Мрак Иллюзий - [79]

Шрифт
Интервал

Лидер бандитов, увидевший умирающих головорезов достал из-за пояса костяной рог и подул в него. Разнесшийся в лесу звук послужил сигналом к атаке. Все оставшиеся к этому моменту на ногах бандиты бросились к схрону у которого, тройка моих друзей держала оборону. Все-таки мы неплохо окружили схрон ловушками и бандитам должно прийтись не сладко.

Выискивать оставшихся стрелков по кругу обходя лес возле схрона не оставалось времени и я решил уничтожить лидера наших врагов. Разница в уровнях между нами было огромна Гренвис, а именно так звали этого закованного в железный доспех воина, не был элитой или редким мобом, но явно разделал бы меня под орех, столкнись мы в открытом бою. У меня был всего один шанс и я использовал его по максимуму.

Лидер банды шел позади двух обычных бандитов, которые разожгли факелы. Он намеривался вступить в схватку и сейчас приближался к схрону, неся тяжелый двуручный молот на плече. Я следовал за ним около минуты, пока интуиция не подсветила слабые точки на его теле. Гренвис что-то гаркнул, и двойка сопровождающих его бандитов ринулась вперед.

С того места где мы находились уже было видно пространство перед схроном сейчас хорошо освещенного валяющимися на земле факелами. Как минимум пятеро бандитов валялись на земле бездыханными трупами еще двое или трое нашли свою смерть на отравленных кольях вбитых в землю. Под деревом широко расставив ноги стоял хварг не подпуская врагов атаковавших его к Гелло который окровавленный валялся без сознания сразу за спиной хварга. Стрелы с вершины дерева больше не летели, из чего можно было сделать вывод что Ария либо погибла, либо тяжело ранена. Дарт тоже доживал свои последние минуты из его бока и плеча торчали стрелы, а лицо было рассечено наискось, придавая ему довольно устрашающий вид. Сблизившись на расстояние удара, активировал «тихую смерть» с размаха нанося удар в затылок противника граненым штырем на моем молоте.

— КрахтДзинннь — Граненый штырь отлетел в сторону, а прочность молота просела до минимума. Пошатнувшись, Гренвис почти упал но неуверенно переступив на заплетающихся ногах устоял. Над бандитом повис значок оглушения, но здоровье несколько не убавилось. Видимо я недооценил броню железного шлема и слишком уверился в эффективности своего грубого медного оружия. В те краткие мгновения пока противник был оглушен, я отбросил бесполезный поломанный клевец в сторону и всадил нож в поясницу врага не прикрытую сейчас нагрудником, который задрался вверх из-за наклонной позы Гренвиса. Удар ножом почти совпал с окончанием эффекта оглушения. Я успел вырвать нож из раны, но вот отскочить от кругового удара молота уже не успевал.

Я стоял слишком близко к воину, и мне досталось не боевой частью молота, а его длинной рукоятью. Силы удара хватило, чтобы отбросить меня в сторону и сбить с ног, но количество здоровье почти не просело, что весьма радовало. Во время падения нож вылетел из руки и затерялся где-то в траве, искать его времени не было, воин уже заносил надо мной свое оружие. Чудом откатившись от вертикального удара оставившего солидную вмятину в том месте где секунду назад я валялся, сумел вскочить на ноги лишь за тем чтобы снова уклонятся от атаки.

Обдав меня потоком воздуха, молот пролетел мимо, даруя мне время достать меч. Парировать атаки тяжелого двуручного оружия в мои планы не входило по этому я предпринял единственную попытку выжить в этом бою просто напросто отскочив и дав деру в спасительную темноту. Добрую половину минуты одетый в доспехи бандит ломился за мной через кусты, пока я не понял, что мы отошли достаточно от источников света, и он преследует меня, ориентируясь по звуку. Разломав ветки очередного куста, я резко свернул вправо и ушел в режим скрытности.

Я надеялся что эффект кровотечения от удара ножом ослабит противника но тот достал из мешочка на поясе склянку выпив которою не только избавился от негативного эффекта но и полностью восстановил здоровье. Чертыхнувшись про себя, обошел по дуге решившего вернутся к побоищу бандита. Выскочив из-за дерева, коротким взмахом меча рассек ногу ниже колена противнику, замедляя его и заставляя истекать кровью. С яростным криком в мою сторону обрушился очередной удар, выбивая щепы из дерева, за которое я юркнул после атаки.

Покинув зону видимости врага, который в данный момент снова достал из-за пояса лечебный эликсир метнул нож, пытаясь попасть в горло, не защищенное броней. Бросок не достиг цели, но свою задачу частично выполнил, попав в поднесенный ко рту эликсир. Склянка лопнула, обдав бандита брызгами и мелкими осколками стекла. Гренвис пришёл в ярость и над ним повис эффект увеличения физического урона на 10 %. Закрутившись на месте он пытался предугадать направление моей следующей атаки, хоть он и превосходил меня в силе, ловкость и скорость были на моей стороне и выждав момент я снова вышел из скрытности подрезая вторую ногу.

Припадающий на обе ноги, истекающий кровью, Гренвис позволил себе размахивать молотом в попытке меня достать и это сыграло с ним злую шутку. Движения его замедлились, он явно растратил большую часть выносливости, без толку размахивая молотом. Выскочив со спины применил «тихую смерть», кончик клинка вошел в шею сзади и чуть-чуть сместился, задев кости позвоночника и вышел из горла спереди. Гренвис издав клокочущий звук, резко развернулся, выбрасывая молот прямым ударом вперед. Рывок бандита расширил ранение, по сути, превратив все горло в одну большую рану. Но и я допустил ошибку у лидера банды явно оставались силы а его замедленные движения были всего лишь уловкой.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?