По следам Легенды - [6]

Шрифт
Интервал

- Сто-ооой!! Скотин-на-аа...

Ногу наконец отпустило и я сразу же перекатился вбок, после чего присел и окружил себя пеленой силового барьера.

"Зачем он это делает?!"

Пространство улицы лениво покачивалось, а меня водило из стороны в сторону, так что я сначала потряс головой, а потом использовал одну из вязей Восстановления, ощутив прохладное касание её магического воздействия.


Вопреки моим надеждам, инквизитор совсем не отстал и сейчас находился прямо передо мной, всё такой же горделивый и угрожающий. Идеально отполированный шлем скрывал его лицо, но я отчего-то подумал, что он улыбается. И делает это очень нехорошо, взирая на меня со смесью брезгливости и презрения.

"Сражаться с такими мастерами я не умею. - подумал я, обращаясь к инквизитору. - Но живым тебе, зараза Светлая, меня не взять!"

Взмахнув обеими руками, я влил в свой магический барьер столько энергии, что тот засветился, а затем сосредоточился и создал одну за другой несколько иллюзорных вязей, перегородив улочку их дрожащими полупрозрачными полотнами.

- Жалок... - глухо проговорил инквизитор и вытянул руку в мою сторону. Я увидел, как в его ладони разгорается небольшая звезда.

"Жалок?! Я?" - услышав то, что сказал Светлый, я едва не задохнулся от ярости, а затем понял, что драться буду действительно "до последнего". Явился, чтобы убить - убивай, но оскорблений я не потерплю даже от одного из инквизиторов!

Выдохнув, я на мгновение отрешился от происходящего и сосредоточился, создав вокруг себя магическое плетение, именуемое "Тёмным шлейфом". Мастер Анвалар показывал нам эту вязь лишь единожды, но я, по счастью, никогда не жаловался на память...

Воздух вокруг меня сгустился и превратился в пепельно-чёрный дым, закручивающийся в пространстве подобно спирали. Магическая звезда инквизитора ярко вспыхнула, выжигая сумрак на узкой улочке, а затем что-то гулко ухнуло и меня отбросило в сторону, чувствительно приложив спиной о ближайший дом.

"Да что б тебя! - мысленно выругался я. - Больно!!"

Мелькнула мысль, что Бэр сейчас наверняка уже около Обители, а я... Эх, оказаться бы сейчас где-нибудь как можно дальше!

Ощущая ломоту в травмированной спине, я попытался подняться, но не смог. Мрак вокруг меня внезапно сгустился и сделался настолько плотным, что у меня не получилось пошевелить и пальцем. Последней появившейся мыслью было очень нехорошее слово, а потом нечто мягкое затянуло меня в себя и моё сознание отключилось.

* * *

Не знаю, сколько успело пройти времени до того момента, как я очнулся. Ощутив оцепенение и невозможность вдохнуть после удара о стену, я был совершенно уверен, что мне конец. А потом внезапно понял, что лежу на прохладных камнях и ноздри у меня основательно забиты пылью.

- Тьфу! Дрянь... А-аапчхи! - гулко чихнув себе в локоть, я приподнялся и потёр ладонями лицо, после чего подумал о том, что я всё ещё жив и руки у меня на свободе.

"Где инквизитор?"

Поднявшись на ноги, я с удивлением обнаружил, что лежал не около стены дома, как мне представлялось, а рядом со здоровенным каменным блоком, неведомо как очутившемся посреди улицы. А вокруг...

"Что за Дкаддовы шуточки?!"

Посмотрев по сторонам, я убедился в том, что Таниим куда-то исчез, а то место, где я нахожусь, для меня незнакомо.

- Так. - сказал я, старательно вслушиваясь в звуки своего голоса. - Здесь кто-нибудь есть?

Ответом мне была тишина.

Я стоял посреди широкой улицы, с обеих сторон которой протягивались ряды безмолвных заброшенных особняков. Некоторые дома были маленькими, с округлыми крышами и забавными башенками - другие же возносились вверх подобно утёсам, но и те и другие выглядели так, словно владельцы оставили их ещё в позапрошлом веке.

Окна были почти повсеместно выбиты, двери - сорваны с петель или разломаны, а крыши и стены пестрели трещинами и сквозными проломами.

"Что это за Дкаддово кладбище?! - недоумевал я. - Как я сюда попал?!"

Небо над головой было тёмным и затянутым неопределённой дымкой, а мостовая оказалась покрыта толстым слоем невесомой пыли.

"Как в старом чулане, честное слово..."

Изучив имеющиеся следы, я убедился в том, что их очень мало - пыль была потревожена лишь в том месте, где я лежал, и ещё рядом, где я слегка потоптался.

- Меня сюда что - выбросило каким-то порталом? - спросил я сам у себя и тут же задумался.

С каких это пор адепты Ордена Света научились создавать порталы? Причём не просто создавать, но и забрасывать в них послушников противоположного Ордена?!

"Чепуха какая-то..."

Поразмыслив над прочими вариантами, я внезапно подумал о том, что окружение может быть обыкновенной иллюзией. После чего сплёл пальцы и сформировал магический узор-контур, пропустив через себя его направляющие. По коже сразу же прокатилась волна мороза, но окружающие развалины никуда не исчезли.

"Проклятие! - выругался я. - Значит, вся эта пакость вполне реальна..."


Сойдя с места, я прошёлся вдоль ближайших домов, заглядывая внутрь комнат через пустующие дверные и оконные проёмы. Пыль, мусор и темнота - вот и всё, что я там увидел.

Куда же это меня занесло? Я не помню, чтобы нам рассказывали о таких вот заброшеных городках. А город тут, надо полагать, немалый - вон, какие дома когда-то построили... Не очень понятно, кстати, что вынудило жителей отсюда уйти. Следов сражения я не вижу... Эпидемия тут была, что ли? Или, возможно, сработало какое-нибудь проклятие?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?