Дорога в Ринн - [34]
- Не скажи. - покачал головой Дженом. Его тёмные глаза выражали озабоченность. - Разрядники и излучатели не просто жезлы, там целый ряд конструктивных отличий. И не стоит забывать про огнестрелы. Лион, у вас же должны быть занятия по огнестрельным видам? С мист-патронами ещё не работали?
- Нет ещё. - ответил Лион. - Не успели. У нас и сегодняшнее-то занятие запоздало, что уж говорить о полноценном обучении. Всё на бегу.
Дженом кивнул:
- Именно. Мы поэтому и пришли.
Пощёлкав пальцами, он посмотрел на меня.
- Тебе как, помощь не требуется? Лион может многому научить, но по части некоторой техники тебе лучше обращаться к нам.
Поразмыслив, я ответил отрицательно.
- Да пока всё нормально, Джен. Спасибо. Да и техники у охотников-исследователей почти нет...
- И она ему не нужна. - заметил Лион, собирая свои вещи с настенных вешалок. - Вы бы видели, каким барьером он вчера лестницу перегородил - в моём мире такие щиты даже в хранилищах не везде встречались.
- Что, мощный?
- Не то слово. - проведя ладонью по лысине, Лион выставил руку перед собой. - Такая, знаете, матовая стена от стенки и до перил. Я сегодня пытался такой создать - не получилось.
- У меня тоже. - усмехнулся я. - Это я от испуга столько энергии в него закачал.
Никсон махнул рукой.
- Умения Анриеля как бойца и мага можно не обсуждать. Я ещё при первой встрече понял, что он не пропадёт.
- Почему? - спросил Лион.
- А он прикончил одного падальщика у нас на глазах. - перебил Никсона Дженом. - Просто оторвал ему голову, веришь, нет?
Лион взглянул на меня.
- Серьёзно?
Я пожал плечами.
- Силовой линией, кажется. Пнул как следует, чтобы близко не лез, а потом захлестнул шею и дёрнул...
- Садист. - фыркнул Лион.
Всё засмеялись.
Мы пообщались ещё некоторое время, но потом нам с Лионом пришлось уйти. Начало рабочего дня неумолимо приближалось, а нам ещё нужно было привести себя в порядок после тренировки. Опоздания в СКД не поощрялись - в начале смены мы должны были находиться на подотчётной территории.
Ровно в восемь утра мы вышли из дверей главного корпуса и направились к автомобилю.
- Ну вот. - сказал Лион, когда мы уселись в машину и захлопнули за собой двери. - Теперь ты здесь совершенно официально. Чувствуешь какие-нибудь отличия?
- Нет. А должен?
Лион коротко рассмеялся:
- Ну, судя по тому значению, которое придаётся некоторым процедурам - то да, должен.
Сфера Лиона протяжно запищала.
- Группа пять. - послышался голос дежурного. - Как слышите?
- Слышим хорошо. - сказал Лион. - Что у нас?
- Северо-восток малого парка, один из охранников видел тень. Проверьте.
- Это там же, где вчера был прорыв? - спросил я.
Дежурный услышал.
- Нет. - ответил он. - Тогда была западная оконечность парковой территории. А сейчас вам в почти противоположную сторону.
- Скольких теней видел охранник? - поинтересовался Лион, запуская двигатель автомобиля.
- Одну. Есть вероятность, что ему просто показалось, но - стоит ли рисковать?
- Понял тебя. Едем.
Закончив разговор, Лион вырулил с территории службы и свернул на широкую улицу с интенсивным движением.
- И что это может быть за тень? - спросил я. - Ещё один симбионт или какой-то хищник?
- Да кто ж его знает. - вращая руль, Лион ловко лавировал между соседними автомобилями. - Может быть - хищник, а может быть - паразит. Сейчас день, а на солнце такие твари как угодно могут выглядеть.
- Ладно. Главное - чтобы там не было статуй.
- Это в парке-то? - Лион усмехнулся, покачав лысой головой. - Не волнуйся, не будет.
- Кстати. - начал я, вспомнив некоторые вчерашние мысли. - Ты в музее про каких-то белых детей упоминал. Что это такое?
Лион кивнул, коротко улыбнувшись.
- Помню. Это у нас, Анриель, присказка такая есть, в моём мире. Старое поверье, что души заблудившихся и погибших в лесу людей принимают облик призрачных детей, вечно бродящих среди буреломов. Их можно встретить лишь в темноте и, если ты окажешься достаточно глуп для того, чтобы слушать то, о чём они говорят - прощай. Уведут за собой в такую чащу, откуда даже лешие не возвращаются.
Я представил себе бледные светящиеся силуэты, скользящие в поздних сумерках на фоне леса и содрогнулся:
- Да уж, не весело. Это просто легенда такая или таких призраков действительно кто-нибудь видел?
- Может и видел. - пожал плечами Лион. Повернув на перекрёстке, он отвлёкся от дороги и посмотрел на меня. - Но я думаю что тот, кто с ними встречался, об этом уже не рассказывал.
- Ясно. - я кивнул на улицу. - Хорошо что сейчас день.
Лион улыбнулся.
- Уже боишься лесов и деревьев?
- Ещё нет. Но, говоря о деревьях... как будем искать эту тень? Просканируем территорию?
- Не поможет. - покачал головой Лион. - И малый, и большой парки расположены почти в центре города, их территория убирается и осматривается.
- И что?
- Ну вон, посмотри. - напарник показал рукой на обочину, где над небольшой стелой вращалось объёмное и яркое изображение. - Видишь ту рекламную стойку? Там такого полно.
- Рекламы в парке?
- Ну, не всегда именно рекламы. - засмеялся Лион. - Но стоек информации там много. Я это к тому, что магический поиск ничего не даст. Любое сканирование покажет нам все источники магии в округе, а их вдоль основных аллей будет как минимум несколько сотен. И это только стационарное парковое оборудование, заметь.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.
Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?
Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..
Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.