Клинок Императора - [62]

Шрифт
Интервал

Исподволь усиливая поток уходящей маны, Архивариус сотворил новое заклинание. И повинуясь его воле, рассыпанная в воздухе кровь вспыхнула рубиновым светом, формируя пламенную руну. А та мана, которую успел испить монстр, стала катализатором взрыва.

Закрыв брешь в ауре, маг продолжил свой путь. Он мог бы сразиться с поверженным монстром без всяких хитростей, обрушив на него несколько высокоуровневых боевых заклинаний. Но это было подобно тому, чтобы с боевым молотом бросаться на муху. Зачем тратить лишние силы, если можно обойтись лишь щепоткой?

Теперь все хищники этой локации придут на запах погибшего собрата, а Мунику только это и нужно. Пусть пируют, его путь будет спокойней.

Спустя некоторое время дорога привела чародея к высокому дубу. Границы между слоями изнанки истончались под его кроной, заставляя воздух превращаться в хвост уходящей в небо радуги. Да и само древо, выросшее на нематериальной границе двух уровней, было необычным даже для этой локации. На его стеклянной коре рос самый настоящий зелёный мох, а звенящие листья были сплошь перевиты изумрудными прожилками жизни.

Муник остановился, осмотрелся, просканировав местность вокруг истинным зрением. Убедившись, что ни кто и ни что не помешает ему сотворить заклинание, он поднял правую руку и щёлкнул пальцами, словно подзывая невидимого официанта. И повинуясь этому щелчку, один из древесных листьев оторвался и опустился на его ладонь.

На ощупь кусочек стекла казался холодным, безжизненным, но это было не так. Внутри него тлела искра жизни сама по себе являющаяся энергией. Сосредоточившись на этой искре, Архивариус раз за разом восстанавливал в памяти картину, которую наблюдал через хрустальный шар. Небольшой холм, деревня у его подножья окружённая бревенчатой стеной, деревенские дома с раскинутыми подле них огородами. Весенняя грязь и всё ещё не растаявший снег, видимый в лесу. По эльфийски длинноволосый лучник, чья едва различимая фигура замерла на дозорной вышке. Образы складывались, насыщались энергией, перетекали от мага по его руке в кусочек стекла и тот отвечал поскрипыванием, шипением, белыми искрами и дымом. Плавясь и теряя прежние очертания, лист приобретал форму вытянутого тонкого прямоугольника. И когда трансформация приобрела законченную форму, превратившись в игральную карту с изображенной на ней деревней Роанок, маг швырнул её в радугу.

***

— Мммммм….

Тело слушалось нехотя, но больно не было. Вспомнив то, как его сознание потухло над кипящей купелью, Глиф вздрогнул, не понимая, каким образом он остался жив.

— Вставай дезертир, нам нужно поговорить.

Ходок заслышав чужой голос, дёрнулся, приподнялся на холодном полу, разлепляя веки.

— Ты ещё кто?

Перед Глифом стоял старец, узловатый посох в руках, скупо, но со вкусом украшенный рунами светлый балахон и несколько перстней полных магической энергии которые распространяли вокруг себя голубоватый свет. Маг, чародей или какой-нибудь жрец — однозначно.

— Меня зовут Муник, и я пришёл забрать то, что тебе не принадлежит.

— Ну, так забирал бы. — Глиф глянул на уровень непися, который во много-много раз превышал его собственный, устало вздохнул словно выражая мысль «как вы все блин меня достали» и поднялся, обнаружив что кислота полностью сожрала подошву его сапогов.

Чертыхаясь и ругаясь, Глиф разулся, стянув с ног превратившуюся в хлам обувь. Критично осмотрел разорванную штанину, под которой красовался свежий шрам. Ощупал голову, не обнаружив никаких следов на виске, который должен был серьёзно пострадать после удара отправившего игрока в беспамятство, и снова уселся на пол, роясь в инвентаре в попытках найти набор для шитья. И всё это он проделал, полностью игнорируя Архивариуса, будто его и не было вовсе.

— Я не могу.

— Ну, так не забирай, раз не можешь. Ко мне какие вопросы?

Неизвестная сила подкинула игрока в воздух, распластала вытянув в струнку перед магом. Глиф засипел, силясь пропихнуть воздух в стиснутую давлением грудную клетку. Глянул перед собой, наткнувшись на полыхающий яростью и магией взор мага, и повторил. — Ко мне какие вопросы?

— Мне нужна Книга Королей. Я могу забрать у тебя всё, кроме неё, могу тысячу раз убить тебя и даже не вспотею. Ты взял то, что тебе не принадлежит, верни!

Отброшенный в сторону Глиф больно ударился копчиком, не устояв на ногах. А Муник тем временем продолжал. — Если бы не моё вмешательство ты бы уже отправился на перерождение. А так ты жив и не потерял частичку своей силы, как это обычно бывает, когда ваше бессмертное тело гибнет. Мне не интересны те сокровища, которые спрятаны в этом зале, и не интересен проклятый клинок он всё равно вернётся к тому, кто станет новым Императором. Мне нужна книга. Она у тебя?

— Конечно у меня. Утер, всучил её мне перед самой смертью.

— Она мне нужна! Немедленно!

— Ага, а мне нужно попасть к расколотой горе Морот’Раг я же не ору на тебя и не требую меня туда доставить? — Глиф ухмыльнулся, ясно давая понять, что маг может засунуть свои угрозы куда подальше. Он как игрок уже достаточно увидел и пережил, чтобы не боятся тех, кто может его убить.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.