Владетель - [7]
– И что ты умеешь?
– Посуда мыть. Вода таскать. Огонь дуть, – начал загибать пальцы коротышка.
– Мда-а-а… Мне ничего этого не нужно. Что ты умеешь действительно полезного делать?
– Шныга может твоя защищать. Шныга был телохранитель у великий атаман Рыжий Лис.
– Защищать?
– Да.
– Меня?
– Твоя.
– Заклинатель тринадцатого уровня собрался защищать сорокового паладина?
– Твоя умный. Хорошо слышит, быстро думает, – одобрительно кивнул гоблин.
– Пресвятая Амалия, роди меня обратно, – снова рассмеялся Массаракш, – Ну, как минимум ты умеешь поднимать настроение. А разве маги могут быть телохранителями? Это ведь работа для воинов.
– Шныга – великий воин, – согласился коротышка.
Посох, на который он опирался, тут же пропал, и в руке забавного существа появился меч. И не простой, а со светящимся клинком.
Гоблин ловко крутанул своим необычным оружием.
Меч Света, издавая отчетливо слышимое гудение, описал эффектную восьмерку – кое-какие воинские умения у Шныги остались даже после смены класса на заклинателя.
– Святые ежики, – вздрогнул паладин, – А я-то думаю, кого это ты мне напоминаешь. Ну прямо вылитый магистр, разве что шнобель великоват!
– Шныга не есть магистр. Шныга – еще только хочет учиться и ищет великий колдун-наставник. Шныга простой падаван.
– И зовут твоего учителя Мастер Гормо, да? – снова рассмеялся игрок.
– Мастер Аарам его звать. Так что, твоя сделает портал для Шныга, бессмертный?
– Ладно, только потому что ты падаван и у меня хорошее настроение, я активирую портал скажем… всего за пять сотен золотых, считай что по себестоимости.
– Нету столько, – вздохнул гоблин и задумался. На его сморщенной зеленой морде начала проявляться улыбка, – Твоя может взять монеты у мой отец!
– Так у тебя еще и папаша есть? Это еще что за Санта-Барбара от Джорджа Лукаса?
– Шныга состоит в клан Дети Корвина. Значит Корвин – наш отец.
– Логично, – кивнул паладин, стараясь сохранять серьезное выражение лица, – Хорошо, спрошу у твоего папаши, заплатит ли он за тебя.
Массаракш открыл рейтинг кланов и вбил в поиск «Дети Корвина».
– Ого! – удивился он, – Это же клан игроков?
Причем, не самый последний: десятый уровень, полсотни активных членов и собственный замок – и все это несмотря на довольно юный «возраст» и самого клана, и уровни его участников!
Массаракш > Корвин: Привет.
Корвин > Массаракш: Привет. Мы знакомы?
Массаракш > Корвин: Нет. Слушай, у меня тут твой потеряшка. Просит поставить ему таун портал и говорит, что ты все оплатишь. Он это всерьез?
Корвин > Массаракш: Какая еще потеряшка?
Массаракш > Корвин: Забавная – зеленая, ушастая и со световым мечом. Ты его в клан по приколу взял, или от него реально какая-то польза есть?
Корвин > Массаракш: Сколько тебе прислать за услуги?
Массаракш > Корвин: Ну, допустим, тысячу голды.
Корвин > Массаракш: Ок.
>> Массаракш: Входящее сообщение от персонажа «Корвин»! (1).
Корвин > Массаракш: Прикрепил с письмом.
Массаракш > Корвин: Нет, то есть ты реально? Вот так запросто кинул левому чуваку косарь голды только потому, что тебя попросил какой-то вшивый гоблин?
Корвин > Массаракш: Это не какой-то гоблин. Это – Шныга.
Массаракш > Корвин: Ага. Колдун и падаван.
Корвин > Массаракш: Просто поставь ему портал, куда он просит, ок? Или это была разводка?
Массаракш > Корвин: Извини. Просто понять хочу, что в нем такого особенного. Нет, оно конечно существо забавное, но на твоем уровне тысяча голды – это немалые деньги.
Корвин > Массаракш: Он друг моего друга и важного члена клана. Такой ответ тебя устроит?
Массаракш > Корвин: Сойдет.
>> Корвин: Персонаж «Массаракш» хочет добавить вас в друзья. [Принять / Отказаться]
>> [Принять]
>> Корвин: Входящее сообщение от персонажа «Массаракш»! (1).
Массаракш > Корвин: Там пять сотен, возвращаю. Просто хотел проверить, насколько щедрый у этого гоблина папаша.
Корвин > Массаракш: Папаша?
Массаракш > Корвин: Ну, ты же Корвин, а они типа все твои дети.
Корвин > Массаракш: Извини, но я тут по уши в делах клана. Можно, я потом посмеюсь?
Массаракш > Корвин: Сорян. Ты это, не переживай – присмотрю я за вашим падаваном. Забавный он, настроение мне поднял.
>> Массаракш: Входящее сообщение от персонажа «Корвин»! (1).
Корвин > Массаракш: Спасибо. Там тысяча монет. Отдай «сынишке», а то что он как не родной – у чужих людей клянчит:-)
Массаракш > Корвин::-)
– Ну что, падаван, танцуй, тебе письмо, – оторвавшись от чата, объявил паладин.
– Шныга не умеет танцевать.
– Вот, держи. Это тебе Корвин передал. Давай отойдем в сторону, поставлю портал. В какой, говоришь, тебе нужно город?
Вместо ответа гоблин сунул игроку под нос квестовую записку:
– Твоя читай. Тут название написано.
Так, спустя полтора дня мытарств, попрошайничества и три портальных перехода, Шныга наконец-то оказался перед дверью в дом великого некроманта, мастера Аарама…
Замок Фурье, рабочий кабинет
Шардон рванулся, оставляя в руках Джокера клок бороды, тут же растаявший в воздухе, и мигом осушил появившуюся в руках бутылку крепкого вина.
– Ну что, бот, ты подумал над своим поведением? – усмехнулся игрок.
– Выйди вон.
– Не подумал… – притворно вздохнул бессмертный и снова схватил барона за бороду.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Эта книга посвящена моему родному городу. Когда-то веселому, оживленному, в котором, казалось, царил вечный праздник. Ташкент — столица солнца и тепла. Именно тепло было главной особенностью Ташкента. Тепло человеческое. Тепло земли. Город, у которого было сердце. Тот город остался только в наших воспоминаниях. Очень хочется, чтобы нынешние жители и те, кто уехал, помнили наш Ташкент. Настоящий.
Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.
Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.
…22 декабря проспект Руставели перекрыла бронетехника. Заправочный пункт устроили у Оперного театра, что подчёркивало драматизм ситуации и напоминало о том, что Грузия поющая страна. Бронемашины выглядели бутафорией к какой-нибудь современной постановке Верди. Казалось, люк переднего танка вот-вот откинется, оттуда вылезет Дон Карлос и запоёт. Танки пыхтели, разбивали асфальт, медленно продвигаясь, брали в кольцо Дом правительства. Над кафе «Воды Лагидзе» билось полотнище с красным крестом…
Небольшой рассказ на конкурс рассказов о космосе на Литрес.ру 2021-го года. Во многом автобиографическое произведение, раскрывающее мой рост от мальчишки, увлечённого темой космических полётов, до взрослого без иллюзий, реально смотрящего на это.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!