Дорога в Ринн - [17]
На этом воспоминании небольшой шар, лежащий на столе по правую руку от меня, завибрировал и ожил. Его поверхность слабо осветилась и я услышал знакомый голос.
- Анриель, здравствуй. Ты не занят?
В мужском голосе звучали странные истерические нотки, но я всё равно узнал его обладателя. Это был Эдеван Флинн, начальник отдела оперативной реакции.
- Я вас слышу, мастер Флинн. Что у вас с голосом?
- А что у меня с голосом?
- Возможно виноваты помехи. - я усмехнулся. - Но тембр получается истеричный.
- Это искажение. - с надрывом прокричал шар. - Что-то не в порядке с твоей сферой. Надо будет показать техникам, может быть смогут наладить. Но я вот о чём хотел спросить... ты помнишь кабинеты рядом с Лекториумом?
Лекториумом назывались несколько сообщающихся обширных залов, в которых читались лекции и проходили занятия по изучению мира Палакса. Разумеется, я прекрасно ориентировался в окрестностях этого места.
- Помню.
- Подходи туда, если найдёшь возможность. Есть разговор.
- Конечно, мастер. Я сейчас приду.
Шар мигнул и затих. Взяв его в руки, я подумал о том, насколько же большие хитрецы эти местные. Придумали такую замечательную вещь. Они называли её по-простому - сферой.
В первый раз я увидел такую штуку на поясе как раз того самого Флинна, с которым только что разговаривал. Помнится, я тогда подумал, что это какое-то средство связи - и не ошибся. Если для стационарных аппаратов связи - телефонов - требовались провода, посредством которых и осуществлялась связь, то в такие вот сферы заключались небольшие демонические твари, зачарованные особым образом. Время работы такого шарика было настолько длительным, что могло считаться безграничным, а цена была на удивление невысокой. Процесс изготовления сфер был несложен и поставлен на поток уже давно. Существа, заключаемые внутри сфер, могли связываться с другими сферами и передавать звук - для этого требовалось лишь знание определённого набора каббалистических символов, начертанного на нужной сфере. Стоит ли говорить, что каждая сфера отличалась своим уникальным набором?
Выйдя из комнаты и заперев дверь, я двинулся в сторону Лекториума. Интересно, о чём таком желает пообщаться этот Флинн? Я не виделся с ним довольно давно... пожалуй, с того самого момента, как мы побывали в хранилищах Охранного отдела, где я оставил всё своё снаряжение. Может быть, вместе с ним в Лекториуме будут Дженом и Никсон? Было бы интересно пообщаться с ними ещё раз.
Почему только местом для встречи выбран Лекториум? Там то и дело проходят какие-то занятия или собрания, а в помещениях вокруг проводятся упражнения оружейного боя и тренировки магических умений. Я уже бывал там несколько раз - помнится, для меня стал изрядным открытием тот факт, что у местных имеются свои аналоги для большинства магических вязей и узоров, которые мне были известны. До сих пор удивляюсь. Я же ведь аррф! Наше искусство магии обязано быть непревзойдённым! А тут такие сюрпризы. Впрочем, на этот вопрос можно было посмотреть и с другой точки - кто я такой? Воин? Да, пожалуй. Не послушник уже, совершенно точно. За время, проведённое в скитаниях по фрагментам миров и посвящённое исследованиям Леоратте, я значительно повысил уровень собственных навыков. Отдельное спасибо стоит сказать занятиям с мастерами Лором и Монроэлем. Вот только... каков мой теперешний уровень? До звания Мастера мне сейчас как до другого мира - бесконечно далеко. Да и статус Надзирателя в том же Танииме я бы, пожалуй, получить не смог. А значит, я могу и не знать чего-либо, существенно отличающего меня от местных умельцев. Вполне логично.
Вспомнив уроки Гунура и Лора, я вздохнул. О, Боги. Жив ли сейчас Лор Лезвие? Где он? Увидимся ли мы с ним и прочими вновь? Смогу ли я вернуть всех погибших?
Придя в несколько меланхоличное состояние, я перешёл в соседний корпус, внутри которого располагался Лекториум. Поднимаясь по лестницам, я приветствовал редких знакомых и наконец оказался в длинном коридоре, по левой стороне которого протянулась вереница дверей. Как там сказал Флинн? Кабинеты рядом с Лекториумом? Так... Значит, это не одно из тренировочных помещений.
Требуемую дверь я нашёл в конце коридора, встретив одного из учителей и поинтересовавшись, не проходил ли здесь мастер Флинн. Тот указал мне направление, а голос самого Флинна я услышал ещё не дойдя до кабинета, дверь которого была гостеприимно распахнута.
- Добрый вечер. - заглянув в дверной проём, я прошёл внутрь и поприветствовал всех собравшихся.
Сидя за широким деревянным столом, меня ожидал не только Эдеван Флинн, но и демонолог Фарм, а также один из тех оперативных работников - Дженом.
- Привет, Анриель!
- Привет.
Поздоровавшись, я взял один из стульев и уселся за тот же стол. Ну-ка, ну-ка. Любопытно, для чего здесь собралась такая интересная компания? Неужели что-то связанное с тем Бродягой и падальщиками? Надеюсь, они не нашли ничего странного на той поляне, где я очнулся. Самое же обычное место...
- Задаёшься вопросом, почему я тебя позвал? А, Анриель? - поинтересовался, усмехаясь, Флинн.
- Конечно. - кивнул я. - Мы ведь с вами в последний раз виделись в тот самый день, когда я попал в ваш мир. И вы ни разу не связывались со мной за всё прошедшее время. А сейчас... наверное, что-то случилось?
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Королевство Лендия пало на колени перед дикой ордой кочевников. Предатели становятся победителями, а останки великих воинов гниют в полях. Те же, кому удалось уцелеть, прячутся в лесах как дикие звери. Всеобщей сумятицей пользуются колдуны, призывая старых богов. И опьяненные пролитой кровью, на разоренную землю выходят настоящие чудовища, а демоны с иной стороны овладевают душами людей и целыми городами. Посреди хаоса и кровопролития начинается история о Яксе, обреченном на смерть воине, проклятом с рождения из-за деяний отца и матери.
Впервые отправившись в плавание, семнадцатилетний Ник Датторе просыпается и обнаруживает, что корабль захватили пираты, и все на борту похищены или убиты. Убив пирата, напавшего на него, Ник бросает факел в бочку с порохом и взрывает корабль. Море выбрасывает Ника на пустынный остров, где он сталкивается с компанией изгоев. Их ждут сражения с пиратами, убийцами и проклятый корабль с секретом, пока они будут пытаться в спешке добраться до Кассафорте и спасти город от злых умыслов.
Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.