За пеленой изнанки - [48]

Шрифт
Интервал

подсветила уязвимую точку, я сорвался с места, одновременно выбрасывая руку с клинком в его сторону.

Скальпель не попал туда куда нужно и не убил Драука. Вместо шеи он вонзился в плечо и застрял там, а я уже бежал по кругу, стараясь зайти с другого бока. Моб развернулся и почти безошибочно направил на меня свой жезл, но магический камень на его вершине, вспыхнув, тут же погас, а я уже был рядом. В последний момент мне даже показалось, что на морде насекомого отразился ужас, хотя вряд ли это в действительности было так. Скорее измученный не меньше меня, он даже не понял, что уже растратил всю свою магическую силу.

Подпрыгнув, я неловко ударил артефактной рукой, но и этого хватило, чтобы с хрустом смять вражеский череп, а затем вцепиться в него пальцами и выпить досуха, передавая энергию моба в системный инструмент.

Тяжело опустившись на землю и раскинув ноги в стороны, я уселся, привалившись к еще тёплому боку поверженного противника. Регенерация, которую в моей аватаре подстегнул ИИ0013, уже подходила к концу успев спасти мне жизнь, но не излечить полностью, уж больно много ранений я получил за этот бой. Тем не менее теперь я мог перемещается, хоть и приходилось терпеть боль в поврежденном при падении боку и скрипеть зубами от острых уколов, которыми «стреляло» не исцелённое до конца плечо. Успокоив сбитое дыхание, я поднялся и пошёл к первому телу воина Драука. Прежде чем войти во врата и столкнуться с той кого монстры называли матерью, у меня оставалось одно дело, которое я не мог переложить на чужие плечи или бросить.

Небольшая россыпь разбросанных в стороны остатков черепа Иллисара была собрана и завернута в тряпку. Он не подвел меня, а я не подведу его. Пусть хоть весь мир летит в бездну, но однажды я восстановлю этот предмет, а с ним и жизнь фамильяра. Всё-таки я не обычный игрок, а значит и шанс на подобное читерство у меня есть. Убрав узелок за пазуху, обнаружил, что щит Драука остался лежать рядом с его телом в награду за убийство. Ну и пусть себе лежит кто-то за такой арт. готов народ пачками убивать и соратников предавать, а мне он нафиг не сдался. Не моя специализация, да и уложить его всё равно некуда.

Закончив в коридоре свои дела, достал скальпель из тела врага и поднял с земли меч, а затем пошел к вратам, на ходу отметив, что полученный опыт закрыл новый уровень. Снова вложил полученную единичку в удачу и практически не глядя, закрыл интерфейс — не до него мне сейчас.

Уперевшись в одну из створок врат артефактной рукой, стал давить, и она медленно начала движение, повинуясь моей силе. То, что мне открылось за вратами, поражало воображение.

Раньше я думал, что территория Равервудского леса, вся эта природа и звери тут в изнанке, погибли или сбежали из-за огненной стихии, что загнала наш отряд внутрь храма. Но это было не так. Возможно, часть из них и постигла эта участь, но большинство осталось в Равервуде. Вернее в его центре под храмом, на высоком потолке пещеры замотанные в паутину и высушенные, ставшие пищей для существа до поры до времени спавшего на россыпи голубых кристаллов по её центру. Дракон… несомненно это был он. Но не обычный киношный или сказочный змей с огромным размахом крыльев и огненным дыханием, нет, этот был похож на больную фантазию спятившего наркомана. Не может жуткая тварь, пожравшая кучу живых существ, быть настолько красивой. Белоснежные крылья, напоминавшие рассечённое крыло бабочки только гораздо более утонченные и покрытые невесомой пыльцой, в данный момент были аккуратно сложены и завернуты чуть-чуть в бок. Вытянутое тело, свернувшееся в клубок хоть и напоминало змеиное, но при этом состояло из сегментов, которые сплошь покрывали пушистые белые волоски, создающие невероятный рисунок, притягивающий сторонний взор.

— Твоя цель не это существо. Я покажу. — Голос искина снова вмешался. Полученная энергия явно пошла ему на пользу.

Как когда-то в склепе семьи Архонт пространство вокруг исказилось, и по стенам забегали текстурные символы. Да и не только по стенам, всё вокруг превратилось в столбцы цифр и знаков неустанно летящие вверх и в низ. Но во всей этой картине было нечто выбивающееся из общего рисунка, что-то, что вносило диссонанс в схемы вокруг и, присмотревшись, я понял что это.

Источник силы, к которому мы должны были сопроводить Лиассин, чтобы она воскресила своего фамильяра. Кристаллы, на которых возлежал дракон и которые нестерпимо ярко сверкали на фоне остальных символов одной большой надписью.

Системная точка доступа. Канал 13–27.

— Я нашел её.

— Да нашел, как когда-то нашел Марларзима с его чашей. Поторопись, энергии в артефакте такие крохи, что мне сложно поддерживать нашу связь.

И я двинулся вперёд. Несмотря на все мои опасения та кого звали Матерью, не проснулась при моем приближении. Как там говорил Драук, пока сыта она спит? Когда голодна, сеет смерть? Сейчас она была сыта. Лиассин, маленькая гоблинша, усатый командир отряда серебряного ветра, его воины — все они замотанные в паутину обнаружились поблизости. От них остались лишь обтянутые кожей скелеты с аккуратной дырочкой в районе груди. Точно под размер острого вытянутого жала на кончике языка, которое нет-нет показывалось из пасти спящего дракона в такт его дыханию.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.