Впереди вечность - [32]

Шрифт
Интервал

Что-то произнесший Огнеслав и яркая вспышка, выскочившие системные сообщения и тихое охреневание всех присутствующих. Третий непись был принят в клан игрока, хоть и не обычного, но игрока, механика не позволяет это делать, за последнюю минуты было проверено и перепроверено, не единожды. И вдруг десятки, сотни ярких вспышек в толпе, воздух будто бы задрожал, накапливая напряжение, как будто бы все оказались возле трансформаторной подстанции высокого напряжения.


- Нихрена себе! Волки тоже! – вырвалось у одного из наблюдавших.

- Снимаете?

- Да!

- Я тоже!


Десятки громовых раскатов, как будто бы в воздухе взорвался боезаряд ракеты Искандер, причем не единожды, и новые сообщения системы, ввергающие в вечное оцепенение. Только что в игре перестало существовать еще одно правило, или же, напротив, оно появилось.


- Это что сейчас было?

- А вот ты у него спроси, - отозвался один из бойцов, указывая на идущего к ним спокойной походкой Огнеслава, окруженного десятком вооруженных неписей и громадных волков, всех с тагом «Род» на месте, где должно отображаться имя.

- Командиры сейчас прибудут, сами и разберутся.

- Дня доброго! – Огнеслав поднял руку в приветствии.

Междуглавие 8.


Приветствую всех членов Высшего Церковного Совета, а также приглашенных экспертов. Наше очередное заседание в значительной мере будет посвящено вопросу развития новой формы богословского служения.

Мы должны будем рассмотреть ряд важных документов, которые представит комитет, занимающийся прямым исследованием влияния религии внутри виртуальных миров. Благостность истинной веры оказывает не только душевное, но и телесное очищение, и выраженная необходимость продвижения канонов имеет место быть необходимым. Подверженные негативному влиянию, незащищенные верой души способны сойти с пути истинного и полностью отдаться иезуитским и сатанинским порокам.

Мы переходим на совершенно иной уровень реализации программ богословского образования в Русской Православной Церкви, перед нами открываются новые возможности. Но чем более я вчитывался в документы, которые мы будем сегодня рассматривать, тем больше сознавал одну непреложную истину ? никакие документы сами по себе не способны передать значимости проповеди среди увлекающихся виртуальными мирами. Принятые на Высшем Церковном Совете и на Синоде документы могут остаться просто мертвым грузом, если они не будут реально воплощаться теми, кто призван к такого рода работе. Поэтому сегодня мы посмотрим на все то, что нам предлагается, но должны будем поговорить также о ситуации, в том числе кадровой.

Кроме того, в результате моих поездок и встреч с архиереями возникли мысли упорядочить и заложить церковно-законодательную базу по созиданию специальных монастырей, целью которых будет наличие содержания братьев и сестер, полностью и безудержно отдавших себя ради служения в мирах. Этой темой мы также будем сегодня заниматься, как и остальными вопросами касательно насущных забот и чаяний.

Глава 9.


- Сергей.

- Зовите меня Огнеслав, я уже привык к нареченному имени, старое немного истлело, - я улыбнулся.

- Огнеслав, не скрою, что в данный момент мы очередной раз оконфужены. Ответьте, как вы смогли неигровых принять в клан?

- Я как бы и сам вроде бы неигровой в какой-то степени.

- Но это не объясняет сей факт. Даже списать на вашу уникальность рука не поднимается.

- Да я как бы и сам несколько удивлен. Точнее, я подумал при создании клана, мол, может заполнить его моими людьми. Да-да, именно людьми, я давно их не воспринимаю, как неигровых персонажей или неписей. Они для меня стали семьей, это давно не истуканы с набором фраз. Полагаю, вы уже смогли убедиться в этом не раз. Игра, не админы, сама игра будто бы созидает свой собственный автономный мир, наделяя сознанием, пусть и не полноценным, любых ключевых персонажей, а для нее любой персонаж ключевой, как оказывается. Даже звери имеют разум, Белис подтвердит.


С моими словами лица присутствующих в палатках внезапно скривились, ощутив мгновенную мозговую атаку, направленную со всех сторон окружавшей лагерь стаей. Но мои союзники об этом не знали, зато я знал, воспользовавшись с целью проверки прослушки своим даром. Дружина также стояла неподалеку в полной боевой готовности, хотя я и не просил, это решение Воеводы, мол, вдруг что. Я мешать не стал, правильно все, ибо доверяй, но проверяй.


- Серьезно тут у вас, - произнес, отходящий от воздействия Бурый: - Так мне на мозги никто не давил. Таких бы волчат нам в последнем горячем.

- Извините ее, просто моя волчица реагирует на любой негатив крайне резко, - улыбаюсь слегка: - Так вот, меня сами попросили принять, то есть породниться. Полагаю – это было из-за достижения пика доверия по социалке, да и, сами знаете, система зачастую подстраивается под игрока, генерируя те же задания. Ищущий да найдет. Так что, я считаю, что система среагировала на мой запрос о попытке принять в клан, сгенерировала систему обряда и тем самым сделала возможным еще одно ранее невозможное.

- Хм, стратегически очень даже верно, - кивнул Седой: - Нехватка игроков в локации высокой степени важности компенсируется той же миграцией, после чего формируется условный клан вокруг условного не игрока. Извиняюсь за аналогию.


Еще от автора Дмитрий Николаевич Колотилин
Идеал: Мир Меча и Магии

Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».


Морок Забвения

Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?


Итрим. Нижний Мир

Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?


Завтра война

"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.


Шахматы Богов

Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.