Мир Успеха - [29]
Амелия уже стояла рядом и с любопытством наблюдала за этим процессом. Они не говорили друг с другом, поглощённые ожиданием, но, когда очередной столб не появился, они взглянули сначала друг на друга, затем в сторону озера и, подойдя к краю плато, поняли, что вода уже плавно добралась до четвёртого шлюза.
— Не поняла. Почему не поднялся третий?
— Кажется, вода тупо не проходит.
— То есть конструкция дала сбой?
— Возможно. Не знаю причин, но, скорее всего, его чем-то забило. Нужно нырять и прочищать.
— И как ты предлагаешь это сделать? Он помимо того, что узкий, так ещё и длинный. Его просто физически нельзя прочистить. — Девушка еле сдерживалась, чтобы вновь не начать грязно ругаться из-за того, что появилась очередная проблема.
— Ты права. Как ты и сказала, физически нет, но есть же магия. Нам просто нужно создать мощный поток, который силой прочистит канал и для этого подойдут твои «бомбы». Они же наверняка способны взрываться и в воде?
— Ах ты ж, су-укин сын! Ты прав! — Амелия воодушевилась и, достав три небольших гранатоподобных предмета, вручила их парню. — Давай. Ныряй.
— Эй-эй. Остынь! Моя идея — твоё воплощение. С меня хватит и того, что я уже нырял.
— Но как же? Разве ты не поможешь девушке? — Амелия попыталась сыграть на мужской гордости парня, но тот, усевшись на землю, кивнул на рукотворное озеро. Мол, давай-давай. Водичка просто «огонь».
Скорчив недовольную гримасу, мошенница подошла к краю плато, взглянув в прозрачные воды, и в это время поднялся последний, четвёртый символ.
— Поторапливайся. Тебе всего лишь нужно одновременно заложить их в шлюз и успеть до момента взрыва.
— Чёрт, заткнись, недомужик. — Оглядевшись вокруг, девушка задумчиво выдала: — Я так понимаю, ты уверен, что это плато не разнесёт, после того как я попытаюсь прочистить канал?
— Ну, скорее всего, тот, кто создавал это, учёл этот момент. Башни ведь не зря были нерушимы. Так что будем надеяться, что моё предположение верно. Ну, или попробуй найти иной способ.
— Ну на хер! Мне осточертело тут болтаться. — Вдохнув поглубже, девушка больше не стала тянуть время и, нырнув, начала закладывать свои «гранаты».
Секунд через десять раздался гулкий взрыв, и третий столб резко взмыл вверх, чуть не вылетев полностью, но, видимо, даже такая мелочь была продумана. Иначе вода бы затопила всё плато. Столбики со знаками каким-то образом не пропускали воду, а может, она, достигнув определённого уровня, просто не поднималась выше. Кто бы это ни сделал, он явно хорошо разбирался в этом.
— Итак, — глядя, как мокрая Амелия выбирается из воды, выжимая волосы, Рикки достал небольшой блокнот и зарисовал знаки, после чего, захлопнув его, продолжил: — Пора покончить с этим.
Глава 11. Тайник с сюрпризом
Оба стояли на круглой каменной плите, в центре которой находился тот самый стол, и не могли понять, в чём дело. Активация символов, которые они набирали на каждой из четырёх панелей круглого, вблизи похожего на алтарь постамента, ни к чему не приводила. Они пробовали добиться своего, вращая начальную панель как по часовой стрелке, так и против, но, как и раньше, ничто не откликалось.
— Ах ты, грёбаный старик! Клянусь! Я найду его могилу и раздам кости его трупа собакам! — За время их знакомства, Рик понял, что Амелия очень быстро заводилась. И когда это происходило, окружающим приходилось слушать нелестные эпитеты в адрес разгневавшего её фактора, будь то живой человек или, как в этом случае, — мёртвый.
— Да успокойся ты. Мне нужно подумать в тишине. — Рикки, прикрыв уши, в очередной раз скривился от слов, слетающих с губ девушки, и взглянул на символы в своём блокноте, лежащем на столе. Что они могли пропустить? Может, то, что лежит на поверхности — всего лишь иллюзия? Со слов девушки он узнал, что секрет этой скрытой локации связан с Дедалом, известным инженером и художником древнегреческой мифологии. Сложно в это поверить, ведь его имя было всего лишь выдумкой. Но если это не так, то, что же это значит?
Мысли крутились в его голове в поиске того, что они упустили. Четыре символа по порядку, появляющиеся на плато. Предположение Амелии было логичным, но в итоге почему-то неверным. Им не хватает какой-то детали. Всего одной, но такой, чтобы части головоломки встали на свои места. Подбирать комбинацию наугад не вариант. На это уйдёт слишком много времени.
— Чёрт… — взъерошив волосы, молодой человек прикрыл глаза и запрокинул голову, разглядывая кусок неба над головой. — Деталь. Нужна всего лишь одна деталь. Что не так? Колоны, озеро, каналы, символы. Всё шло гладко… Так что же мы упустили?
— И что, часто рассуждения вслух тебе помогают? — мошенница сидела на краю железного стола и, в который раз достав из инвентаря флягу, делала глоток. — Может, — вытирая губы и улыбаясь, продолжила девушка, — стоит передохнуть?
Её улыбка была полна бессилия. Слабая, словно и не улыбка вовсе, а насмешка. Насмешка над своими мыслями, о которых Рик ничего не знал. Опустив на неё взгляд, всё ещё держа голову запрокинутой, он разглядывал уставившуюся куда-то в пустоту новую знакомую.
— Можешь отдохнуть, а я пока продолжу искать решение.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.