По следам Легенды - [5]

Шрифт
Интервал

- Естественно!

Обойдя торговую площадь по краю, мы пустились в обратный путь, рассуждая о науке механиков и качестве обучения в городских школах.

- Да там кошмар настоящий, Анриель! - рассказывал Бэр. - Ты их только снаружи осматривал, а меня вот однажды пригласили внутрь. Я знаком с несколькими здешними подмастерьями... Так вот, у них половина учителей даже писать как следует не умеет!

- Серьёзно?

- Да! Я и сам не поверил, когда услышал.

- Н-да. - я задумался. - При таком сравнении наши Обители сама безупречность...

- Но кое-что положительное там всё-таки есть. - продолжал говорить Бэр. - Это я про здешние школы. Например, они обучают владению оружием...

- Эй! - возмутился я. - А у нас, по-твоему, что - не учат?

- Нет. Гимнастические комплексы, акробатика и медитация - это не то.

- А оружие мы...

- Да при чём здесь обычное оружие, Анриель! - воскликнул Бэр. - Я про магию говорю! О полноценных боевых приёмах нашего народа! Тебе вот известен хотя бы один? Нет! Нас им не учат и мы их не отрабатываем! Много тебе даст защита, если придётся сражаться с каким-нибудь Светлым?

- Не придётся. - сказал я. - У нас пока что войны нет.

- Войны нет. - согласился Бэр. - Но Орден Света в последнее время обнаглел настолько, что я не удивлюсь, если она начнётся. Ты ведь слышал, что Светлые говорят про наш Орден? Что тени "не должны вылазить из тени"!

- Бэр... - я покачал головой и вздохнул. - Успокойся. Снобизм и высокомерие Светлых известны уже давно. Стоит ли удивляться таким высказываниям?

- Угу. - не желал успокаиваться мой друг. - Ты Виареля из старшей группы помнишь? Два дня назад он с парой товарищей зашёл в тот трактир, что на Верхней улице - и там был один Светлый.

- Ну и что?

- Он глазел на них не переставая и презрительно усмехался.

- И всё?

- А тебе мало?! Люди-то ведь не слепые, Анриель. Видят, что к чему, и всё понимают. Кто в этом городе главный, к примеру, и всё такое. Так что помяни мои слова, друг, скоро в этом городе что-то будет. Либо какая-нибудь грязная провокация, либо...

- Тихо.

- Что? Ты думаешь, что я не...

- Да тихо ты! - зашипел я. - Тут что-то не так.

Улица перед нами казалась вполне обычной - в меру тёмной и совершенно безлюдной. Но чувства говорили мне об обратном. Что-то с этой улицей было не так. То ли тени, подозрительно трепетавшие при каждом шаге, то ли некие едва уловимые вибрации магического фона...

Резко остановившись, Бэр внезапно с силой ухватил меня за запястье.

- Это же иллюзия!

По улочке перед нами прошла полупрозрачная волна и мы увидели воина в светящихся латах - высокого и могучего, положившего на одно плечо переливающийся желтовато-рыжим сиянием двуручный меч.

"Инквизитор! - подумал я, остолбенело разглядывая украшенные латы воителя. - Какие демоны притащили сюда представителя высшей воинской иерархии Светлых?!"

Всё это промелькнуло у меня в голове за одно мгновение, а потом инквизитор вытянул руку вперёд и сделал насмешливое приглашающее движение.

- А вот и провокация... - прошептал Бэр и всё, о чём он говорил до этого, внезапно стало на удивление реалистичным.

"А ведь нас сейчас могут и пришибить!" - подумал я.

Бросив короткий взгляд на своего товарища, я посмотрел в его расширенные глаза и успел кивнуть. После чего мы одновременно развернулись и бросились к перекрёстку, находившемуся за нашими спинами. Промчавшись мимо пары домов, мы выскочили на пересечение улиц и рванули в разные стороны, не оглядываясь и почти не разбирая дороги.

И только услышав за спиной топот сапог проклятого инквизитора, я подумал о том, что Бэр повернул на восток и сейчас удаляется в направлении нашей Обители. Мне же досталось противоположная улица, уводящая куда-то в паутину погруженных в темноту окраин...

Глава 2. Бегство во тьме

Первое, о чём я подумал, пока мчался по безлюдным улочкам, было: "Надо его запутать". Я понятия не имел, как буду осуществлять такое решение, но принимал его инстинктивно и представлял единственным возможным в сложившейся ситуации.

Промчавшись мимо нескольких гильдейских домов и торговых представительств, я заметил патрули городской стражи, но останавливаться не стал - не помогут. Даже если очень захотят и вмешаются, то всё равно - не помогут. Инквизитор расшвыряет их, как котят, а потом примется сдирать с меня шкуру. Подумав о шкуре и перспективах, я ускорился ещё больше и принялся петлять, ныряя в проулки и меняя улицы одну за другой.

Поворот, ещё один поворот... Тупик. А, Дкаддова виселица, ну что за проклятый город! Бегом на соседнюю улицу...

В какой-то момент я понял, что запутал не только инквизитора, но и себя. При дневном свете я знаю этот город лучше, чем собственную комнату, но сейчас... Мрак сделал окружающие дома совсем одинаковыми и улочки походили одна на другую словно срисованные.

"Да будь оно проклято! - мысленно выругался я и оглянулся. - Может быть, он уже от меня отстал?"

В следующее мгновение улочка озарилась вспышкой и я заметил тонкий ослепительный росчерк чего-то стремительного...

"Силовая линия! - успел удивиться я. - Он что, атакует меня обыкновенной Нитью?!"

После этого мою правую ногу дёрнуло так, что я едва не потерял плащ, а затем оказался на мостовой и меня поволокло по старым и покрытым пылевыми разводами камням.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.


Огонь и ярость

Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.


Сага о бездарном рыцаре 7

«Если выиграю я, ты будешь моей моделью…» График Фестиваля изменился, управляющий комитет постановил провести два раунда в один день. Икки победил в первом бою, но дорогой ценой: он использовал Итто Расэцу и остался без единственного козыря. А ведь следующий противник — Сара Бладлили, художник, способный создавать его копии. К тому же, Сара упорно преследует Икки и требует, чтобы он позировал ей обнажённым. Её никак нельзя недооценивать! Необычный поединок мечника и художника начался, и… случилось ужасное! «Пурпурная карикатура — Двукрылая Эдельвейс».


Особенный день

Новогодний спец-выпуск в виде короткого рассказа о праздничных похождениях героев романа «Наёмная рота „Светлые головы“». Действие происходит между финалом «Наёмной роты» и началом следующей книги цикла.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Сны Дороти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?