Мир Успеха - [23]
(Уровень 1. 23.5%)
Описание: Движения ваших рук становятся быстрее, и их сложнее заметить обывателям. Подобный навык — хорошее приобретение для вор… кхм… фокусников.
+ 3% к скорости краж
Навык: «Меткий глаз»
Пассивный навык
(Уровень 1. 12.3%)
Описание: Позволяет в определённые моменты боя разглядеть уязвимое место врага.
+ 2% к шансу обнаружить слабое место противника
Навык: «Координация»
Пассивный навык
(Уровень 2. 43.5%)
Описание: Помогает согласовать работу мышц тела, делая вас более ловким и подвижным.
Навык: «Сильные пальцы»
Пассивный навык
(Уровень 3. 36.7%)
Описание: Развиваясь, вы становитесь сильнее. И пальцы как важная часть вашего тела не исключение. Благодаря их тренировке, вы сможете висеть на краю обрыва с малой долей вероятности сорваться вниз.
Навык: «Развитые мышцы»
Пассивный навык
(Уровень 2. 91.1%)
Описание: Ваши мышцы становятся гибкими и эластичными, позволяя выдерживать более тяжёлые нагрузки.
Навык: «Баланс»
Пассивный навык
(Уровень 4. 7.8%)
Описание: Позволяет выполнять несложные гимнастические и тяжелоатлетические упражнения.
Навык: «Свежевание»
Пассивный навык
(Уровень 12. 99.1%)
Описание: Обладая этим навыком, вы можете разделывать убитых вами монстров и животных, добывая простые материалы.
Необходимо: Охотничьи ножи для ошкуривания и разделки туши.
Навык: «Крепкое тело»
Пассивный навык
(Уровень 1. 16.2%)
Описание: Снижает риск получить травму при падении.
Навык: «Альпинизм»
Пассивный навык
(Уровень 7. 1.4%)
Чтобы изучить данный навык необходимо выучить:
«Баланс»;
«Координация»;
«Сильные пальцы».
Описание: Позволяет использовать небольшие выступы скал и зданий для фиксации тела и последующего подъёма.
Приобретая подобные навыки, Рикки преследовал лишь одну цель: иметь возможность забираться в труднодоступные места. Ведь там вполне может оказаться то, что ещё никто не нашёл. Или же, например, залезать в дома богатых людей. Да и отстреливать монстров в случае чего тоже станет гораздо легче.
Из активных же навыков у него была всего лишь парочка. Они, как и боевые, имели довольно-таки высокую цену.
«Поиск»
Активный навык
(Уровень 3. 12.6%)
Описание: Позволяет обнаружить противников в радиусе 20 метров.
Требуемое количество энергии: 10 единиц
Перезарядка: 5 секунд
«Техника беззвучных шагов»
Активный/пассивный навык
(Уровень 3. 12.6%)
Описание: Поглощает звуки, издаваемые при ходьбе.
Требуемое количество энергии: 1 единица/1 секунда
После того как он пришёл в мир Успеха во второй раз и получил лицензию Игрока, ему был выдан ручной инвентарь, представляющий собой небольшой, пять на пять сантиметров, куб, при активации имеющий всплывающее меню, описывающее содержимое.
Всё бы ничего, но проблема этого инвентаря была в том, что его легко могли украсть. Для того чтобы такого не произошло, нужно было иметь реликвию, позволяющую изучить заклинание «привязка», которое прикрепляло инвентарь к любой части вашего тела. А пока приходилось таскать его в руках.
Помимо того, что подобные инвентари имели разницу во внутреннем объёме сжатого пространства, имелись ещё пространственные сундуки и ящики. Судя по рассказам Алакина, подобное стало возможно после изучения сундуков, спрятанных в различных данжах. Вещи, что там находили, были неподвластны времени.
Также Рикки получил снаряжение новичка, в комплект которого входило всё, начиная от носков и трусов, заканчивая плащом.
У всего этого добра, естественно, был обычный класс. Никаких изысков. Хочешь что-то получше? Плати.
Заплатив семь золотых и тринадцать серебряных, Рикки вышел из здания и, оглядевшись по сторонам, направился к дому Кархатора. Перед тем как покидать этот город, было необходимо уладить пару вопросов со своим «начальством» и забрать вещь, без которой путешествия на далекие расстояния будут невозможны. Секрет пещеры не был разгадан, но Рикки обязательно сюда вернётся. Он надеялся, что родители смогут подсказать верное направление…
Глава 9. Могила Заркраха
Горы становились всё ближе и ближе. Разглядывая их, парень вспомнил, как один из слуг господина Самрака поведал о них историю. Мол, жил тут некогда древний демон по имени Заркрах, в честь которого и были названы эти горы. Никто не решался ходить здесь до тех пор, пока тот бесследно не исчез. С того времени о нём ничего не слышали.
По словам слуги, этой истории почти тысяча лет, и если постараться, то можно найти книги, рассказывающие про хозяина этих гор. Мифов о его внешности было много, но все разнились, поэтому где правда, а где вымысел, теперь сложно сказать...
Вы вошли на территорию «Горы Заркраха»
Путь до этого места занял целых четыре дня.
Открыв маячивший перед глазами конвертик и прочитав оповещение, Рик остановился возле подножия перевала. Сейчас уже можно было заметить, что помимо самой природы, внешний вид проходу постаралось придать что-то или кто-то ещё. Оплавленные мощной струей скалы, будто тут протекала лава, разъевшая на своём пути камни, выглядели грозно.
Вообще до нужного ему города, было два пути. Первый — это обойти горы слева, но тогда пришлось бы пересечь «черные земли», то есть те, что считались наиболее опасными в данном мире.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.