За пеленой изнанки - [47]

Шрифт
Интервал

Свет ринулся во все стороны, но в отличие от мелких пауков воин с копьём не погиб сразу. Агония длилась несколько секунд, за которые он успел рассечь мне краем щита кожу на лбу и полностью потерять свой облик тёмного эльфа. По крайней мере, та часть тела паука-кентавра, которая выглядела как тёмный эльф, судорожно подергиваясь, частично лопнула, открывая вид на настоящую оболочку, скрывающуюся под тёмной эльфийской кожей.

Увидев истинный облик Драука, мне стало понятно, почему он так странно щелкал и скрежетал во время речи. Вся его верхняя эльфийская часть была лишь фикцией, манекен с натянутой на хитиновый подвижный корсет кожей, внутри которой скрывалась омерзительная тварь.

Рывком высвободив ноги из под придавившей их туши я кое-как поднялся, смахивая заливающую глаза кровь, текущую из рассеченного лба. Но поднялся я не на долго. Острая боль пронзила ключицу, и меня сильно дёрнуло вверх, заставив мои ноги судорожно болтаться в воздухе в попытках найти опору. Задыхаясь от болевого шока, пытался поднять артефактную руку, но нечего не выходило. Одна из лап незаметно приблизившейся женщины-Драука пробила моё плечо насквозь, нанизав меня на нее словно бабочку на иголку. Артефактная рука почти утратила подвижность, конечность врага вошла в то место где артефактная броня заканчивалась и начиналась обычная плоть. Искаженное злобой лицо приблизилось и стало деформироваться, выпуская наружу истинную суть. Показалась усеянные крючьями и волосками жвала, огромный глаз, который окружал целый ворох более мелких подобий и морщинистая волосатая кожа.

Тварь, наверное, уже праздновала победу, намереваясь, по всей видимости, откусить мне лицо, но я и мысли не допускал о том, чтобы сдаться. Усилием воли сменив мучительное выражение на лице на кривую ухмылку, я перестал пытаться отпихнуть от себя мерзкую рожу своей здоровой рукой. А вместо этого наоборот обхватил её за затылок и со всей силой, на которую был способен, наклонил её башку, обрушивая удар лбом на недавно появившийся огромный фасеточный глаз.

С хлюпаньем лопнув, око, измазало нас обоих в своём содержимом. Жалобно запричитав и оглашая округу писком, магичка отшвырнула меня в сторону. А я, пролетев некоторое расстояние, ударился об землю и покатился, рискуя свернуть себе шею и отбивая рёбра. И лишь когда на моём пути выросла стена я, наконец, остановился, встретившись с нею.

Остановка вышла жёсткой. Несколько зубов с правой стороны, судя по всему раскрошились и их осколки исполосовали десну и щеку. Выставленная в попытке смягчить падение рука неловко оперлась на несколько пальцев, и они щелкнули ломаясь. Почему-то боль в боку в районе нижних рёбер перекрывала даже ту, которая сковывала рассудок, распространяясь от пробитого Драуком плеча.

Поблизости, со звуком натолкнувшейся на металл циркулярной пилы, визжали и вспарывали пол магические лучи, которые хаотично вырывались из жезла ослепшей и пришедшей в ярость монстрятины. А я вставал. Медленно и не умело, стараясь удержать побитое тело на дрожащих ногах. Странные ощущения одолевали меня, вместе с болью я чувствовал и прилив сил, который затапливал тёплой волной моё тело после уничтожения первого Драука.

По идее, вот эта дырка в плече уже должна была меня свалить, хотя бы из-за кровопотери. Но почему-то этого не происходило. А задумываться о происходящем в текущей обстановке было просто не позволительно, тем более что в двух шагах, немного запорошенный пылью, поблескивал мой шанс на победу — скальпель хладных дел.

Вырвавшийся невольно стон, после первого моего шага, накрыл пространство вокруг тишиной. Оставшийся в живых Драук перестал метаться, заливая всё вокруг своей магией и замер, повернув голову на бок, будто прислушиваясь. Да вот хрен тебе! Подняв оставшимися в целости пальцами камушек, кинул его в сторону, и на звук его падения тут же ушло смертоносное заклинание, больно ударив по ушам своим визгом. А я, прикрываясь шумовой завесой, подхватил клинок и остановился, не решаясь двигаться, чтобы не указать на своё местоположение мобу.

Кое-что заставило меня отвлечься от схватки. Боль из поврежденной кисти ушла, и пальцы уже целые, а вовсе не поломанные уверенно обхватили рукоять ножа. Что вообще за чушь со мной происходит!? Стоило задать этот вопрос, как пришёл ответ, возникнув прямо в голове голосом ИИ0013.

— Энергии ты добыл мало, но я помогу. Держись.

Тем временем монстр, похоже, решил, что последней своей атакой сумел меня зацепить и решился проверить то место, куда улетело его заклинание. А я только сейчас обратил внимание, насколько сильно тот потрёпан. Если бы Иллисару не приходилось меня прикрывать, он бы наверняка добил своего противника, и лишь моя ошибка привела к разрушению реликвии и его окончательной смерти. Как это существо сумело разрушить предмет экипировки, я не знал, но результат был на лицо. Мой фамильяр окончательно мертв, а мерзкое насекомое, подволакивая частично поломанные лапы и блестя подпаленным и обожженным хитином панциря, продолжает жить.

Пока тварь ползла через коридор, моя вторая рука восстановила способность к движению. Тело продолжало болеть, рана на плече до конца не закрылась, но я уже испытывал мрачную удовлетворённость от подаренного искином шанса. И когда расстояние для броска стало оптимальным, а на шее у Драука способность


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.