Время Легенды - [47]

Шрифт
Интервал

— Не знаю ещё, Анн. Может, на том же западе?

— Поближе к Черноте?

— Ну, не обязательно. Не думаю, что это принципиально. Он может быть где угодно. Возможно, он как-то почувствует, что я его ищу, раз уж мы так давно знакомы.

— Возможно.

Мы простояли ещё некоторое время, обсуждая предстоящий поход на восточные территории. Анниш признавал, что перспективы были опасные и невнятные, и полагал, что отряду придётся проявить изрядную ловкость и внимательность, чтобы не попасть в неудобную ситуацию. Но это могло показать исключительно время.

Глава 7. Третий артефакт


Остававшиеся до выхода дни пролетели быстрее ветра. Мы проверяли броню и оружие, проводили регулярные тренировки и упражнения. Полагаю, мы были готовы ко всему.

— Ну да, конечно. — усмехнулся Анн, когда я поделился с ним этой мыслью. — В прошлый раз мы тоже, помнится, были готовы. Но сначала сломались наши средства передвижения, а потом нас едва не сожрала орда каких-то мелких дракончиков.

— Эй, никто же не мог знать, как артефакт повлияет на систему крыльев! И что он создал вокруг области движения какое-то искажающее поле — тоже. А про…

— Да шучу я, Анриель, шучу. — отмахнулся бывший дознаватель. — Неужели не видно?

— Не очень, если честно.

— Не обижайся. Но я уже смотреть не могу, как ты перебираешь в уме все возможные варианты развития событий и пытаешься учесть их все, заранее обо всём подумав.

— Разве это плохо? — не понял я. — Возможно, это — именно то, чего нам не хватало раньше? Подумать обо всём до того, как оно будет происходить?

Анниш вздохнул.

— Да это, конечно, хорошо. Вот только домыслы твои скорее всего так и останутся домыслами и толку от них, уж извини, будет немного. Невозможно предугадать, что нас ждёт в этом лабиринте с этими фоллями. Мы ведь, вспомни, собираемся разворошить их "гнездо".

— Если всё пойдёт как надо, мы с ними даже не встретимся.

— "Если"? А, ну в таком случае я спокоен.

— Анн!

— Что? — уже откровенно засмеялся тот. — Я уже сказал тебе, Анриель — я жду, что что-нибудь пойдёт не так. Я в этом просто уверен. Но у меня нет ни малейшего желания строить догадки и решать, готов я к поискам "якоря" или не готов. Ты сам-то как думаешь — весь путь будем именно таким, как мы разметили?

— Нет. — я вздохнул. — Определённо нет. Чтобы это понять, достаточно вспомнить все предшествующие события. Думали одно — а выходило совершенно иное. Но поэтому я и перебираю варианты.

— Не забивай себе голову, Анриель. Мы просто сделаем всё, что сможем.


Вылетели мы ночью. Нам предстоял изрядный путь по восточным землям и преодолевать его хотелось по светлому времени суток. В то время, как над нашим лагерем царствовала ночь и сияли звёзды, над далёким востоком уже разгорался день. Это было странно и казалось неправильным, но было так. Я видел свечение этого дня над горизонтом в тот самый день, когда закончился Большой Шторм.

Мы долго летели на северо-восток, огибая границы города, в котором обитали племена фоллей. По левую руку от нас возвышались колоссального размера строения северного фрагмента и я, рассматривая их, остро и сильно жалел о том, что так и не смог до них добраться. Судя по рассказам Тальниира, это было бы безопасно. До тех пор, по крайней мере, пока я бы не стал спускаться на нижние ярусы. Какой же должен быть вид с этих крыш! Впрочем, поправил я себя, у меня и сейчас вид не сильно хуже — мы набрали значительную высоту и огромные разлапистые деревья на поверхности под нами казались очень мелким и незначительным кустарником.

Когда небо вокруг стало совсем светлым, впереди и справа показались остовы одиноких многоэтажных построек. Дома были совсем узкими и сильно выделялись на фоне окружающих их маленьких домиков, располагавшихся неровными рядами. Увидев их, мы принялись снижаться и вскоре приземлились на поляну посреди небольшой рощицы, спугнув стаю каких-то лохматых животных.

— Крылья оставим здесь. — сказал Лор, когда все принялись расстёгивать ремни и снимать с себя крылатые комплекты. — Спрячем вон в тех кустах и прикроем иллюзиями. Не думаю, что найдётся кто-нибудь, кто сможет их отыскать.

— Главное — самим их потом найти. — сказал Сорниус, затягивая узел на чехле для крыльев. — Иначе потратим несколько дней на пешее путешествие.

— И правда! У нас и без этого путь неблизкий.

— Поставим маяк. — поморщился Лор. — Можно подумать, у нас мало амулетов…

Анниш тем временем подошёл ко мне.

— Красота-то какая, а? Не забыть бы теперь, зачем мы здесь оказались.

— И не говори. — согласился я. — Глаз радуется…

Вокруг поляны, покрытой густой травой ярко-зелёного цвета, раскидывали свои ветви великолепные деревья, в кронах которых временами покрикивали неизвестные птицы. Над травами и цветами проносились стремительные мелкие насекомые, а воздух был тёплым и чистым. Пахло какой-то сладкой пыльцой или чем-то аналогичным, растительным.

Мы спрятали наши комплекты для полёта и просканировали окрестности.

— Никого нет. — сказал Тораэль. — Всё спокойно. Животные разве что, да и тех немного.

— В каком направлении движемся? — уточнил Талик.

Монроэль посмотрел на карту и взглянул на исследователей.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?