Венец Бездны - [17]
Лион поморщился.
- Смутно. Ты хочешь сказать, что это было заклятие сектантов?
- Да.
Флинн вздохнул.
- Ладно, парни, мне пора. Увидимся позже. – с этими словами он ушёл к бойцам в оцеплении, а мы отправились искать автомобиль Лиона, припаркованный на соседней улице.
- Анриель, - сказал Лион после того, как мы уселись на сиденья его машины. – Пожалуйста, скажи мне, что ты не собираешься делать никаких глупостей.
- Например, каких?
- Например придушить Реджина или что-нибудь в этом роде.
- Было бы неплохо. – кивнул я, закрывая дверцу со своей стороны. – Но ведь мне не стоит этого делать, верно?
- Верно. – с облегчением подтвердил Лион. – В Палаксе так нельзя. Тут есть определённые правила и за самоуправство могут покарать кого угодно. Тем более нас.
Встроившись в поток автомобилей, мы отправились в сторону Службы.
- Машин как-то необыкновенно много. – заметил Лион. – Причём это шоссе выводит за город и…
- Ты не хочешь разговаривать о том, что произошло?
Лион бросил на меня косой взгляд.
- Почему ты так думаешь?
Я фыркнул.
- Потому что дверь в подземный туннель была открыта, Лион, и ещё потому, что её заклинило так, что стражи не смогли вернуть её на место до моего прихода. Мы ведь оба понимаем, что это значит?
Лион коротко кивнул.
- Да, Анриель. Редж действовал не один и у него был как минимум один помощник, полностью посвящённый в происходящее. Только мне кажется, что об этом надо разговаривать либо с Ферро, либо с Флинном. На нашем уровне такого вопроса не решить. Не следить за этим недоумком, честное слово!
- А почему бы и нет? – коротко рассмеявшись, я вздохнул. – Впрочем, чёрт с ним. У меня есть вопросы и поважнее.
- Озвучь.
- Что за божественная тварь наделила сектантов столь странной магией и что это за Обитель Отражений, у которой они устроили сражение с некромантом – раз. Почему они вообще напали на некроманта – два. И не нападал ли он на них сам – три. Откуда в туннелях столько пространственных аномалий – четыре. И откуда взялся тот чёрный кот, который привёл меня к пещере сектантов – пять.
- Кот? – услышав упоминание про кота, Лион едва не выпустил из рук руль и недоумевающе посмотрел на меня. – Чёрный кот?!
- Ну да. – я коротко рассказал напарнику о том, как погнался за странным существом, и как оно скрылось от меня уже на границе сектантского логова. – А стена в том месте была абсолютно нормальная, я проверил. Понимаешь, что из этого следует? Он мог сбежать от меня в любой момент, но сделал это только тогда, когда я заметил линию магического периметра той пещеры!
- А это точно был демон?
- Думаю, да. Похож.
- И он, выходит, тебе помог?
- Вроде того…
Тут сфера Лиона ожила, и мы услышали усталый голос дежурного.
- Лион, меня хорошо слышно?
- Да.
- Ты один или вместе с Анриелем?
- Вместе.
- Ваше местонахождение?
- В машине. - ответил Лион. - Движемся в сторону Службы.
- Отлично! Поторопитесь, пожалуйста. Вас ждут.
Дежурный умолк, а Лион посмотрел на меня.
- Ждут? Чёрт… Я, кажется знаю, кто!
- А, нет. - шепнул мне Лион, когда наш автомобиль остановился напротив здания СМК. - Это не он.
- А кого ты ожидал увидеть?
Лион поморщился.
- Да есть у нас один активист, в Охранном отделе. Вечно ищет пособников сектантов там, где их заведомо быть не может…
У входа в здание СМК стояли четверо – помощник Ферро, двое заклинателей Академии и незнакомый мне человек в форме Службы с нашивками руководителя.
- Опаздываете! – сказал незнакомец. – Мы…
Продолжить он не успел – в здании за его спиной заорала сирена.
- И-иии-иие-е-е-ее-иии-ии!
- Что за чёрт? – быстро посмотрев наверх, Лион принялся вертеть головой в разные стороны. – Прорыв, что ли?! Но почему тут? Как?! Здесь же повсюду стабилизаторы!
- А что происходит? – спросил я. Работающая сирена говорила о том, что поблизости появился один из демонов, но стандартная система оповещения должна звучать немного иначе…
- Врата, мастер Анриель! – крикнул подбежавший к нам помощник Ферро. – Где-то рядом образуются локальные врата! – достав магический медальон, он создал перед нами силовой барьер. – Уходите! Мастер Ферро убьёт меня, если с вами что-нибудь произойдёт!
Через стеклянные двери холла было видно, как внутри здания появляется всё больше вооружённых людей в форме Охранного отдела.
- Эй, там! - окликнули они нас. - Давайте внутрь!
Однако я отрицательно покачал головой.
- Нет. Если проход в Гард откроется прямо здесь, то мне…
- Смотрите!
- Вон они! Вон!
На стенах здания открылись небольшие выемки, из которых показались сдвоенные стволы автоматических турелей, а в воздухе рядом с автомобилем Лиона появилась яркая горизонтальная полоса. Несколько секунд она висела неподвижно, а затем расширилась и принялась быстро вращаться. Через мгновение на её месте образовался широкий округлый портал, из которого ударили порывы штормового ветра. Поднялась пыль.
- Щиты!
Вокруг здания Службы теснилось уже несколько десятков бойцов, часть которых была облачена в броню чистильщиков.
«И когда только успели?» - подумал я.
Вокруг портала тем временем появились светящиеся руны, и я напрягся, подумав о том, что рунные порталы умеют формировать не только сектанты, но ещё и…
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.
Впервые отправившись в плавание, семнадцатилетний Ник Датторе просыпается и обнаруживает, что корабль захватили пираты, и все на борту похищены или убиты. Убив пирата, напавшего на него, Ник бросает факел в бочку с порохом и взрывает корабль. Море выбрасывает Ника на пустынный остров, где он сталкивается с компанией изгоев. Их ждут сражения с пиратами, убийцами и проклятый корабль с секретом, пока они будут пытаться в спешке добраться до Кассафорте и спасти город от злых умыслов.
Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.