Мрак Иллюзий - [71]

Шрифт
Интервал

Издав череду пощелкиваний и скрипов, паук скачком развернулся ко мне, тем самым давая время Дартангу прийти в себя и избавиться от дезориентирующей его паутины. Пришлось пережить десяток весьма неприятных секунд, подставляя клинок и клевец под жвала паука, в попытке блокировать атаки. Пару раз существу не хватило самой малости, чтобы вцепится мне в ноги. Спас положение Дарт наконец избавившись от клейкой массы на лице, он подрубил сзади лапу монстра и дело пошло веселей. Крутясь вокруг паука, мы поочередно атаковали, подрубая ему лапы и нанося удары в мохнатое туловище. Уже нанося последние удары в тело издыхающего монстра, я вдруг получил тяжелый удар в грудь, заставивший меня опуститься на пятую точку.

Как ни странно здоровье от этого удара просело совсем чуть-чуть, но при этом я существенно замедлился. Взглянув на себя, я понял почему. Половину моего туловища покрывала клейкая масса, в горячке боя я совсем забыл про загадочного врага, сидевшего на дереве.

Поднявшись с земли, я услышал клекот и бульканье, кинув взгляд в сторону друзей, понял, что второй паук повторил участь первого, измазав землю вокруг себя зеленоватой лимфой, он затих, несколько раз судорожно дернувшись. Смерть обоих врагов явно привела в ярость их товарища сидящего на дереве.

Раздался треск ломаемых веток и к подножью дерева приземлился темно зеленый мохнатый шар. Слитным движением, распрямив все свои многочисленные лапы, паук прыгнул на Дарта, моментально сбив его с ног. Жвала щелкали в опасной близости от лица хварга, который упершись в паука щитом, напрягался что есть силы, чтобы не дать врагу вцепиться в себя. Пока я замедленный пытался сблизиться с врагом и помочь другу, Ария не теряла времени, выпустив несколько стрел, она заставила паука отпрыгнуть от нашего воина и избрать целью атак ее. Путь пауку преградили Талли и Гелло, не давая ему добраться до дочери. Нам пришлось попотеть еще пару минут, осторожно атакуя со всех сторон довольно шустрого для своей округлой и грузной комплекции противника. Когда же враг наконец затих я шагнул к нему ближе и наклонившись коснулся его тела рукой…

Древесный Шеранид

Уровень 7

Паукообразное

В описании пауков не было нечего необычного, все их способности мы уже успели испытать на собственной шкуре.

Кроме опыта Талли удалось собрать с Шеранидов несколько склянок зеленоватой лимфы заменяющей им кровь, а Гелло залез на дерево, с которого нас атаковали пауки, и приволок моток паутины обычного качества.

Настроение у всех после драки было довольно приподнятым пусть эти мобы и не элита, но не стоит забывать, что в этом мире даже слабенький враг может отправить тебя на перерождение, ударив в уязвимое место или повредив жизненно важный орган. По этому каждая удачно закончившаяся драка являлась достойным поводом для гордости.

Немного отойдя от места встречи с пауками, мы решили сделать привал и перекусить. Меня отправили жевать свою порцию вяленого мяса и лепешку под ближайший куст на охрану ребят, пока они завтракают.

Мое назначение они объяснили очень просто, прозевал угрозу, находясь в головном дозоре, будешь наказан дополнительными дежурствами. С одной стороны это и в самом деле мой косяк. Я именно для того и шел впереди группы что бы враг ни заставал нас врасплох но кто же знал что угроза поджидает на верхушке дерева. Я дал себе зарок впредь быть внимательней. Я заслужил неплохую репутацию у друзей когда мы сражались в логове а я проводил разведку. Не хотелось бы портить о себе мнение такими просчетами.

Позавтракав, мы двинулись в дальнейший путь. Я крайне не хотел снова попасть впросак, поэтому решил выработать привычку передвигаться в лесу осторожно.

Быстро разорвав дистанцию с центром группы максимально используя «тихий шаг» а так же различные укрытия и складки местности я продвигался вперед. Стараясь не двигаться по прямой я каждые пятнадцать-двадцать метров останавливался и внимательно в течение половины минуты осматривал местность вокруг себя. Один раз, таким образом, я заметил змею седьмого уровня.

Толстое туловище и разводы на чешуе делали змею крайне похожей на ветку, но меня не обманула эта маскировка, хотя я и заметил змею, наткнувшись буквально в упор. Подкравшись на расстояние удара, активировал «тихую смерть», в результате которой змея лишилась головы, а мне капнула капелька опыта. Сняв со змеи шкуру, проследовал дальше, оставив тело змеи на видном месте, мало ли Талли сможет собрать какой-нибудь ингредиент.

Лес был полон жизни, мне часто по пути попадались не агрессивные лесные жители, на которых я особо не обращал внимания. В течении дня несколько раз мы делали привал, и Талли хвасталась травами и ингредиентами, найденными в лесу. А у хварга однажды сработала расовая способность, и он обнаружил горсть медных монет под корнями одного из деревьев. Во второй половине дня у меня в интерфейсе вдруг замигал значок оповещения и осмотрев его я был крайне удивлен…

Внимание! Маскировка Уровень 1! Изучено.

Открыт доступ к знаниями об умениях.

Так это что-то новенькое в инвентаре рядом с макетом персонажа в отведенной под характеристики таблице появился новый раздел…


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?