Мир Успеха - [30]
— Поступай как знаешь. — Устало махнув рукой и сделав ещё один глоток, Амелия спрыгнула со стола и направилась к костру. — Если что, зови. Узнаю, что ты открыл тайник без меня… — её прищуренный взгляд, брошенный через плечо, был понятен без слов. Для неё это было очень важно.
— Ну знаешь, я могу ведь и случайно открыть.
— Плевать.
— А ты смотрю бескомпромиссна, — потягиваясь, прокомментировал Рикки. Девушка резко остановилась и, не оборачиваясь, прошипела в ответ:
— Я сказала, мне плевать. Ты ни хрена не знаешь, так что будь добр, не дёргай судьбу за яйца. — После чего опрокинула фляжку и, потряхивая ей, скорее по привычке, в надежде получить последние капли, разочарованно ругнулась. — Дерьмо! Ещё и выпивка кончилась.
Рикки, взглянув ещё раз на удаляющуюся фигуру, покачал головой. Несложно было заметить, что та находится в тяжёлой ситуации, но не в правилах парня было лезть в душу людям.
— Ладно. Ещё раз. Что. Я. Пропустил…
Седьмой день подходил к концу. Небо медленно темнело, и в огромной пустой пещере лишь костёр давал яркий свет. Поняв, что мысли уже совсем путаются, Рикки побрёл в присмотренный им ещё днём уголок. Его питомец, совсем не стесняясь, тёрся возле Амелии, всем своим видом показывая, что не против пожрать на халяву.
— Пошли, наглая морда, — проходя мимо, Рик схватил того за ухо и поволок за собой. Бедный кот начал жалобно мяукать и слёзно смотреть на удаляющуюся от него еду, но парень был непоколебим.
— Правильно мыслишь, парень. Очень хорошо. Видимо, не только умничать можешь, но и в плане выживания немного смыслишь. А то по твоему поведению я сперва подумала, что ты наивный идиот. — Девушка сидела на небольшом валуне и, склонившись к костру, ворошила угли, подкидывая дров. — Правда, не стоит переживать, что я убью тебя во сне, всё-таки это не в моём стиле.
— Ты сегодня в плохом настроении. Не хочу оказаться в числе тех, кого ты желаешь скормить собакам.
— Ты так ничего и не придумал?
— Пока нет.
— Понятно. Тогда до завтра. — На этом их небольшой диалог был закончен.
На следующий день Рикки проснулся от того, что его разбудило животное, почуявшее (не обманули всё-таки) приближение девушки.
— Хорош камни слюнявить! Поднимайся живее! — Амелия, остановившись неподалёку, подгоняла резко вскочившего Рикки, который, держа кинжал, сонными глазами озирался по сторонам.
— Перестань орать, сумасшедшая. — Парень, зевая, выпрямился и, потрепав кота по голове, размял затёкшее тело. — Или ты придумала, как решить проблему?
Девушка, рассмеявшись, слегка похлопала в ладоши.
— А ты и правда за словом в карман не лезешь. Мне нравится, но всё же следи за языком. А то отрежу его ненароком.
— Как же ты тогда будешь без моего прекрасного голоса обходиться? — собирая вещи в инвентарь, ответил Рик и, закончив с этим, прошёл мимо мошенницы, хлопнув ту по плечу.
Девушка, обернувшись, покачала головой и двинулась следом. Ей нравился его беззаботный характер. Может, потому что именно этого не хватало ей самой. Неужели, она так быстро привыкла к его компании?
Через пять минут они вновь стояли возле стола, и Рик, покрутив головой, понял, что башни вернулись на свои места.
— Хм… Это ты сделала?
— Да. Послезавтра я вернусь в наш мир. Это на случай, если мы потерпим неудачу.
— Ты даже цепь подняла. Подстраховалась?
— Что-то вроде. Но перед уходом я планирую уничтожить тот механизм. Чтобы уж наверняка.
Рикки, присвистнув, понял, что та серьёзно заметает следы.
— Что ж, раз мы заговорили о возвращении, то у меня есть ещё три дня, включая этот. Так что тебе нужно решить, будем ли мы работать вместе или ты справишься сама. Я это к тому, что стоит ли мне ждать тебя, если сегодня мы всё-таки разгадаем секрет.
— Как я и сказала, поможешь мне — и поговорим.
— Не боишься, что я решу головоломку без тебя?
— Ах-ха… ну ты же умный паренёк… Сам ответь на этот вопрос. — Девушка, закрывшись козырьком ладони от упавшего на её лицо солнца, смотрела на Рикки.
— Стоп. Ты хочешь убить меня, перед тем как свалить.
— Браво, малыш. Браво. Думаю, теперь ты гораздо яснее представляешь ситуацию.
— Хо-у… — Парень, взвешивая за и против, попытался прикинуть, насколько та сильнее его по параметрам, и с сожалением понял, что она обходит его как минимум на пару-тройку месяцев. — М-да, хочу предупредить. Если ты убьёшь меня, то я прослежу за тобой и, когда ты будешь покидать место очередной головоломки с пустыми руками, приду туда и постараюсь сделать так, что ты хрен когда и что там найдёшь. Я мирный человек, но не стоит мне угрожать. — Он говорил на полном серьёзе. Голос не дрожал, и было ясно, что парень уверен в себе. Откуда была такая уверенность, девушка не имела понятия, но слова собеседника всё же заставили её ненадолго призадуматься.
— Тогда следи за мной очень внимательно, ведь, упустив раз, тебе придётся очень долго сожалеть. Да и к тому же. Я точно уверена, что ты новичок, а значит, вход в высокоуровневые локи тебе заказан. Может, ты и способен на то, что мне тут обещал, но твой персонаж однозначно нет.
— Мы тратим время. Давай для начала займёмся текущей проблемой, а потом решим, что делать дальше. — Рикки примиряюще поднял руки, предлагая вернуться к так и не решённой проблеме.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.