Впереди вечность - [31]
- Истислав, вы для меня уже давно не чужие люди, - произношу, не понимая, почему меня об этом спросили.
- Так отчего ты не объявил нас Родичами, раз не чужие мы?
- А вон про что ты! – осенило наконец, блин, иногда переклинивает: - Так я пытался пригласить, но система не дает.
- Опять изъясняешься причудливо, - выдохнул Истислав: - Ответь по-простому, сородичи ли мы с тобой, али люд обычный?
- Истислав, вы моя семья, - моя рука машинально легла на голову Белис и принялась чесать за ухом, и тут же гнет душевный спал, сменяясь все разрастающейся радостью.
Внимание! Вы выполнили скрытое задание «Родственные узы», отношение вашей расы улучшилось на 500. Ваш статус североса впредь неоспорим.
Внимание! Доступно статусное задание «Принятие в Родичи», пригласите всех, кого посчитаете нужными в свой клан, дабы укрепить связь. Награда за выполнение: лояльность ваших людей не будет падать ниже 50. Штраф за невыполнение: лояльность людей не будет подниматься выше 60.
- Князь, народ ждет, - голос Истислава оторвал меня от чтения выскочевшего сообщения, я поднял голову и увидел стоявших воеводу и волчицу в дверях.
- А?
- Народ ждет.
- Где?
- На площади.
Новая городская площадь утопала в тишине, ни единого стука, ни единого лязга. Все строительные работы прекратились, и гномы с нескрываемым любопытством следили за происходившим. А поодаль виднелись ратники, с интересом следившие за непонятным для них событием.
Когда я вышел из дворца вслед за воеводой, то оторопел, увидев, насколько много стало людей, решивших жить под моей рукой. Не было свободного места, лишь узкие проходы между разделенными на группы людьми.
Первыми к дворцу оказались выделенные мною мастеровые, Наместники и старцы, далее две сотни дружинников, за ними люд от мала до велика, а по сторонам волчья стая, все пять сотен! И откуда их столько?
- Князь, - послышалось слева, оборачиваюсь и вижу стоящего сбоку у двери радостно улыбающегося Ждана, на его нагруднике красуется «Род». Неловкое покашливание справа – Радислава в кольчужном доспехе с эмблемой на наплечнике, ее щеки горят, а в глазах искорки радости.
Не понял, это как? Залезаю в список клана и вижу, что в списке прибавилось два имени. Что же получается? Мое согласие активировало что-то, и те сразу были зачислены? Почему? Хм. Почему тогда других не записало?
- Князь, примешь ли ты меня, как кровного брата? – передо мной появился Борислав, облаченный в сияющие на солнце доспехи и протягивающий свою ладонь, пораненную чем-то острым и сейчас кровоточащую.
Внимание! Следуя древнему обряду, Борислав желает наречь вас кровным братом. Родство по крови призовет в свидетели Богов, закрепивших связь навечно.
- Борислав, примешь ли ты меня, как кровного брата? – лезвие ножа порезало ладонь, кровь вырвалась через рану и устремилась к земле, но ее тут же перехватила могучая ладонь кузнеца, сжимая стальными пальцами.
Внимание! Перун откликнулся на силу древнего обряда и свидетельствует ему.
Внимание! Мать-Сыра Земля откликнулась на силу древнего обряда и свидетельствует ему.
Внимание! Марана откликнулась на силу древнего обряда и свидетельствует ему.
Внимание! Темнобог откликнулся на силу древнего обряда и свидетельствует ему.
Внимание! Кровный обряд совершен в мире впервые, и память о нем отныне будет увековечена на века. Камень возрождения города Новоград отныне обретает алый окрас и становится несокрушимым. Штраф возрождения сокращен на 50%, посмертный дебаф не накладывается, возвращается 25% утраченного при смерти опыта.
Нас обняло сияние, источаемое из сжатых ладоней, постепенно истаивая, и на груди Борислава проявился источающий свечение «Род», а кузнец, нет, теперь уже брат, улыбаясь во всю свою ширь, резко потянул меня к себе, стискивая своим богатырским объятием, кажется, усилившимся в разы.
И тут я вспомнил тот бой, когда в порыве битве пожелал поделиться со своими соратниками своей кровью, это был своеобразный кровный обряд, но тогда, наверное, система не приняла его из-за того, что фактически он осуществился в ином мире.
Внимание! Вы пожелали призвать соратников принять волчью кровь!
Внимание! Вы пожелали призвать в «Род» всех, кто примет вашу кровь!
Внимание! Истислав согласился принять волчью кровь!
Внимание! Богдан согласился принять волчью кровь!
Внимание! Матвей согласился принять волчью кровь!
…
Системное окно в миг сошло с ума, обрушив на меня гору сообщений за секунду, а площадь озарилась вспышками, сопровождающимися каждый раз выскакивающими «+1» в клановой иконке справа от вертикального меню быстрого доступа. Через несколько секунд счетчик добежал до «+1487», и мир содрогнулся, по крайней мере, мне так показалось. Бесконечные раскаты грома среди ясного неба разом ударили, уходя прочь к горизонту.
Внимание! Вы ощутили божественное присутствие, на окрестных территориях вероятность получения редчайших предметов возросла на 50%, шанс успеха создания уникальных предметов на 30%, легендарных на 10%, мифических на 2%.
- Р-О-О-Д!!! – разнеслось над городом дружное ликование: - Р-О-О-О-Д!!!
Наблюдавшие за происходящим на площади ратники стояли в немом оцепенении. Очередной раз они стали свидетелями, казалось бы, немыслимого. Церемониальное построение всех находившихся здесь неигровых персонажей, необъяснимо мигрировавших с установленных изначально мест, молчаливое ожидание не только на площади, но и стихший шум разгоравшейся до этого момента стройки. Полнейшая тишина и лишь шелест колышущегося знамени на шпиле дворца, Огнеслав создал клан, название, в принципе, нормальное для атмосферности, но почему все эти неписи сейчас стоят тут? Да еще и обросшее непроходимым буреломом место закладки Храма Перуна – очередные выверты.
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.