Стопами Легенды - [133]

Шрифт
Интервал

Анвазор нахмурился и развёл руками.

- И в чём смысл? Мы вполне можем выйти из их неуклюжего окружения. Придётся немного поработать мечом, разве это плохо?

- Запутаем следы. Выйдём из окружения сразу, а не потом. И мне надоело убегать. Неужели мы весь обратный путь проделаем бегом?

- Портал кажется стабильным.. - неуверенно протянул Тораэль. - Может быть и правда рискнём? Кто что думает?

- Глупая мысль. - улыбнулся Монроэль. - Но мне нравится.

Я удивился его ответу - как правило, он мыслил более спокойно и рационально. Иногда даже лениво. Я опять взглянул в сторону портала. Так нам что, действительно идти туда?

Тальниир и Лор Лезвие посмотрели друг на друга, остальные тоже чувствовали некоторое замешательство.

- Дкадда вам в глотку. Да на виселице будем думать! - внезапно воскликнул Сорниус, сорвавшись с места и лёгким бегом направившись прямиком к затенённой улочке.

- Погоди, Сор, мы..

- Они уже здесь! Решаем, быстро! - предупредил нас Корниус.

Действительно, гортанные картавые крики фоллей слышались где-то уже совсем близко.

- Проклятие!

Тальниир взмахнул рукой.

- В портал!

Мы стремительно пересекли перекрёсток и один за другим нырнули в колеблющуюся иллюзорную пелену портала, в которой уже скрылась спина нашего товарища Сора.




- Аккуратно!

- Не вздумай падать!

- Равновесие!

Проход через портал не был, вопреки моим ожиданиям, чем-то удивительным или необыкновенным, однако резкая смена обстановки на мгновение сбила меня с толку и я замешкался. Я ожидал каких-то особенных ощущений и прислушивался к себе, но ничего необычного не почувствовал даже тогда, когда пелена портала сомкнулась вокруг меня и мир, внезапно потерявший все свои краски до единой, мигнул, выбросив меня куда-то в новое место. А вот потом, когда под моими ногами не оказалось никакой опоры и я сразу же рухнул куда-то вниз, необычные ощущения появились во всей полноте. Я, кажется, даже успел испугаться.

Через мгновение, впрочем, подошвы ног ударились обо что-то твёрдое и я согнул ноги, чтобы удержать равновесие. Поверхность под ногами загудела и немного завибрировала после удара. Вокруг меня резвились порывы лёгкого ветра, небо было огромным и заполенным причудливыми массивами облаков. В высоте, очевидно, неистовствовала какая-то буря и отдельные облака закручивались в различных направлениях, создавая очень красивые и постоянно меняющиеся картины. Небо было светлым, однако с множеством тёмных участков и местами на нём светились неяркие звёзды.

Я стоял на не слишком широком, но зато очень длинном мостике с тонким ограждением на редких рейках, выполненном из какого-то металла, перекинутом с одной конструкции, похожей на небольшую башню, на другую. С двух сторон моста куда-то вниз уходили чудовищного размера сооружения, схожие по виду с башнями. Вокруг было видно множество протянутых тросов и растяжек, повсюду мелькали лесенки и какие-то мезанизмы. И ещё высота. Боги всемогущие, на какой же мы сейчас были высоте!! Пожалуй, я сейчас стоял ещё выше, чем мне удавалось забираться на крыльях! Я завертел головой, осматриваясь. Сколько же..

- В сторону, в сторону!

- Анр, иди уже сюда! Отойди!

Впереди стояли Сорниус и другие воины, успевшие зайти в портал впереди меня. Я наконец-то понял, что они говорят и сразу же сделал несколько шагов вперёд. Меня взяли за локоть и похлопали по плечу.

- Ну наконец-то! Подождём, сейчас и остальные появятся. Не подходите никто ближе, а то снова столкнётесь..

Я обернулся как раз вовремя, чтобы заметить, как из небольшого дрожащего пятна в воздухе появляется Танто. С гримасой замешательства на лице он взмахнул руками и рухнул вниз, и так же, как и я, с гулким ударом приземлился на мост.

- Танто, аккуратно! Иди сюда!

Я немного отодвинулся и, заглянув за ограждение мостика, посмотрел вниз. Ниже располагались другие мостики и переходы, несколько открытых платформ и площадок, всё так же тянулись тросы и различные, похожие на сети, конструкции. Северный фрагмент! Северный. Не восточный, как предположил Талик и как думали все остальные. Портал перенёс нас через огромное расстояние и мы оказались на территории другого фрагмента. Десятки различных идей и вопросов приходили мне в голову и я несколько рассеянно оглядывался, изучая небосвод и окружавшие нас сооружения. С ума можно сойти. Мы попали в Северный фрагмент!

Через несколько минут весь наш отряд оказался на мосту. Интересно, но мои товарищи появлялись из портала не один за другим, как заходили с той стороны, а с небольшим смещением по времени. Скажем, Танто нырнул в пелену портала сразу же за мной, а с этой стороны мы вышли совсем не одновременно. Впрочем, у меня не было времени долго размышлять над причинами этого явления.

- Северный фрагмент?!

Тальниир, прикрывавший наш отход, появился из дрожащего марева последним.

- Вот же Дкаддов подарочек! Которая это башня?

- Одна из Западных Близнецов. - ответил Лор. - Я уже закрыл нас иллюзией, но лучше найти подходящее укрытие.

- Н-да, не лучший вариант..

- Если фолли не полезут в портал, проблем не будет. - пожал плечами Монроэль.

- Можно обрушить мост. - предложил я. - Даже если этим носатым и взбредёт в голову сюда лезть, они просто свалятся в пропасть.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Песни вещих птиц

Птица Сирин поёт в день летнего Солнцестояния – беду несёт или путь к собственному сердцу указывает? Дивья, дочь Мары, просыпается в мире живых, чтобы стать проводницей в тёмный мир для сестёр и брата. Только ли пропавшую со свадьбы невесту предстоит им найти или есть нечто большее, что тянет заглянуть в самую гущу леса мира Нави? Крутится веретено, рукодельницы Доля и Недоля плетут кружева судеб, изящные и неповторимые, а случись на кружеве изъян – вот и загадка для ищущих, как распутать?


Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Племя вихреногих-4

Четвертая, заключительная часть цикла про пионеров-попаданцев. Маахисы и их соседи созданы совместно с Викарти Анатрой.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.