Наследники Двоеземья - [61]

Шрифт
Интервал

Отпрыгнув назад и в сторону, я сделал пируэт и окружил себя дополнительными щитами. Несколько барьеров возникло прямо передо мной и по сторонам, а после этого я обрушил на изрыгивающего мелких монстриков демона целую лавину ударов. Вязи перелива и разрыва не оказали никакого эффекта, просто увязнув в его лоснящейся чёрной шкуре, а вот взрывающаяся и иссушающая вязи заставили его заволноваться и повалиться на бок. Когда же в неуклюжую тушу, из пасти которой лилась уже небольшая лавина мелких демонов, ударили рассекающие линзы, она резко увеличилась в размерах и лопнула с оглушительным звуком.

Между деревьями заметалось громкое эхо, а над тем местом, где только что находился демон, поднялся целый холм из шевелящихся округлых монстров. После чего он стремительно раздался в стороны и двинулся в мою сторону.

Над перспективами и вариантами я не раздумывал - я бежал. Задержись я на прежнем месте хотя бы на одно мгновение - и меня просто завалило бы чёрной массой. Верещащих на разные голоса мелких демонов было столько, что они текли между деревьями подобно волне, плотным ковром накрывая и траву, и мелкий кустарник, и даже торчащие перекручивающиеся корни.

- П-поганое мес-сто...

Бежать по проклятому лесу было, мягко говоря, неудобно. Я то и дело запинался о ветки и мелкие корешки, раздирал одежду о шипы преграждающих дорогу кустов. Несмотря на это, я оторвался от преследователей почти сразу, увеличив расстояние между нами на пару десятков метров. Думаю, что именно эта фора меня и спасла.


Проскочив через странный ряд мощных деревьев, я внезапно оказался на открытом пространстве, похожем на просеку, а впереди замаячила стена леса. Не замедляя бега, я бросил несколько взглядов по сторонам и понял, что вокруг меня действительно просека – длинная полоса очищенного от деревьев пространства – а по ней медленно движутся огромные монстры. Грузные чудовища были настолько большими и чёрными, что я успел разглядеть лишь несколько вытянутых морд той громадины, что топала слева. Взгляд выхватил безумные глаза, зубастые пасти и несколько пожелтевших клювов, а потом я с разбега заскочил в густые заросли и принялся прорубаться через них при помощи магии.

Остановился я не сразу. Странная просека, ограниченная вереницами древесных гигантов, осталась далеко позади, а я всё бежал, опасаясь, что огромные многоглавые химеры станут меня преследовать. Но, к счастью, всё было тихо – позади меня никого не было.

Остановившись, я опустился на поросший мхом валун, лежащий в развилке мощных корней, и задумался. Мелкие демоны от меня отстали – хорошо. Возможно, их задержали те здоровенные твари, ползущие по просеке - но это не важно. Вопрос в другом – куда дальше двигаться? Я посмотрел наверх, высматривая солнечные лучи, проникающие сквозь кроны, и прикинул расстояние, которое пробежал. Я сейчас где-то на северо-востоке от того места, где я зашёл в лес, а значит… Поднявшись, я осмотрелся более внимательно.

Лес выглядел почти так же, как раньше, но всё-таки с некоторыми изменениями. Листва деревьев казалась темнее, а полумрак среди деревьев сделался более плотным. С ветвей свисали вьющиеся растения и грозди похожих на глазные яблоки ягод, а крупные цветы, распускающиеся вокруг них, слабо светились. Воздух был более чистым и прозрачным, с необычным пряным запахом, а из высокой травы выглядывали большие грибы всевозможных расцветок. Было тихо, лишь время от времени мимо пролетали странные мелкие существа. Я наблюдал за их движениями, пытаясь разобрать, насекомые это или нет, но так и не определился. Крылья у них были – это точно.

Очень скоро я заметил нечто, похожее на участок стены, сложенной из крупного камня. Заинтересовавшись, я подошёл поближе к тому месту и вскоре оказался рядом с куском развалин, плотно оплетенным десятками растений. Сбоку от него выделялась светлая поросль травы-серебрянки, а за ней из кустов торчали другие останки неких сооружений.

"Это я удачно зашёл", подумал я, останавливаясь и доставая контейнер для трав. Серебрянку я сейчас соберу - и останутся лишь вода с корой от прыть-дерева. Хорошо...

Срезав всю найденную траву, я аккуратно связал её в небольшие пучки и уложил в контейнеры, после чего разместил в сумке. А потом принялся с осторожностью исследовать местность.

Не знаю, забирался ли кто-то из наёмников настолько же глубоко в Чернолесье, но ни алхимики, ни Лофонет мне о подобных руинах не рассказывали. Рассматривая остовы домов, стен и непонятных конструкций, я пришёл к выводу, что на этой земле когда-то располагался небольшой форт.

"Интересно, что с ним такое произошло?"

Может быть, он подвергся нападению врагов и был сожжён, а потом никогда не восстанавливался и в итоге зарос? Кто знает...

"Интересно, а чернолесскую воду я здесь не..."

Заметив движение между деревьев, я укрылся за куском стены, который выглядел словно огромный куст, и принялся ждать. Очень скоро из густых зарослей выбралось странное существо - скрюченное и приземистое, оно напоминало панцирного краба и выглядело очень похоже на оживший валун. Мне удалось разглядеть светящиеся жёлтые глаза и несколько лап, а существо уже покинуло видимое пространство, продираясь куда-то через кусты. Я проследил за ним взглядом и уже собирался уходить, но внезапно вспомнил, что я читал о ком-то очень похожем совсем недавно.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.