Наследники Двоеземья - [118]
Между клыков дракона торчал искрящийся светом призрачный медальон. Я машинально коснулся его рукой и понял, что он на удивление материален. Ого! Что-то новенькое... Обхватив свою находку пальцами, я принялся раскачивать её в разные стороны и в итоге трофей оказался у меня в руках. Я поднял его на уровень глаз, чтобы рассмотреть и вокруг меня сразу же раздались многочисленные удивлённые шёпотки.
- Достойная награда, воин. Теперь он принадлежит тебе по праву.
- Что? - я обернулся к неслышно подошедшему королю. Небо на востоке сделалось совсем светлым и звуки от движений призраков казались уже не такими явными и чёткими, как до этого. - Принадлежит мне по праву? А что это?
- Реликвия Призывателя. - король был без своего шлема и улыбался, но улыбка показалось мне грустной. - Великие чародеи прошлого заключали в них души животных, на которых передвигались. Ты сможешь призвать своего скакуна лишь в ночное время, но его скорость и неутомимость никогда не сравнятся с созданиями из плоти и крови.
Договорив, король посмотрел на медальон более пристально и добавил:
- Твоя Реликвия весьма сильна. Похоже, монстр нашёл её в подземных залах Палаты Звёзд и пытался сожрать, чтобы поглотить её силу. Если это так, то существо, заключённое в ней, тебя удивит. Попробуй призвать его прямо сейчас.
"Призвать? - я с некоторым скептицизмом посмотрел на светящийся беловато-синим светом медальон. Изделие имело круглую форму и едва помещалось в моей ладони, а на его поверхности были выгравированы непонятные изображения и символы. - И как же мне это, интересно, сделать"?
- Вытяни руку вперёд, воин. - почувствовав моё замешательство, король рассмеялся. - И пожелай, чтобы тот, кто заключён внутри Реликвии, появился.
Выставив перед собой медальон, я подумал о том, что хорошая лошадь мне бы сейчас не помешала, пускай она и будет со мной в ночное время, потому что я...
Пространство передо мной тускло вспыхнуло и воздух в нём пошёл рябью, а потом я понял, что стою напротив громадного варга. Его сияющие глаза находились почти на одном уровне с моими, а фигура выглядела такой мощной, что внушала некоторый трепет. По рядам призраков вокруг меня прокатилась волна восхищённого бормотания.
- Теневой варг. - в голосе короля Роддофа послышалось удовлетворение. - Я рад, что хотя бы один из этих великих духов не исчезнет в пучине времён, а будет служить достойному воину.
Я взглянул на короля, а затем перевёл взгляд обратно на варга. Грива призрачного животного была заплетена в многочисленные косички, а на спине крепилось широкое и весьма удобное по виду седло, дополненное несколькими изогнутыми рукоятями. Позади него я рассмотрел чехлы и крепления для оружия, а также пару небольших сумок. От фигуры призрака поднимался мерцающий дымок, который сразу же относился в сторону ветром, которого я не ощущал.
"Ничего не понимаю. - подумал я. - Какой мне со всего этого толк? Это же призрак!"
Словно уловив мои мысли, варг посмотрел на меня с насмешкой и переступил на месте, повернувшись немного боком. Голова его осталась слегка повёрнутой, что позволяло присматривать за мной одним глазом.
"Это что - приглашение прокатиться?"
- В добрый путь, воин по имени Анриель.
Один из призраков сбоку протянул мне мою сумку, о которой я уже, признаться, забыл и думать, а от второго призрака я получил обратно потерянный в пылу битвы лук и оброненный кинжал.
- Спасибо. - сказал я. - Сам бы я своих вещей не нашёл.
Сделавшиеся молчаливыми и неслышными призраки лишь согласно кивнули.
- Грядёт рассвет. - сказал мне король и выхватил из воздуха один из своих мечей. Крутанув его перед собой, он отсалютовал мне, а затем поднял руку и коснулся своего лба. Через мгновение на его голове появилась корона.
- Битва наша была победной и славной. - продолжил он. - Многие души нашли сегодня свои пути в вечность. Твой же путь ещё не завершён. Я считаю твои обещания исполненными. Не медли. Рассвет близко.
Небо на востоке действительно было совсем светлым. Коротко поклонившись Роддофу, я собрал свои вещи и положил руку на седло варга, которое оказалось вполне материальным на ощупь.
"Глазам не верю." - подумал я, а потом ухватился за рукояти и уселся в седло одним движением.
Было удобно. Седло оказалось достаточно широким и комфортным, чтобы я сидел в нём, не испытывая ни малейшего дискомфорта. Варг повернул голову и посмотрел на меня сияющим глазом, а затем развернулся и сорвался с места с быстротой молнии. От первого рывка я едва не потерял сумку, но затем приноровился и лишь удивлялся тому, насколько быстро мы движемся.
Варг передвигался стремительно и плавно, огибая завалы из туш чудовищ и перепрыгивая через поваленные стелы и памятники. Мимо нас мелькали склепы и гробницы всех возможных форм и размеров, отряды призрачных воинов и разрозненные группы остававшихся в живых демонических тварей. Дорожки и тропинки, постройки и надгробия - всё это возникало в поле зрения и сразу же уносилось прочь, оставляя в памяти смазанные и неконкретные воспоминания. Прошедшая ночь выдалась не из лёгких и я чувствовал себя настолько усталым, что совершенно не следил за дорогой, ощущая лишь, как вокруг меня свистит ветер, да ещё поглядывал на величественные руины, мимо которых мы проносились.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.
Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.
Вчера его назначили предводителем рыцарей святой веры, а сегодня он впервые убил во имя бога. И теперь выбирает между сотнями жизней и чистотой совести. Судьба предопределена или всевышний хочет, чтобы люди вмешались в его замысел? И важно ли это, если речь идёт о первом смехе ребёнка, который иначе никогда не родится? Это приквел к роману «Круг замкнулся». Приходите! И присоединяйтесь к Тёплому миру vk.com/warm.universe.
Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.
Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.
После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.