Мир Игр

Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература
Серии: -
Всего страниц: 51
ISBN: -
Год издания: 2018
Формат: Полный

Мир Игр читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1

Как все началось

Где я? Хм… Вокруг деревья много деревьев… Значится в лесу мы… Так с этим разобрались. Теперь следующее, что у меня из снаряжения. Штык нож, планшет и… Скафандр?? Странно… Надо вспомнить как я тут оказался. Я был дома читал книгу, вечером как обычно, и… Вроде уснул… Тогда какого черта я оказался тут, да ещё в таком…таком наряде??? Ладно, разберемся с проблемами по мере их поступления. Сейчас же надо найти кого нибудь из местных аборигенов и расспросить где это я.

Кое как надев шлем, направился в сторону шума. Не дойдя каких ста метров подумал как вызвать бинокль в шлеме и, о чудо, изображение начало увеличиваться. Увеличив на достаточную величину смог разглядеть что там не просто битва, а прямо какое то сражение! Вдруг увидел человека одетого также как я в скафандр, довольно высокий рослый мужчина, больше похожий на кузнеца из старинных фильмов. В руках он держал какой то продолговатый предмет. Приглядевшись (шлем любезно увеличил предмет) увидел что на нем мигают какие то цветовые линии синего и красного цветов. Как только красная линия достигла предела, человек встал на одно колено и прицелившись выстрелил из него… Результаты выстрела впечатлили. Здоровенный робот будто вышедший из фантастической игры прыгнул вверх уходя от летящей к нему шаровой молний, но не попав в робота полетел дальше выжигая в лесу огромную просеку диаметром около десяти метров. Робот приземлившись выстрелил в человека вмиг испарив его и все что рядом с ним было.

Мдэээ…. А информация то нужна… Упс… Он что заметил меня?? Наверное какой то радар внутри был так деру отсюда деру. Зигзагами чтобы не попал. Ого не знал что умею так быстро бегать, наверное одна из возможностей костюма. Позже разберемся. Сейчас нужно избавиться от этого робота. Впереди скалы, значит туда. Оглядываться на робота нет времени, иначе зажарит. Оглядываем скалу. Как на зло никаких щелей. В обход. Вроде подходит… Залезаем и ждём. Гром гремит земля трясется хэх… Вот он подходит. Останавливается. Крутится на месте значит потерял. Ждём…ждём…ещё не время…что то пшикнуло. Ага значит решил вылезти пилот. И чему их учат в их школах. Ну да ладно мне же лучше. Сталкиваем «случайно» камешек, этот дурачок подходит и смотрит что там упало. Вот наивный. Когда пилот оказался подо мной прыгаю, а точнее падаю на него сверху. Отлично, отталкиваем оружие и вяжем…Эээ чем вязать то. Ни веревки ни наручников нету ведь… Решил обыскать его и к моему счастью нашёл что то отдаленно напоминающий наручники живым значит брать думал. Пакуем его. Пока не пришёл в себя ищем ключи от наручников. Ага в кармане оказались. Оставим пока его в покое, берём оружие и идём осматривать это чудо инженерии. Люк открыт. Звуков оттуда тоже не слышно значит пилот был один. Кое как заклинив входной люк (мало ли что) захожу осматривать. Управление то не простое… Около пилотского кресла лежит шлем, значит управление мысленное…одевать не станем а то может мозги зажарить. Возвращаемся к нашим баранам а точнее к нашему пилоту. Забрав оружие топаю к пленному.

Снять шлем… Или не снимать… Может он не приспособлен к окружающей среде… Мдэээ… Что же теперь делать и как его привести в себя… Ладно снимаем шлем. Сдохнет не моя беда он вообще убить меня пытался. Вспоминая как одел свой шлем повторяю те же действия только в обратном порядке. Так с этим разобрались. Осторожно снимаем… ЧТО ЗА???? Это не он а ОНА! И где ее титьки? Плоскодонка…

Прислонив ее к дереву начал думать что с ней делать. Зная какие девушки бывают голосистыми, и эээ любителями угроз и требовании, решил пока не приводить ее в чувства. Сама очнется.

Сев напротив неё, начал осматривать оружие. Оружие оказалось простым с патронами…как те что я в руках держал. Вытащив магазин осмотрел патроны. Патроны как патроны ничего интересного. Выщелкнув из патронника патрон вставил ее в магазин. Разобрал и собрал оружие… Чем то он напомнил автомат Калашникова…вставив магазин обратно положил рядом, От планшета многого узнать не удалось. Он оказался разбит. Жаль, много интересного узнал бы. Переходим к скафандру. А костюмчик то оказался с секретом… Если не двигаться секунду то она сливается с окружающей средой… Прямо как хамелеон. Жаль язык не понятен…какие то руны… Стоп… Приглянувшись начал различать буквы, а потом и слова. На шлеме был серийный номер 02011996. Также этот номер был на ноже. Был ли этот номер на моём одеяний я не стал проверять, т. к. знал что он и там написан. Перешёл проверять возможности скафандра. Эх обучающую программу сюда не засунули. Проще было бы жить.

Кое как осмотрев и проверив возможности скафандра (многое осталось не понятным) продолжил ждать когда одна особа придёт в себя.

И так. Я оказался черте где, в неизвестном футуристическом мире. Видел как одного чела испарило хрен знает чем, а затем погнался робот! Пилотом которого оказалась девушка. Конечно красотой она не блистает, бывают и лучше, но весьма симпатичная.

И вот наконец она соизволила очнуться. Правда, она очухалась уже давно просто изображала что ещё без чувств. Ну да в таком положении много чего не увидишь (Когда снял шлем то она наклонилась вперёд я и забыл ее прислонить обратно), зелёные глаза очень гармонично сочетались с золотыми волосами. Увидев меня сначала удивилась, а потом почему то пришла в ярость и начала на своём неизвестном ругаться. Я как сидел напротив неё так и сижу даже не шелохнувшись. Лица она моего увидеть не может в шлеме все ещё, так что сидел я и ждал когда она успокоится. Где то через час она начала повторяться, и мне это надоело. Поднял руку в знак молчания, начал думать что сказать… Языка я не знаю, из всего что она мне сказала я понял лишь то что ничего не понял, переводчика в скафандре как я надеялся не оказалось, мдэээ… Диллема какая то. Я не знаю ее языка, а она навряд ли знает мой. Ладно воспользуемся методом тыка.


Рекомендуем почитать
Красивейшая история всех времен

Рассказ взят из сборника «Молодые волки польской фантастики».


Оберег волхвов

Захватывающий сюжет романа переносит читателя в Киевскую Русь XII века.Смелый и предприимчивый купец Дмитрий ценит человеческую жизнь превыше всего и всегда сражается с теми, кто ее отнимает, будь то степной разбойник, морской пират или наемный убийца. Но не меньше ценит он и свободу выбора. Отказываясь от навязанной ему невесты, он навлекает на себя княжеский гнев и попадает в темницу. Внезапно помощь приходит к нему оттуда, откуда он меньше всего ожидал, а вместе с ней и любовь…


Четвертый путь для «чайников», или Как стать Аватаром

"Четвертый путь для чайников"? - удивитесь вы. - Ладно "Компьютер для чайников" или "Английский для чайников", но как можно принципы Школы Четвертый путь изложить "для чайников"? Автор уверяет, что благодаря его книге любой, кто испытывал трудности при чтении текстов Успенского и Гурджиева, сумеет понять все важные аспекты Школы. В этой книге автор подробно излагает два метода освоения принципов Четвертого пути. Первый - подготовительный, который освещает основы учения Успенского. Автор подробно рассказывает о практике самовоспоминания, самонаблюдения и работе над отрицательными эмоциями.


Очерки уголовного мира царской России

Известный русский сыщик-криминалист, генерал. В 1908-1917 гг - начальник Московской сыскной полиции. В конце жизни написал три книги криминалистических рассказов.


Королевство негодяев

Парень-ботаник случайно получает инсайд о новой игре. Девушка с сильным характером решает набить бабок в игре. Неуравновешенный глава неуравновешенного клана вынужден рерольнуться из-за глупой ошибки. Интриги заводят руководство игровой корпорации на скользкую дорожку беззакония. Все как вы любите: Избранный, Избранная Избранного, жаркие схватки, холодная месть, любовь и гады.


Свиток первый - История одного путешествия

Романтическое Фэнтези в трех частях, повествующее о том, как судьба главных героев и их друзей повлияла на судьбы многих королевств материка Анрил.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Фундаментальная наука

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мгла над миром

Древнее царство давно пережило расцвет, но еще почитает иноземцев варварами. Здесь смеются над малыми народами, а Царя Царей зовут владыкой мира – но как чумы боятся колдовства. Долгие годы чародеи провели в заточении, не смея покинуть обители. Однако всему есть предел. Один из магов совершает убийство – и тщетно пытается скрыть следы. Последователи святого дервиша, которого замучили маги древности, вот-вот развяжут войну. А меж тем Царь Царей стар и болен, а вельможи сцепились в схватке за престол… Древнее царство давно пережило расцвет, но еще почитает иноземцев варварами.