Впереди вечность - [29]
Вдобавок, жажду сообщить, что на территории Североси во всю разгорается гражданская война, феодалы грызутся друг с другом, что привело к потере уже второго города. Этот факт был освещен в мировом сообщении.
Возможный штурм считаю возможным в скорейшем времени, стоит лишь подождать, пока русские истощат собственные силы настолько, что не окажут никакого сопротивления. Полученные мною точные данные описывают целиком и полностью механику действия Защитников, что позволит рассчитать тактики противодействия и требуемых ресурсов. Имею смелость указать на то, что на территории Североси на данный момент действуют два божества, но ни одно из них не имеют отстроенного храма, а также необходимого числа последователей по той же причине. Но мне сообщили, что храм одного бога начал отстраиваться, что ужимает возможные сроки наиболее удачного штурма великой стены.
К этому письму прилагаю свежевшие карты, списки кланов и координаты их замков, расстановки сил, возможные коалиции и войны, координаты примерного пребывания указанного в письме феномена.
Глава 8.
Для чего мне нужен клан? Вопрос, требующий серьезного осмысления, ведь в моей новой жизни клановый значок с именем клана не просто необходимость или прихоть. Сейчас я просто игрок, не имеющий клана, и воспринимают меня все, как одиночку, не имеющую весомой силы за своей спиной. Это факт, и оспаривать его смысла нет, как и то, что без клана дальше мне суждено идти.
На моем игровом пути были различные кланы в множествах игровых миров. Все были разными как по значимости, так и по названиям. Я был и инквизитором, и бандитом, наемником и гвардейцем, был темным и очень темным. В одних я был очень долго и даже сейчас помню многих соратников, хотя не все ники припоминаю, но с теплом вспоминаются былые деньки. Были люди дружные, бескорыстные, много общались, помогали друг другу, чем могли.
Помню, как даже приезжали ко мне ребята из другой страны на недельку, отдыхали с ними, не так разгульно, как мечталось, но все же жалею лишь о том, что вскоре потерял с ними и многими из той жизни контакты. Эх, сюда бы всех их! Были и другие кланы, другие люди, с кем я общался, тоже вроде бы дружными были, но все же разошлись также пути наши. А потом по большей части кланы стали очередной галочкой, требуемой для более активной игры, участии в каких-то событиях, попытке бороться со скукой.
Что-то потянуло меня на ностальгию, хм, накатили воспоминания, полузабытые имена и ассоциации. Да уж, раньше и деревья были больше, и трава зеленее, и небо чище.
Но сейчас, раз уж требовалось от меня создать клан, чтобы заключить альянс, следует подойти к этому вопросу крайне категорично, дабы не получить очередную пустышку. Что для меня клан? Чем он должен быть? Ограничиться созданием очередной Инквизиции, миллиардной по счету, или же Бандитом стать, Ордой, Братством? Взять сверх пафосное и бесконечно затертое до дыр название?
Придумать названия для меня не проблема, но хочется в имя заложить глубокий смысл, ведь эта игра для меня уже давно не игра, но жизнь, новая реальность. Здесь я живу, здесь мой дом, окружают меня обычные люди, хоть и не живые, но более настоящие, чем многие, оставшиеся по ту сторону мироздания. Меня окружают мои люди, идущие за мной и полностью мне доверившиеся, я их не принуждал, но они хотят быть именно рядом со мной, породнившись сознательно, двое из них даже приняли мою кровь. Интересно, где сейчас Ждан и Радислава? После похода они как-то исчезли из виду, растворившись в окружающей массе.
Да, меня окружают родные люди, с ними мне предстоит жить вечность, ну или пока не отключат сервера. И мои люди для меня родные, настоящие, моя семья, мой род. Род, семья, родные, Родичи. Мне нравится, нет попсового пафоса, нет напыщенности в название, но есть глубокий смысл, и все, кто в моем клане, для меня Родичи.
Внимание! Желаете создать клан с именем Родичи? Для создания клана требуется 100000 идеалов, которые будут списаны с вашего счета.
Принять.
Поздравляем! Вы создали свой клан. Для создания кланового символа воспользуйтесь инструментарием.
Тут все просто, рисовать я не могу настолько, чтобы выставляться в галереях, хотя, там нынче модно и какушку выставлять, требуется лишь назвать ее произведением искусства. Но нам такого не надо, поэтому попросту вмещаю в прямоугольник слово Род, избрав более красочный шрифт и выделив контуры, покрасив в красный цвет. Символ солнца и другие славянские знаки использовать я не стал из-за того, что за последнее столетие исковеркали их значение, очернили, и потребуются столетия, пока исчезнут неверные суждения при виде рисунков, веками до этого наносимых на одежду и доспехи, наделяя те духовностью.
Так, клан есть, и я в нем один, что ж, тоже хорошо, приятно быть в одном клане с хорошим и надежным человеком, которому можно доверить все самое искреннее и дорогое. Хотя, если я уже не игрок, что мне мешает попробовать принять в клан моих людей? Кажется, в какой-то книге по игровым мирам главный герой именно так читерил. Выбираю лежащую рядом Белис, никаких кнопок о приглашении в клан не появилось.
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Он умер как герой, стараясь поспособствовать выживанию человечества. Феникс. Что ждет его в новом мире? Какой он будет, новый мир? Может, тихий и спокойный, без войн и болезней, где Феникс найдет себе занятие по душе и забросит поднадоевшую стезю воина и богоборца? А может еще более шизанутый мирок чем его родной, где придется для достижения своих целей замараться в крови и кишки по самые уши?
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.