Дорога в Ринн - [19]

Шрифт
Интервал

- Именно так. - согласился Флинн. - Так что у нас образовался некомплект, а оставшийся без напарника охотник поинтересовался, не согласишься ли ты на эту работу.

- Я? - я был удивлён. - А мы с ним что, знакомы?

- Лично нет. - улыбнулся Фарм. - Но имя Аллеса ты, надо полагать, помнишь?

- Помню. - подтвердил я, непроизвольно улыбаясь.

Аллеса я впервые увидел на занятиях по магическим приёмам. И он не только рассказывал нам о различных аспектах современной магии Палакса, но и с удовольствием устраивал поединки со своими слушателями. Переселенцы делились с ним своими навыками, а он в ответ показывал им что-то новое для них самих. Помню, он был удивлён, когда я просто заблокировал его атаку силовым барьером, а потом сбил с ног вязью волны. Отчего-то он ожидал гораздо меньшего.

- Вот и он тоже тебя помнит. Ему понравилось то, как ты ведёшь бой. Осторожность, ловкость, что-то такое. Собственно, он Лиону про тебя и рассказал.

- А Лион - это...

- Тот самый охотник, который может стать твоим напарником. - подтвердил Флинн. - Думаю, тебе будет интересно с ним пообщаться. Он, конечно, не из Ринна, в который ты собирался попасть, но...

- Стоп. Он что - переселенец?

- Ну да. - Флинн усмехнулся. - Только он живёт у нас уже больше двух лет. И почти всё время работает на должности охотника. Попробовали в своё время взять переселенца - и, веришь ли, ни разу не пожалели.

Что-то коротко пропищало.

Дженом достал из накладного кармана формы небольшой предмет продолговатой формы и принялся что-то рассматривать. "А, - подумал я, - Одна из записных книжек, для которых не требуются чернила".

- Так. - сказал Дженом. - Мне придётся уйти. У меня тут встреча назначена, а я про неё совсем позабыл.

- Свидание, что ли? - прищурился Фарм.

- Да ну тебя. - махнув на него рукой, Дженом посмотрел на меня. - Свидание в рабочее время. Конечно! Анриель, ты сообщи, когда примешь решение, ладно? Ну, всем пока. Мастер...

- Иди. - попрощавшись с Дженомом, Флинн побарабанил по столу пальцами и пытливо посмотрел на меня. - Я так понял, что ты согласен?

- Да. Вполне.

- Мудрое решение. - кивнул Фарм. - Не пожалеешь.

- Тогда на этом можно заканчивать. - сказал Флинн. - Анриель, если хочешь познакомиться с Лионом сегодня, то он сейчас на занятиях у Аллеса. Рекомендую отправляться туда. Тем более, что тренировка для охотника никогда лишней не будет.

- Спарринги и тренировки для охотников проводятся так же часто, как и для остальных оперативных работников? - уточнил я. Мне уже довелось узнать о том, как часто гоняют на различных тренажёрах сотрудников оперативного отдела. Едва ли не через день.

- Конечно. - сказал Флинн. - В обязательном порядке. У нас, конечно, не война, но временами что-то на неё похожее. Знаешь, сколькие из хищников Ада способны разорвать человека просто так, ради развлечения?

- Нам рассказывали на занятиях.

- И это были только общие данные. - вздохнул Флинн. - Тебе, как будущему охотнику, предстоит познакомиться с этой тематикой поподробнее. К примеру...

Сфера начальника отдела оперативной реакции ожила.

- Мастер Флинн, - произнёс чей-то баритон. - Вы не слишком заняты?

- Занят. - сразу же ответил Флинн.

- У нас тут очевидцы про очередную аномалию рассказывают, где-то в центре. Похоже на локальные врата.

- Почему ж с этого не начал? - рявкнул Флинн, проводя пальцем по рисунку на боку сферы. - Сейчас буду.

- Мастер, я не.. - начал голос, но оборвался. Сфера погасла.

- Тупица. - вздохнул Флинн. - Понаберут стажёров, а мне потом мучайся. Значит так. Анриель, до связи. Ещё увидимся. Фарм...

- Я нужен? - спросил демонолог. Было похоже, что сообщение о неких вратах его заинтересовало.

- Нет. - покачал головой Флинн. - Лучше проводи Анриеля в зал. Расскажешь заодно, что к чему. Если понадобишься, я тебя вызову.

Быстро попрощавшись, Флинн ушёл.

- Ну, прямо все разбежались. - усмехнулся Фарм и провёл рукой по бородке. - А предполагали, что сможем обстоятельно про всё пообщаться.

- А что там за врата такие? - спросил я. - Портал?

- Нет. - Фарм фыркнул. - Какой там ещё портал! Порталы, Анриель, у нас могут открываться в двух случаях. Либо когда приходит очередной переселенец, либо когда некромантская мразь пожаловала. А локальные врата - это вроде пробоя в ткани мира. Дыра, образно выражаясь, из которой может вылезти что угодно. Даже твой старый знакомец Бродяга.

Встав, демонолог поманил меня за собой:

- Пошли, что ли. Смысл рассиживаться?

- И куда мы сейчас? К Аллесу с Лионом?

- Да. Вручу тебя новым наставникам, так сказать. - Фарм засмеялся. - На самом деле, Анриель, я очень рад, что ты здесь у нас появился. Вовремя.

- Людей мало? - высказал я предположение. - Или что?

- И это тоже. - кивнул Фарм.

Выйдя в коридор, мы двинулись по направлению к тренировочным залам, в которых проводились занятия по боевой магии. Фарм Беркинс, как выяснилось, был весьма озабочен складывающейся ситуацией. "Это чёрт-те что! - ругался он. - Переселенцев, как и гостей из Ада, с каждым годом всё больше. А мы ничего не можем с этим поделать! Про некромантов даже вспоминать не хочется. И какой у нас выбор? Мы и сейчас такой режим тренировок установили, что страшно делается. Руководство надеется, что это поможет. Но в будущем, если тенденция сохранится, СКД придётся превращать в военную организацию. Мы сейчас, кстати к этому и идём..."


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Закрой глаза и не дыши

То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.


Охота на белое великолепие

Он отправился на охоту, надеясь убить бессмертное создание.


Ученик пирата

Впервые отправившись в плавание, семнадцатилетний Ник Датторе просыпается и обнаруживает, что корабль захватили пираты, и все на борту похищены или убиты. Убив пирата, напавшего на него, Ник бросает факел в бочку с порохом и взрывает корабль. Море выбрасывает Ника на пустынный остров, где он сталкивается с компанией изгоев. Их ждут сражения с пиратами, убийцами и проклятый корабль с секретом, пока они будут пытаться в спешке добраться до Кассафорте и спасти город от злых умыслов.


Заговор в Насцензе

Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.



Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.