Мрак Иллюзий - [42]
Бой окончился и каждый занялся своим делом. Талли оказав помощь Гелло, сейчас уже вовсю бинтовала руку Дарта. Арию я поставил вместо себя следить за тем, что бы к нам не пожаловали гости и она, спрятавшись за одним из широких сталагмитов, всматривалась в сумрак широкого прохода ведущего из пещеры. Осмотрев вещи, которые выпали из босса, я обнаружил…
Железные перчатки проклятого стража (комплект 1/5)
Класс: редкое
Сила 2
Броня 8
Условие: Сила 6 Живучесть 6
Внимание! Соберите все предметы из комплекта и получите бонус.
Бонус за 2 предмета:+3 сила
Бонус за 5 предметов:+3 ловкость
Железный нагрудник проклятого стража (комплект 1/5)
Класс: редкое
Сила 3
Живучесть 3
Броня 15
Условие: Сила 6 Живучесть 6
Внимание! Соберите все предметы из комплекта и получите бонус.
Бонус за 2 предмета:+3 сила
Бонус за 5 предметов:+3 ловкость
Внимание! Предмет проклят! Избавитесь от темных чар, которые пропитывают предмет, прежде чем экипировать его. Последствия экипировки проклятого предмета могут быть непредсказуемы!
Странно, а с виду кираса как кираса, не каких визуальных эффектов магии нет. Две пластины одна защищает грудь другая спину металлический крепеж в районе плечевого пояса, а на боках отверстия с продетыми кожаными ремешками для подгонки под фигуру. На задней пластине сверху некое подобие металлического воротника защищающего шею.
Проведя рукой по воротнику, почувствовал, какой-то бугорок, потерев воротник, стирая заляпавшую его кровь и грязь, обнаружил источник проклятия, а заодно и предмет нужный нам по заданию. Черный осколок рунного камня мрачно поблескивал вплавленный в воротник на кирасе убитого босса.
Отнес броню, и перчатки Дарту который немного расстроился, что не может надеть доспех прямо сейчас и закинул его в свой инвентарь. Прокачивающий силу хварг мог переносить больше груза, чем все мы, а значит, ему и таскать проклятую штуку.
Сильно упасть настроению Дарта не дали новенькие комплектовые перчатки, нацепленные сейчас на его руки и мои слова о том, что как только снимем проклятье с нагрудника, у него появится вторая часть доспеха. Закончив с трофеями, обсудили общее положение дел.
Сильнее всех был ранен Гелло, это ему еще повезло, что задело его самым кончиком меча. Для излечения его резаной раны под действием мази и бинтов уйдет три часа, и мы решили воспользоваться ими для отдыха.
Разбив три часа на смены между собой, иначе Ария заставь мы ее одну стоять все это время на страже, явно обиделась бы на нас, достали еду и перекусили. До моего дежурства было больше двух часов времени. Немного подумав, я решил потратить их на разведку.
Вначале немного углубился в основной туннель ведущий из пещеры и убедившись что опасности по близости нет отправился исследовать тот путь на котором гоблины так старательно возводили баррикаду. Баррикада, кстати сказать, была странной такое ощущение, что они опасались нападения не столько с земли сколько сверху.
Если к тому моменту как мы напали, перегородка из валунов еще возводилась и не перекрывала полностью проход, то сетку сверху вниз до середины входа они натянули в первую очередь. Сразу напрашивался вопрос, каково назначение сети туго натянутой от потолка и до середины прохода. Ловушкой это приспособление быть не могло, все-таки оно было расположено на виду. Постояв несколько минут и так и не придумав для чего нужна сеть, я двинулся в соседнюю пещеру.
Прокравшись по пещере в обоих направлениях, я так нечего интересного и не обнаружил. Не найдя ответов на вопросы от кого строили свою баррикаду гоблины я двинулся обратно к ребятам. Находясь в нескольких шагах от баррикады и решив, что мне нечего не угрожает, я перестал передвигаться скрытно и чуть не погиб, допустив такую глупую ошибку.
Сзади раздался какой-то шорох и я покрывшись мурашками с ног до головы поняв что кто бы не находился у меня за спиной он меня по головке не погладит, прыгнул к баррикаде пытаясь разорвать дистанцию с возможным противником. Круто развернувшись, одновременно доставая оружие, я некого не обнаружил за своей спиной. Враг что невидимка?
Через секунду я получил ответ в виде здоровенного нетопыря, с бешеной скоростью влетевшего в сеть у меня над головой. Существо забилось в туго натянутой сетке но не от того что запуталось а от того что сетка оказалась не простой.
Она явно была покрыта каким-то клейким веществом или сама по себе была клейкой, но даже так она не смогла надолго задержать крылатую зверюшку. Не в силах отлипнуть летучая мышь просто разорвала несколько сегментов сетки и плюхнулась на пол.
На вид существо весило килограмм под пятнадцать, имело размах крыльев около метра и самое главное, безобразно шипя, показывало не хилые такие зубы, которые сделали бы честь любому бойцовскому псу. Перепончатые крылья тоже были своеобразным оружием, они заканчивались четырехпалой лапой с острыми когтями. А вот задние лапы имели когти другой формы, они были загнуты полумесяцем и даже на первый взгляд были гораздо крупнее передних.
Замедленное и не имеющее возможности взлететь из-за облепивших тело липких кусков сетки, существо бросилось ко мне, смешно подскакивая, явно бегало по земле оно не часто, предпочитая летать или ползать по стенам. Воспользовавшись преимуществом в скорости, я несколько раз отскакивал, каждый раз бросая метательный нож. Когда все три ножа застряли в теле нетопыря, а у меня в перевязи остался только один нож отравленный ядом паука, который я берег на крайний случай, пришлось достать клевец и кинжал. Уйдя в сторону от неумелого взмаха когтистой лапы, я пригвоздил зверя ударом молота, а затем сев на него сверху добил несколькими ударами ножа.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?