Наследники Двоеземья - [120]

Шрифт
Интервал

Вскоре после рассвета городские ворота отворились и я прошёл внутрь, заплатив небольшую пошлину городским стражникам. Городок выглядел существенно лучше тех, что встречались мне на территории других баронств, но сточные канавы, расположенные прямо посреди улиц, напрочь убивали любое желание задержать подольше. Горожан на улочках было немного и я шагал широко и быстро, то и дело сверяясь с указаниями артефакта. Свернув несколько раз подряд и пройдя через небольшой перекрёсток, я остановился и, пропустив нескольких бегущих людей, прислушался.

Где-то совсем рядом со мной шла ожесточённая битва. По меньшей мере с десяток человек о чём-то кричали, звеня оружием, и происходило это в буквальном смысле за парой домов. Опустив взгляд на светящуюся жемчужину, я убедился в том, что она указывает в сторону источника этих звуков.

"А вот, похоже, и мой хрономант. Во что же он там ввязался?"

Обогнув дома, я оказался на торговой площади, с правого края которой металась небольшая толпа стражников и валялись разломанные каркасы деревянных лотков. Сражения как такового здесь не было, а то, что происходило, выглядело весьма нелепо.

Стражники в помятых и плохо начищенных доспехах пытались поймать какого-то парня, но никак не могли его схватить. Они падали и наталкивались друг на друга, швырялись в него щитами и даже мечами, кричали и ругались, но сделать не могли ничего. Лотки вокруг них продолжали ломаться и разлетаться щепками, а они всё продолжали сталкиваться друг с другом и падать. Бросив взгляд на артефакт, я окончательно убедился в том, что моя цель находится прямо передо мной. Тот парень, судя по всему, и есть Лирримир.

"Но что за комедию он там устроил?!"

Пронаблюдав за действиями стражников ещё пару секунд, я понял, что происходящее имеет более сложную систему, чем мне показалось изначально. Тут явно было что-то не так... Окружив себя пологом невидимости, я использовал Взгляд и посмотрел на площадь.

- О, Дкаддова виселица...

По площади вокруг стражников носилась какая-то непонятная тварь. Приплюснутая и словно изломанная, она имела вытянутую голову и несколько пар ног, отчего напоминала чудовищного паука. Прыгая из стороны в сторону, она уклонялась от выпадов хрономанта и отчаянно пыталась ухватить широкой пастью одного из стражников.

"Так вот в чём всё дело! - понял я. - Стражники не видят монстра и пытаются схватить хрономанта, но только отвлекают его и мешают ему сражаться. А он не даёт этому чудовищу их сожрать..."

Пространство вокруг Лирримира смещалось и колебалось, а в какой-то момент я заметил, что от его ладоней расходятся быстрые волны и конусообразные искажения. Неужели это такая магия?

"Не понимаю. Что мешает ему раскидать этих болванов в разные стороны, а затем добить монстра?"

Возможно, хрономант не так уж и силён, как я о нём думал? Или вообще не умеет нормально атаковать, а может только перемещаться во времени? Или... В этот момент я вспомнил то, что говорил о нём призрачный король Роддоф Грозный Ветер.

"Могущество того, кого ты разыскиваешь, велико и лежит за пределами моего понимания..."

Да и Во Льгерди, помнится, отзывался о хрономанте весьма специфически... Подумав об этом, я понял, что оцениваю Лирримира неверным образом. Нельзя думать о нём, как о человеке и маге, потому что он не является ни тем, ни другим. Он - нечто странное, редкое. Пожалуй, следует проявить осторожность...

Размышляя над тем, как мне следует действовать, я постарался подобраться к сражающимся как можно ближе.

"Чем же я могу его поддержать? - соображал я. - Задержать стражников или ударить по монстру? А если по монстру, то - чем?"

Стрелять из лука - не вариант. В первый раз я в него попаду, но что дальше? Моя позиция будет демаскирована, а присутствие очевидно для всех! Ударить силовыми линиями? Или...

"Копья!"

Вспомнив про подаренное норноками старинное оружие, я быстро извлёк его из сумки и привёл в боевую готовность. Тихо прошелестев, жезлы превратились в грозные метательные орудия.

"Нажать дважды, крепко обхватив пластину рукой... Так. Ну, посмотрим!"

Выглянув из-за торговой палатки, которую использовал в качестве укрытия, я дождался подходящего момента и выскочил на открытое место, метнув сначала первое копьё, а затем второе.

Расчёт оказался верен - стремительно сверкнув в воздухе, копья пронеслись мимо нескольких стражей и угодили в бок паукообразному монстру. Кажется, одно из них пронзило его насквозь.

Все замерли.

Стражники дёрнулись и развернулись в мою сторону, тщетно пытаясь рассмотреть меня за пологом иллюзии, а хрономант прищурился, отчего лицо его приняло крайне недовольное выражение. У меня появилось чёткое ощущение, что он меня видит.

После этого похожий на паука монстр словно взорвался изнутри и куски его конечностей разлетелись вокруг нас кровавым фейерверком.

"Ничего себе копья! - успел удивиться я. - Как будто взрывающуюся вязь использовал!"

Стражники же отреагировали весьма неожиданно - завидев останки монстра, они разорались так, словно это чудовище было их любимым начальником. Не переставая кричать, они бросились бежать к прилегающим улочкам.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Сплендор

Магический отель, две сестры, множество тайн. «Сплендор» – это не просто отель. Это волшебное приключение, которое воплощает мечты посетителей в реальность. Сестра Джульетты, Клэр, возвращается из «Сплендора» совсем другим человеком. Всего за неделю она изменилась до неузнаваемости. Глубоко расстроенная Джульетта использует последние деньги, чтобы снять номер в загадочном отеле. Но залы «Сплендора» полны соблазнов, а знакомство с иллюзионистом по имени Анри лишь отвлекает девушку от поисков правды. Чем больше она узнает об этом месте, тем сильнее растет ее тревога. Что, если за волшебством скрывается нечто невообразимо жуткое?


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Дудочка

Вчера его назначили предводителем рыцарей святой веры, а сегодня он впервые убил во имя бога. И теперь выбирает между сотнями жизней и чистотой совести. Судьба предопределена или всевышний хочет, чтобы люди вмешались в его замысел? И важно ли это, если речь идёт о первом смехе ребёнка, который иначе никогда не родится? Это приквел к роману «Круг замкнулся». Приходите! И присоединяйтесь к Тёплому миру vk.com/warm.universe.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.