Наследники Двоеземья - [60]

Шрифт
Интервал

"Любопытно. - подумал я. - Сначала задняя стенка, а затем дверь. А ну-ка..."

Я сделал нарочито громкий шаг и шум за дверью утих одновременно с ударом каблука о пол.

- Я так и подумал.... - усмехнувшись, я не стал подходить к двери и принялся готовиться ко сну. Похоже, что моё предположение про охоту оказалось верным - меня выманивали наружу. А значит - внутри домика я в относительной безопасности. Надо спать. Спокойной я бы такую ночь не назвал, но что же мне теперь - отказывать себе в отдыхе?

Окружив себя двойным кольцом защитных узоров, я устроился на низком топчане и почти моментально провалился в глубокий сон.


Проснулся я на удивление хорошо отдохнувшим. Потянулся и заметил, что почти все свечи в комнате давно прогорели, а от трёх наиболее толстых остались совсем низенькие огарки. Похоже, что я проспал около семи часов.

Приведя себя в порядок, я быстро перекусил и приготовился к выходу. Сегодня мне требовалось найти траву-серебрянку и кору прыть-дерева, а на обратном пути осмотреть место предполагаемого обитания лешака. Ну, что же - вперёд!

Подойдя к двери, я немного постоял, прислушиваясь, а затем окружил себя силовым щитом. Деактивировал магическую защиту, сдвинул засовы и отворил тяжёлую и толстую дверную створку. Снаружи меня ожидало прохладное утро, воздух которого был наполнен туманом и влажной свежестью. Откуда-то пахло плесенью и сырой землёй. Выйдя из домика, я осмотрелся.

- Дкаддова погань...

Внешняя часть входной двери была исцарапана и изгрызена, а с одного края и вовсе опалена. Земля перед входом и вдоль стен была изрыта и разбросана, на ней выделялись отпечатки копыт и разнообразных лап. Особенно хорошо выделялись глубокие оттиски голых ступней, очень маленьких и похожих на человеческие. Я мог бы спутать их со следами ребёнка, если бы не длина в две с половиной моих ладони...

"Неужели тут так всегда? - подумал я, рассматривая двор и стены домика. - Но почему меня не предупредили?!"

Створки внешних ворот я открывал нарочито неторопливо - на всякий случай. И сразу же увидел, что в тумане среди деревьев, прямо напротив входа, стоит невысокая полупрозрачная фигурка. Призрак! Разрывная вязь сплелась за доли секунды, но применить её я не успел - призрака словно что-то дёрнуло и он взмахнул руками, начав быстро погружаться куда-то в туман. Он двигался так же, как и стоял - лицом ко мне и спиной по направлению движения, и пропал из вида уже через несколько секунд.

- Час от часу не легче... - пробормотал я, закрываясь щитом и оглядывая затянутый туманом редкий подлесок.

И за всё это мне хотят заплатить чуть более двух вех? Да-ааа уж. Не завидую я наёмникам, подрабатывающим такими контрактами на постоянной основе. Тут же парад чудовищ форменный, а не окрестности проклятого леса. И как они только соглашаются на такое, не понимаю?


До Чернолесья я, впрочем, добрался совершенно без приключений. То ли местная нечисть выдохлась за ночь, тщетно ожидая моего появления, то ли просто не желала показываться под лучи встающего светила - не знаю. Но холмы, поднимающиеся из затянутого туманной пеленой пространства, выглядели вполне обычно и я не заметил ничего необычного за всю дорогу.

Зайдя в лес, я остановился и сверился с картой. К сожалению, здешнюю территорию никогда не исследовали и ориентироваться мне придётся самостоятельно. Ну, что же... Посмотрев на мерцающие в полумраке искорки, я прислушался и медленно двинулся вперёд.

Первое время я ступал с осторожностью, окружённый несколькими маскирующими пологами. Аккуратно пробирался через густые заросли, огибал препятствия и внимательно осматривал лес впереди себя. Как ни странно, но я не видел и не слышал ничего пугающего или настораживающего - вокруг меня был просто большой, старый и донельзя необычный лес, заросший странными растениями и наполненный магическими светлячками. Иногда с моего пути разбегались некие мелкие существа, а временами я ловил на себе чьи-то осторожные взгляды - в зарослях прятались пугливые твари.

Постепенно я расслабился и стал двигаться более уверенно, хотя и с некоторой опаской.

Не знаю, могло ли всё получиться как-то иначе... Возможно, и нет. Но вышло всё именно так, как вышло. Я осматривал поваленные деревья и валуны в поисках травы-серебрянки и тщательно выбирал дорогу, стараясь проходить через наименее заросшие бурьяном места. Заметив просвет между двумя необъятными стволами деревьев, я двинулся именно туда и внезапно оказался на маленькой полянке, имеющей почти идеально круглую форму. Трава на полянке была очень короткой, словно подстриженной, а у левого края сидел толстый и весьма неопрятный монстр.

Тварь была довольно большой - с целого телёнка размером, и больше всего походила на жирную жабу, которую поймали и зачем-то надули. Округлое тело не имело таких частей, как голова и шея, а широкая пасть пролегала просто поперёк туловища. Над пастью светились два ярко-белых зрачка, подрагивающие в пространстве пустых глазниц. По сторонам этой грузной туши выделялись короткие и толстые лапы.

Остановившись, я пару секунд смотрел на этого жирного демона, а тот рассматривал меня в ответ, начисто игнорируя любую маскирующую магию. А потом его пасть распахнулась и оттуда посыпались мелкие твари, на удивление похожие на самого демона.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Боевой маг на полставки

Третий том о магии и Наташе. Но уже не только о ней. Хотели бы обучаться в академии магии? Только годов то уже не одиннадцать, а больше тридцати, и на тебе висит налаженный бизнес и куча обязанностей, и все это нужно бросить на год. И приглашение принесла не сова, а генерал госбезопасности. И отправляться на учебу нужно не на поезде в Хогвартс, а через портал в другую вселенную? А в довесок дают кучку студентов, охранника и примазавшегося непонятного завхоза с замашками доморощенного мафиози? Да и учеба оказывается не такой, как мечталось.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.