Венец Бездны - [19]

Шрифт
Интервал

Роан тихо рассмеялся.

- Ну, хотя бы этот меня не боится. – сказал он, наблюдая за тем, как Лион отходит от кольца оцепления и приближается к нам. – Здравствуй, Лион.

- Здравствуй, Роан. – подойдя к нам, Лион с некоторой опаской посмотрел на рога Роана, вокруг которых танцевали язычки пламени. – Ты демон?

- Нет. – Роан усмехнулся, но из-за специфических черт лица и острых клыков усмешка получилась похожей на агрессивный оскал. – Это всего лишь моя демоническая половина. Примерно так выглядела тварь, с которой я когда-то сразился.

- Ясно. – кивнул Лион. – Победил?

Роан рассмеялся.

- Merrane menzo! Ещё один шутник? Мало мне одного Анриеля…

- Слушай, а правда - почему ты не возвращаешься к нормальному виду? – спросил я. – Был бы ты в человеческом обличье – все бы уже давно успокоились!

- Не люблю неопределённость, Анриель. – покачал головой Роан. – Вот когда они опустят свои магические жезлы – тогда и поговорим. А сейчас… сопротивляемость в демоническом виде у меня значительно выше. Да и отбиваться удобнее.

- А можно спросить?

Роан посмотрел на Лиона и кивнул.

- Давай.

- Как у тебя получилось вырубить местную технику? Если не секрет, конечно…

- Не секрет. - ответил менестрель, - это действие Руны Изменения. Я, к слову, всё ещё поддерживаю её стабильность, и она слегка корректирует вашу действительность. - повернув рогатую голову, Роан посмотрел на солнце, а затем перевёл взгляд на меня. - Кстати, Анриель, раз уж мы тут все собрались - просветишь, что тут у них к чему? Ты сказал, что ситуация оказалась ещё хуже, чем ты думал. Почему?

- Во-первых - некроманты. - вздохнул я. - Ты должен про них помнить, я рассказывал.

- Помню. Что ещё? Служители сект?

- Да. Мы виделись с такими как раз сегодня. Местный архимаг полагает, что они научились открывать порталы в Гард и прочие низшие миры, а затем переносить оттуда различных демонов…

- Чепуха какая-то. - покачал головой Роан. - Зачем строить портал и вытаскивать кого-то через него, если можно просто призвать?

- Ну… - я на секунду задумался. - Не знаю. Но порталами они действительно пользуются. - и я коротко рассказал менестрелю о своих сегодняшних приключениях. Роан слушал, не перебивая, и только кончики его губ временами подёргивались.

- Мне это не нравится. - сказал наконец он.

- Нам тоже. - добавил Лион.

Рогатый менестрель рассмеялся.

- Верю. Но я говорю не о демонах, которых они вроде бы призывают - меня больше заинтересовал тот Владыка, о котором они говорили. Да и Обитель Отражений… Нет, парни, здесь всё изрядно сложнее, чем вредительство через призыв каких-то там тварей… Анриель, мы сможем посетить это подземелье? Желательно сегодня.

Я в сомнении оглянулся на выстроившихся вокруг нас сотрудников СМК.

- Думаю, да, но… Если только позже. У них тут свои правила, Роан, так что придётся подождать.

- Глупо. - Роан фыркнул. - Впрочем, ладно. Желают потерять время - пожалуйста. Их проблемы. - подняв руки, менестрель провёл руками по голове и рога исчезли. Огонь вокруг рук погас, а светящиеся руны на коже превратились в замысловатые татуировки. Одежда также преобразилась, приняв вид привычной для меня чёрной накидки с капюшоном, широкого пояса с нашивками и всего остального. Из-за правого плеча Роана выглянуло изогнутое навершие грифа его гитары.

- Так лучше. Смотрю, все вроде бы успокоились. - сказал он.

Лион, наблюдая за изменениями в облике менестреля, покачал головой.

- Что б меня белые дети увели, а! А мне-то уже казалось, что всё самое интересное в этой жизни я посмотрел!

В это время на ведущей к зданию Службы дороге показался большой чёрный автомобиль.

- Ну наконец-то! - сказал я, указывая на него своим друзьям. - Я уже подумал, что он потерялся.

- Полегче с ним, Анриель. - встав рядом со мной, Лион, размял ладони и потёр ими лицо. - М-ммм… Я, конечно, понимаю, что Ферро для тебя не такой уж авторитет, но в мире Палакса его уважают. Да и человек он в целом очень хороший…

- Не волнуйся, Лион, я понимаю.

Машина, подъехав к собравшимся вокруг нас бойцов, остановилась, и из неё тотчас же показался Ферро.

- Какая интересная у него повозка. - сказал Роан. - Анриель, я правильно понимаю, что это тот самый архимаг, о котором ты говорил?

- Да, это он.

Тут Ферро добрался до нас и заговорил первым.

- Мастер Роан! - воскликнул он. - Рад приветствовать вас на территории города Онсбурга!

Роан коротко кивнул.

- Спасибо.

- Моё имя Ферро. - продолжал маг. - Предполагаю, что Анриель обо мне уже говорил…

От широкого кольца вооружённых людей вокруг нас отделилось несколько человек и быстрым шагом подошли к нам.

- Мастер Ферро, - сказал один из них, - какие будут указания относительно…

- Опасности нет! - быстро ответил Ферро. - Этот переселенец мой гость и о дальнейшем его размещении позабочусь я. Под мою ответственность!

Боец кивнул.

- Хорошо, мастер. Неработающее оружие передать в технический отдел?

- Неработающее оружие? - Ферро обернулся и посмотрел на меня. - Анриель?

Я перевёл взгляд на Роана.

- Роан?

- Сейчас. - улыбнувшись, менестрель сложил из пальцев руки странную фигуру и пропел: - La-aaaaaan-nn…

Тут же послышался тихий звон и дышать сделалось несколько легче.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Закрой глаза и не дыши

То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.


Охота на белое великолепие

Он отправился на охоту, надеясь убить бессмертное создание.


Заговор в Насцензе

Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.



Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.