Мир Успеха - [56]
«Рог козы…»
И, собственно, всё. Надломленный и покрытый трещинами на конце, где рог должен был сужаться, он лежал на столе. Не позволяя глазу зацепиться хоть за что-то. Парень вместе с Амелией пару раз обошли его, дабы убедиться, что примечательного и вправду ничего нет, и, остановившись, почти синхронно взглянули на старика.
— И это твой особый товар? — Аферистка была очень разочарованна. — Нет уж, спасибо.
— Вот же вы, земные человечки. Глупые как пробки. Я вам предлагаю эксклюзив, а вы тут носы воротите. Тьфу! — Стервятник поморщился. — Вы что же, не слышали о «Роге Изобилия»?
Рик, услышав знакомое словосочетание, отвлёкся от созерцания лежащей на соседнем столе странной изогнутой железной штуки, которая высвечивалась как:
«Часть старого механизма».
— Рог Изобилия? Вот это?
— Именно!
— Но почему он тогда идентифицируется как «рог козы»?
— Ты видишь, в каком он состоянии? Думаешь, ты бы остался жив-здоров, если бы тебя из-под земли достали спустя тысячи лет?
— Ну, я, в отличие от него, живой, — проведя рукой по поверхности рога, прокомментировал молодой археолог слабый довод птицы. — Я, конечно, полностью не отрицаю того факта, что он мог принадлежать той самой легендарной козе Амальтее, и если так, то даже того, что он повреждён, было бы недостаточно для того, чтобы такой мифический предмет поломался.
— Ха! — Птиц снова приоткрыл рот, и его «проржавевшее» горло начало издавать «проклятые» звуки смеха.
— Хватит! Прошу! — Девушка, не выдержав, замахала руками. — Давай ближе к делу!
— Кхм… Ладно, ладно! Этот птенец и правда не так туп, как кажется поначалу. Всё верно. — Стервятник стукнул по столу, сощурился и, понизив голос, продолжил: — Артефакт с подобной историей и с не находящей аналога магией и вправду не поддался бы потокам времени. Но когда я был маленьким, ходила одна легенда. Забытая и пересказанная столько раз, что найти истину не представляется возможным, но тем не менее…
— Да ты можешь рассказывать быстрее? — Амелия, не выдержав этой нудной истории, поторапливала птицу, в то время как Рик наоборот внимательно навострил уши, и рассказчик, заметив это, предался воспоминаниям детства:
— Дед часто рассказывал эту историю. О Святом Геракле, что сможет изменить устои нашего мира. Блеск надежды на то, что наша жизнь изменится навсегда, если кто-то разгадает послания героя, всегда можно было заметить в его глазах. Никто не верил, что дела минувших эпох способны развеять тучи над нами и привнести на нашу планету жизнь без счётчиков, без добычи лишнего часа, на которые ты потратил тридцать минут. Он верил, что есть путь остановить это несущееся навстречу безысходности колесо и покинуть его. Знаете… — голос старика постепенно становился задумчивым. — Он до самой смерти не переставал в это верить. Пусть не он, не его сыновья и дочери, и даже внуки и правнуки, но кто-то обязательно заживёт полной жизнью, если найти следы, что оставил Геракл.
— Дед… — Саркракар подошёл к пожилой птице и, положив руку на плечо, поинтересовался: — Я никогда не слышал этой истории.
— Да, потому что я перестал в неё верить, когда вырос! Не трогай меня! — Он резко сбросил руку внука, и гости вновь увидели хитрого старого торговца. Образ мечтающего о другой жизни существа бесследно исчез. — Они упорно отказывались получать жизненную энергию, веря, что так им велят небеса, но я хотел и хочу жить! В общем, этот рог можно «оживить». Нужно лишь найти способ.
— Это… Это… — Девушка медленно выпустила воздух и закончила: — Мне это неинтересно. Давай то, что я обычно беру, и мы пойдём.
— Тебе неинтересно, это да, но вот ему… — Взгляд старика был обращён на парня, который, сложив руки на груди, поглаживал подбородок и задумчиво рассматривал двухметровый рог.
— Ты серьёзно? — Амелия подошла и, встав рядом, вопросительно взглянула на своего странного напарника. Парень не стал затягивать, посмотрев в ответ, и кивнул:
— Да. Я его заберу. Лишним точно не будет.
— Думаешь, тебе будет по карману? — хмуро спросила воровка.
— Сейчас узнаем. — Парень пожал плечами. — Что скажите, мистер Стервятник, я могу забрать эту штуку?
— Конечно! Вы сделали прекрасный подарок, так что это мой презент. Но! С условием, что кровь высокого качества не будет уходить моим конкурентам. Если согласны, то мы договоримся.
— Идёт. — Рикки, недолго думая, хлопнул в ладоши и, активировав свой новый инвентарь, запихал в него здоровый рог. Проявив свой синдром мародёра во всей красе.
Глава 23. Компас
Девушка вздохнула и с видом человека, который устал от чудачеств, покачала головой.
— Ладно. Раз уж с этим покончено, то неси моё зелье. Мы и так уже подзадержались.
— Я смотрю, ты не в духе сегодня, дорогая? — Стервятник, бросив комментарий, двинулся к стене, и перед взором Рика предстал немаленький сейф. Птиц что-то пробубнил, и слабое «дзынь» оповестило о том, что пароль верный.
— Так-так-так… — Старик протянув свою короткую лапу в недра хранилища и опершись щекой в край сейфа, попытался нащупать нужный товар, а когда у него это получилось, с явным облегчением извлёк его наружу. — Чтоб меня, старая голова. Постоянно забываю подвинуть их поближе. — И вместо того чтобы этим заняться, вновь захлопнул дверцу своего секретного «шкафа».
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.