонов. Измерение, где бок о бок на одной планете живут шесть рас: Эльф, Орк, Человек, Тул, Гном и Аргу. Все расы технически развиты, но не владеют магией. Демоны вторгаются в измерение и уничтожают космические колонии всех шести рас. Загоняют остатки их войск на землю. После нескольких глобальных сражений, магические воины Ада и демоны подчиняют мир и берутся за уничтожение оставшихся в живых, души отправляют в ад. Некоторых особенно хорошо бившихся против них обращают в слуг, уничтожив их личности, но сохранив им души. Такие добивают тех живых кому удалось спрятаться во время Войн. Отсюда и начинается книга. Случайно в этот мир забредает очень добрый, очень сильный и безобразно беспечный Рив. Он решает остановить демонов. Один из Адских слуг, получает имя Китэгра, обретает личность и возможность магически развиваться...

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература
Серии: -
Всего страниц: 140
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Гулял Великий Рив... читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Как однажды,

Прогуляться решил,

Великий Рив...

И как рождён был в Мироздании,

Беспредельном, один из Богов,

Из новых Богов имя, что обрёл:

Китэгра - Играющий Душами...

1. Мир Страха...

Он улыбался. Да, Могучий Гарлангар улыбался. Хотя его челюсти к такому и не были приспособлены. Эти челюсти создавались не для глупых улыбок - они служили для убийства всего, что являло собой жизнь. Но сегодня... Дело в том, что Гарлангару сегодня было хорошо. Очень хорошо. Даже убивать не очень хотелось. Нега и довольство - их испытывал Могучий. И потому он летел, лениво помахивая кожистыми крыльями. Летел над землёй им и собратьями его (гори они, синим пламенем!) завоёванной. А ведь это было совсем не просто, сей мир, когда-то населяли могучие народы, и среди них хватало гордых и сильных воинов. Так что обитатели сих земель как-то совсем не очень хотели, что б их завоёвывали. Гарлангар их за это не винил. Завоевание Демона Адских Глубин не несло ни чего хорошего, ни одному из тех, кто ещё был жив, как впрочем, и тем, кто успел почить, то есть отдать концы. Дело в том, что в его завоеваниях не существовало такого слова как оккупация. Проигравшие безжалостно истреблялись. Ну, не все. Особенно хорошо дравшимся против захватчиков, оказывалось особое внимание. С ними... В общем судьба у них была страшная. С некоторыми Господин разбирался лично и то, как он разбирался, порой заставляло самого Гарлангара трястись от ужаса. Умершим было попроще - у них всего-то отбирали души и предавали их вечным мукам. Зачем? Энергия. Очень много Энергии. Ну, и просто приятно. Они так забавно орут! Он даже зажмурился от удовольствия, припомнив Круги Ада - основное место пыток для Душ Живых. Там всегда кричат: грешники, нарушители глупых правил. Р-р-р-р-р...

Хорошее настроение малость испортилось. От переизбытка чувств Гарлангар даже создал Чёрный шар и испепелил какую-то гору. Полегчало.

Правила. Равновесие, блин. Если б не курокрылые во главе с этим (он скривился как от боли) Богом! Произнести его настоящее имя даже мысленно Гарлангар не мог: тошнило. Не будь курокрылых, на кругах Ада было бы пооживленнее. Всех бы в огонь вечных пыток, для мучений значит, и опять же, получения Энергии. Изначальная Смерть: самая чудесная из всех Сил!

Но приходится вот, следуя правилам, лишь прочно во Тьме Зла погрязшие Души к рукам прибирать. Курокрылые соответственно души светлые собирают. А жаль. Такие в пыточных Ада (особенно на третьем круге, где порой развлекается сам Господин) мучаются особенно хорошо - сознательно мучаются, с полной отдачей. Генерируемая ими Энергия по своим объёмом можно сказать чудовищна. Жаль редко таких заполучить удаётся. Редко, в глубокой тайне, и очень осторожно. Курокрылые таких вольностей не любят. Перебить бы гадов всех до единого, а лучше в пыточные на Круги. Он хищно оскалился - вот потеха была бы! Но это уж точно не возможно. Курокрылые могучи, так же как и Демоны. Они Боги. И круги Ада взорвутся симпатичным фейерверком, в безнадёжной попытке удержать хоть одного из них - тут требовалось создавать нечто новое, гораздо более сильное, чем Круги и принципиально от них отличное. Гарлангар даже не представлял, что это может быть и справится ли с такой задачей даже Сам Господин... А кроме того для претворения в жизнь подобного мероприятия требовалось начать войну. Чревато. Ад не желал войн с Раем. Для этих войн, ещё не пришло время... Однажды такая уже имела место - чуть все Три мира по Мирозданию не распылило вместе со всеми Богами. Чудом не изничтожили друг друга. К несчастью Ангелы и Демоны в силах равны. Проклятье! Ну, ничего: скоро всё изменится. Вскоре легионы Адских воинов ворвутся в Мироздание с мечом! Они уже ворвались. Этот мир первый. Гарлангар довольно осмотрелся по сторонам. Увиденное наполняло довольством умиротворением - вскоре этот Мир станет точной копией его родного мира - Ада. Движение в Сфере миров упорядочится в соответствии с их желаниями и Ад будет ближайшим соседом этого мирка в Сфере. И это только начало! Потом придёт черёд следующего мира, потом ещё одного и вскоре вся Сфера станет одним большим Адом. И именно этот мир, первый в целом сонме таких же трофеев, позволит сбыться этой мечте. Ангелам их уже не остановить. Вскоре у них будет столько сил, что ненавистные курокрылые будут истреблены почти без усилий. И Силу, неисчерпаемые её Источники дадут им Бессмертные Души, что хранят Миры. И начнётся всё с этого мира - уже началось. Души из него уже взяты - почти все.

Этот мир проиграл, едва на его земли ступил первый из Демонов, во главе армии из Тёмных Душ. Теперь он стал очень не похожим на себя прежний. Некогда цветущая земля обратилась почти точной копией Адских равнин. Теперь по ним бродили сотни и сотни Адских воинов, ища и убивая уцелевших обитателей. Души исторгнутые мёртвыми оболочками тут же подбирались Пожирателями и переправлялись в Ад. А там для них начиналось уже самое интересное, для Душ конечно: вечность в муках. Почти все планеты этого мира были очищены от ещё живых коренных обитателей. Сопротивления вообще уже не было: не кому было больше сопротивляться.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Игорь Святославич

О жизни и деятельности великого черниговского князя Игоря Святославича (1151–1202), главного героя знаменитого «Слова о полку Игореве», рассказывает новый роман писателя-историка В. Поротникова.


Межзвездная нянька

Космический корабль «Сердце», летящий к звезде Эпсилон Эридана, попадает в мощный поток смертоносного излучения. В течении нескольких минут погибает весь экипаж звездолета, кроме двух новорожденных близнецов, по счастливой случайности оказавшихся в защищенном от радиации изоляторе…


Охота на «Икара»

В Спирали, маленьком закутке Галактики, к которому принадлежит и наша Земля, для космических дальнобойщиков настали тяжелые времена: беспринципные и корыстные паттхи вытеснили с рынка всех конкурентов. Поэтому, когда капитану Джордану Маккелу предложили перегнать на Землю грузовой корабль «Икар», он не стал колебаться. Единственное, что ему не сказали, — какой у него на борту груз и почему ради этого груза паттхи готовы пойти на все.


Мистер Совершенство

На семнадцатилетнего Юджина Келли свалилось множество проблем. Ему показалось, что мир ополчился против него, и он возненавидел этот мир. Но спустя годы он, добившийся успеха и материального достатка, встречает девушку из своего прошлого, Мередит Стетхем, которую считал избалованной богачкой, умеющей только тратить деньги и развлекаться.Каково же было удивление Юджина, когда он осознал, что Мередит – его единственная любовь! Дело за малым: объясниться с Мередит…


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.