Владетель - [6]
– Господа, сеньор барон Де Шардон изволит оказать вам честь и уделить толику своего драгоценного времени для аудиенции! – пафосно объявил дворецкий, широко распахивая дверь.
Анализ и группировка заданий завершена!
– Ну наконец-то, – недовольно пробурчал входящий в кабинет игрок, – Задолбались уже ждать, ну сколько можно?
– Прошу прощения, был занят, – сухо отозвался Шардон.
Или Барон де Шардон, каким теперь официально было его имя и титул.
– Небось, какую-нибудь пухлозадую служанку драл? – хохотнул бессмертный, – Так ты спрашивай у меня совета, не стесняйся – я их тут всех перепробовал, могу порекомендовать.
Джокер-не-из-Готэма (игрок). Человек, вор 25-го уровня.
– Надеюсь, вы здесь не для того, чтобы просить руки моей дочери?
– Ишь ты, какой догадливый. Давай мне быстро квест, и я пойду цветочки собирать. А то эта сисястая стервочка нос воротит, словно у меня Харизма и не апнута до тридцатки.
– Кто еще тут пришел жениться на моей дочери? Шаг вперед.
Из двух десятков игроков вышли пятеро, а вот беспардонный Джокер остался стоять на месте.
– А ты?
– Не-не, жениться – это не про меня, – замахал руками бессмертный, – Мне бы для начала постельный тест-драйв устроить на пару-тройку палок, вот тогда я и подумаю.
Сохранить изменения в задании «Кроличья мягкая шкурка»?
Да.
Сохранить изменения в задании «Букет цветов для баронской дочки»?
Да.
Сохранить изменения в задании «Обручальное колечко»?
Да.
– Принимайте задания, – объявил барон, выбирая игроков и пересылая им квесты.
Реакция последовала незамедлительно, и была она довольно бурной.
– Чего?! Где я тебе достану шкуру розового кролика? Они же водятся в локе для хаев! – тут же раздался возмущенный голос.
– Моей дочери нужен храбрый муж и надежный защитник! – отозвался барон.
– И кольцо ценой в двадцать штук золота? Серьезно?!
– Моей дочери нужен богатый жених. Детей растить сейчас очень накладно.
– Три сотни цветов? Ты где такие букеты видел, хрен бородатый?
Несмотря на то, что из строя он не вышел, линейку квестов Джокер-не-из-Готэма все же принял, и теперь внимательно изучал входящие в нее задания, подправленные Шардоном согласно Директиве № 134. И ему явно не понравились новые условия. Благодаря гайдам, игрок знал, что нужно будет принести десяток цветов трех разных видов и даже собрал их заранее, как обычно. Но целых три сотни? Чтобы просто трахнуть баронскую дочку? Да он половину королев и княгинь Империи оприходовал, а тут всего лишь какая-то захолустная баронесса!
– Целеустремленность, настойчивость и желание радовать будущую невесту – важное качество для достойного жениха.
– Сейчас я покажу тебе, какие должны быть качества у жениха. И не таких обламывали, «непись» ты зажравшаяся.
С этими словами Джокер подскочил к Шардону, схватил его за бороду и что было сил дернул, хорошенько прикладывая того головой о стол.
– Эй, ты чего творишь? – попытались вмешаться другие игроки, но неуверенно, прекрасно понимая, что уровнем не вышли тягаться с драчуном.
– Мозги ему на место ставлю, чтобы адекватно оценивал прелести своей дочурки. Ей красная цена – пять крысиных шкурок в час…
– Ты его прибьешь, а нам потом сутки ждать, чтобы квесты получить. Тебе других баб мало?
– Не боись, я аккуратно – у меня большой опыт в обращении с ботами, – «успокоил» их Джокер и еще раз хорошенько приложил барона о стол.
Но он ошибался.
С такими «неписями», как Шардон, ему раньше иметь дел не приходилось…
Глава 2. Махинация
Городок Ландэль, центральная площадь
– Хэй, человек. Твоя сюда иди давай…
Игрок, с которым загооврил неизвестный, огляделся по сторонам, но все вокруг спешили по своим делам, не обращая на одинокого паладина Амалии никакого внимания.
– Сюда смотри давай, – снова раздался голос.
Массаракш догадался глянуть в чат локации и найти там имя говорившего. Им оказался некий Шныга. «Непись». Паладин снова закрутил головой по сторонам, пытаясь окинуть взглядом городскую площадь с высоты своего двухметрового роста, но тут кто-то дернул его за край плаща.
Игрок опустил голову.
– Ты еще что такое и как тут оказался?
На него смотрел невысокий зеленый человечек, выряженный в подобие жреческой рясы и опирающийся на причудливо изогнутый черный посох. Огромные развесистые уши и длинный мясистый нос выдавали в нем гоблина.
– Шныга моя звать, – важно объявил тот и умолк, ожидая ответной реакции.
Массаракш рассмеялся. А услышав следующее заявление, захохотал так, что бегущие мимо игроки начали огибать его по приличной дуге, не желая связываться со странным паладином.
– Шныга великий колдун есть. Большой сила владеть… И твердый кривой палка… – добавил он после небольшой паузы.
– Ой, насмешил. И что же нужно такому великому и сильному колдуну от маленького и слабого меня?
– Твоя портал делать умей. Шныга сам видел. Давай делай портал для Шныга тут.
– Ты… Ты… Ты охренел, коротышка? Я тебе что, извозчик? Знаешь, сколько стоит портальный свиток?
– Многа-многа золота, – важно кивнул гоблин.
– И сколько у тебя есть монет, чтобы оплатить мои услуги?
– У Шныги совсем золота нет, – печально вздохнул «непись», – Но Шныга может делать всякую работу для бессмертный.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Эта книга посвящена моему родному городу. Когда-то веселому, оживленному, в котором, казалось, царил вечный праздник. Ташкент — столица солнца и тепла. Именно тепло было главной особенностью Ташкента. Тепло человеческое. Тепло земли. Город, у которого было сердце. Тот город остался только в наших воспоминаниях. Очень хочется, чтобы нынешние жители и те, кто уехал, помнили наш Ташкент. Настоящий.
Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.
Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.
…22 декабря проспект Руставели перекрыла бронетехника. Заправочный пункт устроили у Оперного театра, что подчёркивало драматизм ситуации и напоминало о том, что Грузия поющая страна. Бронемашины выглядели бутафорией к какой-нибудь современной постановке Верди. Казалось, люк переднего танка вот-вот откинется, оттуда вылезет Дон Карлос и запоёт. Танки пыхтели, разбивали асфальт, медленно продвигаясь, брали в кольцо Дом правительства. Над кафе «Воды Лагидзе» билось полотнище с красным крестом…
Небольшой рассказ на конкурс рассказов о космосе на Литрес.ру 2021-го года. Во многом автобиографическое произведение, раскрывающее мой рост от мальчишки, увлечённого темой космических полётов, до взрослого без иллюзий, реально смотрящего на это.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!