Мир Успеха - [34]

Шрифт
Интервал

— Ну, дорогая удача. Держи мой поцелуй, — пробормотал Рикки и, разбежавшись, прыгнул прямо с уступа по диагонали, набирая скорость. Туча из шипов тут же накрыла его, но те буквально на доли секунды промахивались, тем самым давая парню возможность пожить подольше.

— А-а-а-а! Во-о-от же… Пресвятые бобы! — Открытая пасть монстра, усеянная бритвенно-острыми клыками, встретила психа с распростёртыми объятиями, и в момент, когда тот наполовину погрузился в неё, с жутким лязгом щёлкнула, но сработавшая руна защиты, примотанная к крюку, на мгновение оттолкнула челюсти. Это позволило безумцу попасть в пищевод твари и остаться целым, продолжив гастроскопию.

Скорость быстро сошла на нет. Рикки, двумя руками вцепившись в крюк и держа его перед собой, понимал, что силы удара не хватит, чтобы пробить монстра насквозь. И самое неприятное, он понятия не имел, сколько метров оставалось до выхода. Хотя изначальная цель — попасть внутрь — была выполнена.

В конце концов, он полностью остановился, успев сотворить своими действиями не малую дыру. Отмотав руну и убрав в инвентарь, он ощупал своё окружение. Кругом было темно, и парень понятия не имея о том, насколько глубоко проник, со всей силы вонзил крюк в какой-то орган и, достав кинжал, начал искать путь наружу.

Рёв сотрясал тело. Демон страдал от паразита, залезшего в него, но не мог с этим ничего поделать. Медленно вгрызаясь в его внутренности, тот причинял боль. Каждый удар ничтожно маленького кинжала, который даже не повредил бы его шкуру, заставлял страдать.


* * *

Работы было много, уставая, парень присаживался, держась за воткнутый кинжал, чтобы, в случае чего, не укатиться и не потерять свой рукотворный туннель. Темнота была непроглядной.

Как только проход становился глубже, он шёл за крюком и с силой тянул его всё дальше и дальше вглубь. Со временем к парню пришла другая мысль. Более изощрённая. Более садистская. Но и время для её воплощения требовалось больше. Зато результат наверняка мог обезвредить демона, а может, и вовсе убить. Такой неприступный снаружи, внутри он был не страшнее самых слабых мобов.

Туннель становился извилистей. Рикки, как червь истязающий жертву, делал из него чуть ли не сырный лабиринт.

Шаг за шагом.

Удар за ударом.

Метр за метром.

Он брёл в темноте, продолжая монотонно кромсать плоть демона.

Целый день парень рубил Заркраха, и когда кинжал ударялся о твёрдые кости или плотно натянутую шкуру, он менял направление и продолжал, продолжал, продолжал…

Руки ныли от усталости. Ноги еле держали. То поднимаясь, то опускаясь в большом теле чудовища, Рикки внезапно увидел свет сквозь изрезанные куски плоти. Даже будучи слабым, тот резал глаза, и «паразит», пропитанный пахнущей серой кровью,  медленно побрёл навстречу ему, как мотылек, летящий на свет фонаря.

«Тук-тук»…

«Тук-тук»…

«Тук-тук»…

— Э-это… сердце? — Смоченные вязкой кровью губы разлепились, и она тут же попала в горло. — Кха-кха… кха-кха… — подавившись, Рикки больше не допуская такой ошибки, продолжил идти.

Удары «набата» становились всё громче. Рик посмотрел под ноги и с каким-то флегматичным удивлением обнаружил, что этот орган будто находится в отдельной «комнате». Она был полукруглой… Вроде бы. Сложно было сказать. Свет уже слепил настолько, что можно было различить цвет крови на своих руках. Прикрывая глаза, парень сквозь щели пальцев пытался понять, что же его испускает, но это оказалось невозможно.

«Да задолбало ты уже меня!» — Несколько шагов и резкий удар. Сердце, словно пузырь, набухло и через несколько секунд агонии,  лопнуло, обливая парня с ног до головы. Свечение ослабло, и Рикки, протянув руку, взял висящий перед ним невероятно лёгкий кинжал, форма которого была похожа на длинное перо. Около тридцати-тридцати пяти сантиметров, оно слегка подрагивало, будто дышало и продолжало мягко светиться.


«Перо Икара»

Ранг: Живое воплощение

Состояние: Неполное 1/6

Описание: Это перо является лишь частью оружия «Крылья Икара», созданного Дедалом для своего сына. Каждое «перо» этих крыльев имело свои возможности и, находясь в собранном состоянии, они становились мощным оружием.

Навык: «Солнечный луч»

Активный навык

(Уровень 21. 14,3%)

Описание: Создаёт настоящий солнечный луч, который ослепляет и сжигает врагов на своём пути. Так же позволяет найти «истинный» путь.

Радиус действия: 26 метров

Время действия: 8 секунд

Перезарядка: 10 минут

Для привязки необходимо:

3650 ЖЭ;

После привязки невозможно потерять или украсть.


«Живое… Воплощение?! Двадцать первый уровень?! Почти четыре тысячи ЖЭ?! Это же… — утомлённым разумом парень начал проводить расчёты и, осознав масштаб, выронил кинжал.

«Пять... Пять… Пять месяцев?!» — немой крик отражался в полных шока глазах. И ведь это была лишь одна часть. Сколько придётся отдать в итоге?

Рикки упал на колени и, не мигая, смотрел на кинжал. В голове всё перемешалось, и в какой-то момент он просто заснул. Даже не догадываясь о том, что древний демон тоже уснул, правда, уже навсегда…


Глава 13. Двое из ларца


Рик очнулся от того, что стало трудно дышать. Запах серы и железа удушал, а корка из засохшей крови с трудом позволила открыть глаза. Сдирая её, он почувствовал, что его вот-вот стошнит. Из-за этого парень не сразу заметил пришедшее оповещение.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Алиса из страны Чудес

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нежданно-негаданно

В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.