Впереди вечность - [34]

Шрифт
Интервал

Рука от разрывающей саму суть боли чуть не отпустила уже натянутую нить, нежно ухватилась, вторая присоединилась, и я потянулся к разуму Семена, вопрошая у него разрешения помочь, как это было с Туманом. Мгновение, я ощущаю себя в истерзанном обрубке тела и понимаю, что его более ничто не держит в нем, и сейчас нужно лишь одно, спокойно пойти вслед за мной, не отпуская моей руки. Время терпит, торопиться не нужно, и поэтому можно еще раз обдумать, ибо после решения уйти обратного пути уже не будет. Что-то будто бы меня подтолкнуло, мол, чего толпишься в проходе, и я начал удаляться прочь от далекого тела, а в голове вдруг появилась мысль, что таким образом я мог бы попробовать поменяться местами, войдя в освободившееся от разума тело, вот только зачем?


Мое собственное тело налилось свинцом, но я остался в сознании и сейчас сидел, молчаливо опустив голову и рассматривая карабкающуюся по травинке божью коровку.


Внимание! Вы улучшили умение «Дар Мараны», отныне каждое успешное применение дает вам 0,0001% от опыта цели, ослабляющий эффект применения снижен. Возможно дальнейшее развитие умения.

Внимание


- Спасибо, - лежащий рядом Веселый прохрипел, как мог, но в этом хрипе была непередаваемая радость внезапно выздоровевшего после долгой болезни человека: - Спасибо.


Поздравляем, вы получили уровень, текущий 121! Доступно 5 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Поздравляем, вы получили уровень, текущий 122! Доступно 10 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Поздравляем, вы получили уровень, текущий 123! Доступно 15 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.


- Это тебе спасибо, - хриплю в ответ: - Экспрессом на три уровня поднял.

- Обращайся, если что.

- Не, второй раз так не прокатит.

- Ух! Серег! – подскочил Воислав: - Ты как? Ты крут!

- Норм я, почти не кашляю.

- Веселый, как ты?!

- Живой.

- Ага, видим, тело твое куда?

- Моему военкому подарите, пусть порадуется, такого героя по срочке вместо института определил.


Свет солнца быстро исчез за спинами нависших над нами ратников, любопытствующих оказалось больше, чем могло бы уместиться вокруг нас.


- Вась.

- А?

- Все бы хорошо, только дышать нечем, ты извини, но я без виртуального воздуха не могу обойтись.

- Понял, все отошли, раз-два! – столпившиеся разом по команде отошли на два шага, давая желаемое пространство, а меня уже отпускало по чуть-чуть.

- Конвейера не будет, - заключаю я: - Иначе сдохну уже реально.

- Ничего, Серег, ребята подождут.

- Ага. Ладно, у меня еще дела. Семен, рад знакомству, - протягиваю дрожащую руку.

- Я тоже, - отзывается паренек: - Век не забуду, я твой должник.

- Сочтемся.




- Добрый день, Сергей Владимирович, - гоблин появился все так же неожиданно, но уже вооруженный парой бутылок вина и фужерами, а позади него уже стояло комфортное кресло.

- Добрый, - киваю.

- Полагаю, вы ко мне с радостными новостями.

- Правильно полагаете, да я думаю, вы и сами уже в курсе.

- По поводу, - совершенно наивно спросил гоблин, разливая по бокалам благоухающее вино.

- Оцифровка пользователей.

- И что по этому вопросу? Какие-то продвижения имеются?

- Хм, странно для вас играть в неведение.

- Уважаемый Сергей Владимирович, видите ли, мои возможности крайне, повторюсь, крайне ограничены, тем более ваши владения с некоторых пор даже для стоящих у рычагов и серверных рубильников стала недосягаемой. Божественный купол, что сейчас над нами, не позволяет не только наблюдать, хотя бы наблюдать, но и проникать внутрь без особого приглашения. Так что, я действительно не ведаю, как стало модно выражаться среди отыгрывающих старину игроков.

- Хм, если эта информация правдивая.

- Гарантирую.

- Будем считать, что вы меня убедили. Тогда информирую вас, что у меня получилось оцифровать уже двоих пользователей, естественно добровольно.


Недопитый бокал с дорогим вином со звоном разбился о пол, орошая багровыми каплями округу. Гоблин тут же вскочил, не понимая, за что взяться первым делом.


- Приношу свои глубочайшие извинения, я не хотел вас испачкать.

- Все нормально.

- Ой, извините, я компенсирую неудобства, - будто бы пытаясь кого-то вызвать, чтобы тот убрал, и при этом понимая, что сие не следует делать, банкир колебался.

- Не берите в голову, пожалуйста, присядьте рядом, меня нисколько не смущает вид разбитого бокала и разлитого вина.

- Мне не послышалось? – гоблин наконец уселся в кресло, не переставая коситься на разбитый бокал, при этом уже наливая в новый: - Вы буквально оцифровали двоих добровольцев?

- Да.

- Как?

- Руками.

- То есть, то есть.

- Да, повторить могу в любой момент, почти любой.

- Хм, - многочисленные морщины на лице гоблина собрались в единый пучок.

- Это меняет ваши планы?

- Нет, нисколько, просто я ожидал чего-то иного, что позволит расширить фронт возможностей.

- Полагаю, это вам даст такую возможность, - пересылаю копию полученного от Воислава письма и наблюдаю, как постоянно суженные глаза гоблина начинают расширяться до размера анимешных персонажей.


Гоблин судорожно бегал глазками, перебирая только видимый ему текст на выскочившем окне, что-то бормоча себе под нос, или общаясь с кем-то по внутреннему каналу, а мне оставалось лишь наслаждаться благоухающим вином.


Еще от автора Дмитрий Николаевич Колотилин
Идеал: Мир Меча и Магии

Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».


Морок Забвения

Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?


Итрим. Нижний Мир

Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?


Завтра война

"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.


Шахматы Богов

Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.