Мрак Иллюзий - [81]

Шрифт
Интервал

Быстро пробежавшись глазами по экипировке, с тоской вспомнил, как выронил нож и обломал об шлем бандита свой клевец. Клевец уже не вернуть, а вот нож стоит поискать, или подобрать что ни будь из лута бандитов на замену. Напротив характеристики ловкость теперь появился новый навык, который хоть и был пассивным, являлся неотъемлемой частью выбранного мной стиля боя.

«Природная гибкость 1» — снижала урон от падений, а так же увеличивала на 5 % все движения и навыки, завязанные на ловкость пока эта характеристика была доминирующей среди моих статов. Когда разбирался с инвентарем, заметил, что меч на месте, а значит, кто-то из ребят поднял его и вернул мне, а вот метательных ножей на месте нет. Глаза слипались, и я закрыл инвентарь, как раз к тому моменту как вернулась Талли, с миской горячего бульона.

Сначала я пытался поесть сам, но руки предательски тряслись, разбрызгивая жирную пищу и Талли пришлось мне помочь. Как только я закончил с трапезой жена моего друга, мельком проверив повязку на спине и груди, напоила меня лечебным сонным зельем, заставив мое сознание, снова погрузится во тьму беспамятства.

Второе пробуждение было гораздо приятнее первого. Пока я находился в отключке действия травм закончилось, и чувствовал я себя более менее сносно по сравнению с Дартом. Я хотя бы мог ходить, не рискуя упасть в обморок в отличие от нашего бородатого друга, который хоть и очнулся все еще не пришел в себя окончательно.

Пока я отлеживался избавляясь от травм, рядом с костром выросла гора разнообразного лута, добытого с бандитского лагеря и непосредственно с самих трупов бандитов. Отдельно лежали добротные вещи, а в гору были свалены самые простые. Редкого качества, к сожалению, не было не чего, зато добротных вещей хватало. Железный нагрудник и наручи, добытые с главаря бандитов, железный нож, праща усиленная ремнями из бычьей кожи, высокие сапоги и крепкий кожаный жилет выполненный на манер римской брони из нескольких слоев жесткой кожи.

Из кучи простых вещей я отобрал себе приличный медный нож, а так же вернул на место свои метательные клинки. Остальной лут оставил друзьям, по-настоящему нужного мне там нечего не было, все равно я собирался по возвращении в город закончить обучение у мастера Герлота и сшить своими руками себе комплект брони, благо шкуры добытой в логове диких должно было хватить с лихвой. Еще сутки мы не решались сдвинуться с места, переживая за здоровье Дарта.

За время проведенное в вынужденном простое я подлатал прорехи на своих вещах восстановив частично их прочность, и рассмотрел товары отнятые у нашего маленького торговца выдавшего нам задание. Товары представляли собой четыре мешка, и на каждом стояла метка с инициалами торговца. Заглядывать в мешки после долгих споров мы не решились, вдруг это испортит так тяжело вырванную победу отменой задания.

Наконец дождавшись исцеления самых тяжелых травм, мы продолжили путь в Равервуд, по дороге заскочив в придорожный трактир и сдав задание торговцу. В награду получили по десятку серебра и триста очков репутации, заставившую полурослика относится к нам с дружелюбием, что в свою очередь давало нам неплохую скидку в пять процентов. Сбыв добытые в бою не нужные вещи, мы пополнили свои кошельки и продолжили путь. Перед этим, не отказав себе в удовольствии хорошенько помыться и переночевать в человеческих условиях. Спустя несколько суток порядком истоптав ноги мы наконец добрались до Равервуда. За эти дни перехода не произошло серьезных стычек, если не считать уничтожение четырех молодых кабанов, с которых я снял шкуру и отложил в рюкзак, решив, что позже она мне вполне может понадобиться.

Равервуд поразил меня своей гнетущей атмосферой древнего леса. Как то незаметно низкорослые колючие кусты и густые разлапистые деревья уступили место настоящим великанам как минимум втрое превосходящим ранее видимые мной деревья. Почву под ногами сплошь устилали покрытые мохом толстые корни. В некоторых местах довольно причудливо переплетаясь, они создавали диковинные фигуры из-за тумана похожие на неведомых монстров, замеривших в разных позах. Передвигаться стало гораздо тяжелее, смолк щебет птиц, и погасли привычные лесные звуки, словно прибитые тяжестью тумана к земле. Сама атмосфера вокруг давила на нас и делала нас осторожнее. Несколько часов передвижений по этому лесу вымотали нас сильнее, чем сутки обычного перехода, одежда отсырела от влажности и давила на плечи больше обычного.

Когда мы наконец вышли к первой деревне я вздохнул с облегчением. Вид обжитого места отогнал дурные предчувствия, которые сопровождали меня с момента пересечения границы Равервуда. Неясное чувство грядущих неприятностей заставляло нервничать и постоянно оглядываться. Часто ощущалось чье-то незримое присутствие, будто кто-то сзади прожигает спину взглядом. Из-за этого чувства не раз и не два я наворачивал круги вокруг отряда в попытке отыскать причину своей тревоги, в тайне подозревая, что за нами кто-то следит. Но в конце концов так и не обнаружив следов угрозы и не дождавшись нападения я постарался запрятать свои опасения поглубже списывая все на насыщенную событиями неделю.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?