Впереди вечность - [33]
- Ничего, я не в обиде. Надеюсь, что скоро таких не игроков или, как прозвали местные, Бессмертных будет здесь гораздо больше. А насчет стратегии соглашусь, это можно соотнести к тем же гномам, своими силами я бы сколько строил город? А враг уже у ворот, а первый храм в Североси разорять нельзя, иначе ломается вся структура баланса сил. Ну а от себя советую не обращаться с местными, как с куклами, все же, среди них крайне интересные личности.
- Ага, Митрич жжот! – в палатке раздался дружный смех.
- Митрич топит, - поправил я, и смех накатил с новой силой.
- Ну что ж, Огнеслав, нам остается тебя поздравить с созданием клана и обретением серьезной силы.
- Спасибо, но сила у меня уже была, своя, домашняя. Ну а теперь альянс создать будет гораздо проще.
- Соглашусь, усиление теми же волками всего альянса всем на руку.
- А может, еще и медведями? – Воислав прищурился: - Что бурелом охраняют.
- Медведи не мои, ведунов, скорее всего. Так что скажете, господа военные?
- А все было уже сказано, разве что как назвать альянс?
- Хм, если придерживаться общей концепции, то предложу варианты: Ратиборцы, Витязи или же Защитники, думаю, объяснять не потребуется, почему мы не назвались Детями Ветра и Луны или Стражами Храма Перуна.
- Хм, а мы хотели Оранжевыми Слониками, - Воислав заржал, и к нему присоединились остальные.
- Тогда хотя бы Хакислоники.
- Или Хачигомики, - палатка взорвалась от смеха.
- Господа офицеры! – первым пришел в себя Булат: - Отставить ржать, а то сами будете свои модули отмывать!
- Га-га-га!
Отпустило минуты через три, и в договоре соглашения, написанном на раскатном листе, на чем настаивал, именно настаивал Истислав, узнав про будущий альянс, я и официальный глава клана Рать торжественно расписались.
Внимание! Альянс Ратиборцы официально зарегистрирован, союзные кланы Рать и Род.
Внимание! Клан Рать получает свободный доступ в земли Новограда.
Внимание! Клан Род получает свободный доступ в земли Кронштадт.
Внимание! Альянс Ратиборцы угоден богам Североси, текущие бонусы земель Новограда распространяются на земли Кронштадта.
Внимание! На альянс Ратиборцы распространяется соглашение главы клана Род с Артелью Осадный Молот, как инициатора альянса.
Получено достижение «Ведущий за собой», за вами пошло более 5000 человек, поздравляем и желаем не бродить сорок лет по округе.
Внимание! Альянс Ратиборцы по численности входит в топ 100 альянсов Идеала.
Внимание! Альянс Ратиборцы по силе входит в топ 100 альянсов Идеала.
- Ух, - выдохнул Воислав: - А с тобой приятно союзничать.
- Ну дык, - улыбаюсь, видя довольные лица присутствующих, вчитывающихся в полученные бонусы: - Я же не невеста без приданого, свой сундук имею.
- А остальные десять куда подевал?
- А вам все скажи, да покажи.
- Ну что? Отметим? – предложил Бурый.
- Можно, почему нельзя? – его тут же поддержал Седой, а я подумал о том, что не могут наши люди без отмечания, совсем.
Церемония празднования была, можно сказать символичной, но я не настаивал на продолжении, у краткой поинтересовавшись у Воислава по поводу данных с модуля Тумана, на что получил утвердительный ответ, и тут же увидел пикнувший конвертик. Воислав не преминул напомнить про оцифровку кого-нибудь из добровольцев, на что я вздохнул и молча кивнул, про себя надеясь, что в этот раз меня не накроет медным тазом.
- Товарищ майор!
- Отставить, - резко остановил Воислав, подскочившего бойца: - Ну что, Сень, не передумал?
- Никак нет!
- Что ж, тогда знакомься, твой проводник, - Воислав указал на меня, внимательно смотрящего на паренька с именем Веселый.
- Семен, - Веселый протянул руку, я ответил, пожав ее.
- Сам вызвался, - Воислав среагировал на мое молчание: - Он из взвода Тумана, из последней партии.
- Обрубок горячего копчения ГОСТ, - с кривой ухмылкой отозвался Семен: - Изготовлен по индивидуальной рецептуре при помощи десяти РПГ во фритюре Т-95.
- Хм, теперь понял, почему твой ник Веселый.
- А чего плакать, когда рыдать надо? Вот и ржу, ибо так веселее, а плакать, пусть бабы плачут, что такого парня им не видать, - Веселый Семен вновь улыбнулся.
- Ну что? Готов попробовать? – спросил я, но этот вопрос был адресован больше мне, нежели к Семену, он, судя по его настрою, давно был готов.
- Так точно!
- Ну тогда поехали.
Уже знакомый облик мира встретил радужным сиянием десятков окруживших меня сосредоточий жизни. Я ощутил силу, пульсирующую в них, мне тут же захотелось заимствовать ее, впитать в себя, всю без остатка, но я смог сдержаться. Еле-еле, но я смог сдержаться, осознав, что это желание никуда не уйдет, ведь это голод, первородный и необузданный, и в моем подсознании пробудилось тоскливое воспоминание давно утихшего ощущения, внушаемого когда-то сущностью, вселенной мною в двуручный меч.
Не до воспоминаний сейчас, прочь ненужные ощущения, сила, поступающая по мерцающей нити из внешнего мира, переполняла стоящий передо мной аватар Веселого. Но там несла в себе отпечаток боли, уже знакомой, пережитой мною, когда я вытаскивал Тумана. И сейчас вновь нахлынуло, обрушая неистовым потоком его обрывки пережитого, сопровождаемые эмоциями и ощущениями. Я почувствовал запахи пороха и дизеля, почувствовал вкус пропитавшейся сажей крови, ощутил всесокрушающую боль разрываемого осколками металла тела. Молча, сквозь стиснутые зубы я тянусь к паутине нитей, избирая нужную, переживая очередной поток нестерпимой боли, не способной сломить лишь одну единственную мысль «цель, сведение, залп, цель сведение, залп…». Стерпел, сжимая зубы, стерпел, ибо если эти ребята смогли, то и я смогу.
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.