Наследники Двоеземья - [48]

Шрифт
Интервал

- Обычный демон, так-то. – сказал охотник, шагающий позади меня. – Но прячется настолько хорошо, что мы его не нашли даже днём.

Торос кивнул.

- Обыскали весь район уже дважды. И следы от него есть, а вот его самого нигде нет.

«Любопытно. – подумал я. – В Онсбурге с этим, конечно, было попроще.»


Улица Узурпатора оказалась довольно короткой улочкой с трёхэтажными домами по сторонам. У дверей домов стояли деревянные бочки с цветами и другими растениями, а фонарей на всём протяжении улицы было два. Маловато…

- Трое на улице, - сказал Торос. – И ещё двое на крыше. Анриль, ты остаёшься здесь. Если тварь на кого-то нападёт, то это случится внизу.

- Зачем тогда дежурство на крышах? – не понял я. – Думаешь найти его укрытие?

- Если повезёт – да. Неплохо бы узнать, в какую щель он там забивается…

Двое воинов скрылись в одном из домов и вскоре помахали нам руками с его крыши. Ещё один ловчий ушёл к противоположному от нас концу улочки.

- Что будем делать, если он не появится? – спросил я у Тороса, который оставался рядом со мной. Достав из сумки небольшую деревянную шкатулку, он возился с её замком. Солнце уже давно село и сумерки стали совсем густыми.

- Появится. – покачал головой командир. – Сейчас, погоди…

Открыв наконец крышку, он достал из обитых тканью внутренностей шкатулки два небольших металлических шара.

- Держи. – с этими словами он протянул один из них мне. – Это предупреждающий амулет, он реагирует на присутствие многих демонов и демонических тварей.

Взяв шарик, я покатал его на ладони. Поверхность изделия была покрыта множеством символов и отверстий.

- Как он работает?

- Как работает – не знаю, это к магам. Но когда тварь проснётся – начнёт вибрировать. И чем ближе она к тебе подберётся, тем сильнее он будет это делать. Так что советую держать в руке или под одеждой.

Я заинтересовался.

- Если логово у монстра где-то поблизости, почему он не реагирует уже сейчас?

- Нечисть, Анриель. – сказал Торос, словно это отвечало на мой вопрос, но увидел моё непонимание и пояснил. – Демонические существа в светлое время суток для него невидимы. Впадают в такое состояние, что их ни один амулет не заметит, пока ты сам о них не споткнёшься.

- Что-то вроде сна, получается, да?

- Что-то вроде. – подтвердил Торос и оглянулся. – Совсем стемнело… Мне пора. Я буду в начале улицы. Увидишь монстра – дай знать. Ну или… - посмотрев мне в глаза, командир усмехнулся. – Убей его, ко всем темнотникам, сразу. Это на твоё усмотрение.

Торос ушёл на свой пост, а я остался в одиночестве. Прохожих на улице было мало – в основном это были припозднившиеся работники, возвращающиеся домой со своих смен. Я стоял примерно посередине тёмного участка между фонарями и посматривал по сторонам, ожидая появления монстра.

Шло время. Людей на улице становилось всё меньше – до тех пор, пока она не опустела окончательно. Теперь меня окружала лишь темнота, а в высоте над изломанными линиями черепичных крыш сияли яркие осенние звёзды.

«Надо было поужинать. – подумал я, аккуратно разминая ноги и посматривая по сторонам. – Дёрнул же меня чёрт шататься из одной Гильдии в другую, без остановки.»

Подумав про Гильдии, я вспомнил про завтрашнюю встречу с ювелиром, но тут же себя одёрнул – в текущей ситуации любые отвлечённые мысли могли только навредить. Вздохнув, я в очередной раз прислушался, различая многочисленные шумы затихшего города.


Не знаю, сколько прошло времени с того момента, как я пришёл на улицу Узурпаторов в компании ловчих. Много. По моим ощущениям, было уже далеко за полночь, когда я услышал тихий протяжный скрип. Мгновенно насторожившись, я сунул руку в карман и нащупал амулет Тороса. Тот мелко и часто подрагивал.

«Чёрт.»

Я окинул улочку внимательным взглядом, но ничего лишнего не увидел. Так… Откуда был этот звук? От одной из дверей? От чердачного люка? От ставни?

"Где же ты есть? - подумал я и провёл взглядом вдоль линии крыш, но никого там не увидел. - Может быть, где-то прямо надо мной?"

Сместившись вбок, я постарался осмотреть дома с обеих сторон, но везде было пусто. Очень хотелось просканировать улицу поисковой вязью, но Торос просил меня не использовать магию до тех пор, пока тварь не окажется совсем близко - опасался, что чудовище сможет ускользнуть.

"Очень боится магии. - говорил он, рассказывая про прошлую попытку уничтожить монстра. - Миттер и Винн били по нему магией, так эта дрянь от нас со скоростью молнии удирала, после первого же заклинания. Очень быстра тварь. Драпанёт таким же образом второй раз - не догоним."

Так откуда же шёл этот чёртов звук?! Уличные фонари освещали небольшие участки пространства вокруг себя, бросая длинные тени от любых предметов. Спрятаться при такой скудной, но боковой подсветке невозможно. А значит - либо тварь находится совсем рядом со мной, либо притаилась на одном из домов. Интересно, где там те двое, что поднялись на крыши?

Прикрыв на мгновение глаза, я использовал Взгляд и посмотрел вдоль улицы. Тени тотчас же выцвели, превратившись из сумрачной черноты в обычную серость, а очертания предметов стали резкими и неровными. Световые пятна от фонарей изменили свой цвет, сделавшись более яркими и переливающимися. Сжимая в ладони теперь уже постоянно вибрирующий амулет, я неторопливо обводил глазами пространство улочки. Что же скрипело? Откуда это тварь выползла и почему я до сих пор её не заметил?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.