Дорога в Ринн - [20]

Шрифт
Интервал

"Ну, ясно. - подумал я. - Поэтому он так рад, что я владею навыками боевой магии. У них элементарно не хватает кадров. Работы за последние пару лет стало намного больше, а количество подготовленных сотрудников осталось тем же".


Попав в тренировочный зал - обширное помещение округлой формы - мы увидели, что он практически пуст. Если, конечно, не считать двух бойцов, застывших друг напротив друга посреди помещения. Пространство вокруг них не было ничем огорожено, но я помнил, что площадка имеет силовые барьеры, не позволяющие атакующей магии повреждать стены. Ну и зрителей тоже, если таковые найдутся.

Один из поединщиков был мне хорошо знаком - это был учитель Аллес. А вот его противника я не знал. Видимо, это и есть тот самый охотник.

- Это Лион? - спросил я, понизив голос.

- Да. - Фарм кивнул, ответив мне так же тихо.

Мы прошли вдоль стены, чтобы не мешать тренировке, и остановились у стоек с оружием.

Аллес атаковал первым. Взмахнув руками, он ударил ими сверху вниз прямо перед собой. В воздухе мелькнуло два полупрозрачных хлыста, стеганувших по тому месту, где только что стоял Лион. Охотник двигался словно тень, плавно перемещаясь то в одну сторону, то в другую. Сменив тактику, Аллес обрушил на противника таранную вязь, а потом резко повернулся на месте, ударив теми же хлыстами параллельно полу. На этот раз Лион не отступил. Искривив пространство перед собой каким-то незнакомым узором, он сбил луч таранной вязи в сторону, а после этого развернул перед собой целую сеть из силовых линий. Мгновенно опутав хлысты, которыми атаковал наставник, сеть свернулась сама в себя, дёрнув его в сторону охотника. Сверкнули короткие клинки. Перевернувшись в воздухе, фигура Аллеса рухнула на пол, а Лион, одновременно шагнувший к нему и пытавшийся ударить его оружием, охнул и опустился на одно колено.

- Что ж... Кажется, на этот раз ничья. - заключил Фарм.

- Как он отбил таранную вязь? - спросил я. - Ну, то есть разбивающий луч? Чем?

- Зеркальное что-то там... - начал вспоминать Фарм, взглянув на меня. Но потом показал на охотника. - А вообще, его вот сейчас спроси. Я всегда оружием пользуюсь, а не этими вашими вязями.

Мы вышли на площадку и подошли к воинам. Аллес уже поднялся на ноги и читал надписи на зеркальной поверхности левого наруча - сложного артефакта, отвечающего за безопасность состязающихся во время боя.

- Молодец, Лион. Не далёк тот день, когда ты начнёшь у меня выигрывать.

- Отличное будет время, учитель. Может быть, завтра? - улыбнувшись, охотник поздоровался с Фармом и протянул свою ладонь мне. - Анриель?

- Да. Здравствуй, Лион.

- Будем знакомы. - охотник кивнул. - Значит, ты согласился на предложение мастера Флинна?

- А куда мне деваться? - усмехнулся я. - Не отказываться же от такой возможности!

Охотник казался мне вполне подходящей кандидатурой для напарника. Не старше меня с виду, этот воин имел раскосые глаза, острый подбородок и общий вид умудрённого многими познаниями философа. Его лысая голова поблёскивала в свете ламп, а спокойный и слегка ироничный взгляд скользил по всему окружающему с выражением эдакой равнодушной задумчивости.

Что ж, ничего плохого я в нём не вижу. Пока, по крайней мере.

- И то правда. - согласился тем временем Лион.

- Привет, Анр. - Аллес отвлёкся от созерцания надписей и подошёл к нам. - Рад, что ты теперь в наших рядах. Подробности о работе тебе рассказали?

- В общих чертах. - ответил я. - Я думаю, с мелочами придётся разбираться уже в процессе.

- У нас всё просто. - сказал Лион. Заложив руки за спину, он слегка приподнимал подбородок и смотрел на всех немного оценивающе. - Горожане видят демонов, а мы приезжаем и смотрим, действительно ли они видят демонов. Находим - ликвидируем. Не находим - не ликвидируем. Это если кратко.

- Утрированно, я бы сказал. - фыркнул Фарм. - Аллес, а что у нас с тренировками? Анриеля обучать не требуется, но...

- Лион им займётся сам.

- Не понял?

Тряхнув растрёпанной шевелюрой, Аллес показал на охотника:

- Анриелем займётся Лион. Мне с ним упражняться смысла нет, его уровень более чем достаточен для работы в городе, он даже для чистильщиков подошёл бы. А специфику сражений с тварями ему и напарник прекрасно объяснит. Пойдём-ка, кстати. Раз ты здесь, закончишь работу с пентаграммами на моём браслете.

Вцепившись в демонолога, Аллес утащил его куда-то за пределы зала.

- И вот так всегда. - сказал Лион, провожая глазами Фарма и Аллеса. - Только начали, а он уже на что-то отвлёкся и куда-то исчез.

- Да не страшно. - заметил я. - Если тебе не хватает напарника для тренировки, то я-то здесь. Тем более, что нам теперь вместе и работать...

- Да. - кивнул Лион, повернувшись ко мне и пристально меня рассматривая. - Слава Богам, мне не придётся вклиниваться в другую группу.

- Ты ведь тоже переселенец? - спросил я. Пожалуй, стоит узнать об этом охотнике побольше.

- Да. - подтвердил тот. - Попал сюда несколько лет назад. Не спрашивай, как - я и сам этого не знаю. Проводили поисковый обряд, в лесу. Там лешие набезобразничали, мы их пытались отыскать. А очнулся уже здесь. На небольшой улочке, в глубине квартала.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Закрой глаза и не дыши

То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.


Охота на белое великолепие

Он отправился на охоту, надеясь убить бессмертное создание.


Заговор в Насцензе

Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.



Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.