Клинок Императора - [59]

Шрифт
Интервал

Вместе с внешностью старосты преобразился и его ник, теперь надпись над головой верещащего паразита похожего на помесь улитки и адского отродья гласила — Первожрец Грааки 42 уровень…

Жрец и не думал сражаться с игроками. Извиваясь всем телом, он бросился в кипящую ядовитую воду и исчез в её глубинах. Реакция спящего существа не замедлила проявиться. Тяжёлый вздох гиганта сотряс стены зала, тот, кто спал в купели ядовитой кислоты, заворочался, дрогнул и подался наверх ближе к поверхности, показывая свой ужасающий и одновременно с тем нелепый облик…

— Улитка?!

Сказать, что ходоки удивились, это ничего не сказать. Прямо из кислоты пыталась выбраться гигантская осклизлая улитка с покрытым металлическими волосами панцирем, на которых болтались завывающие на все лады мертвецы.

Глааки… великий спящий…тот, кому служили все эти монстры, оказался улиткой переростком. Но, несмотря на его довольно нелепый и даже несколько комичный вид, стоит признать, что довольно опасной улиткой переростком.

Глааки

Уровень (скрыто)

Статус: Владыка

Над монстром висел точно такой же значок, который обычно отмечал финальных боссов подземелий, а это значило, что бой не будет легким, несмотря на уникальный меч в руках Глифа и его проклятье которое в тёмную половину суток оборачивалось благословлением.

Да и Глааку был не простой улиткой. Его грузное тело ещё не успело толком вылезти из купели, как взвыл дурным голосом слизняк-первожрец прячущийся где-то среди металлических шипов на панцире своего повелителя. Глааку не проснулся окончательно, из воды торчали многочисленные щупальца с закрытыми глазами, которые были насажены на самые кончики дрожащих отростков.

— Он спит Дин!! Сэм он спит!!! — Глиф уже догадался, что именно происходит, и пытался сообщить об этом братьям, всё дальше и дальше отбегая от монстра, чтобы не попасть под кипящие брызги кислоты, разлетающиеся от него в стороны.

— Чего?!

— Да спит он мать вашу!! Спит!! Первожрец пытается его разбудить!!!! Валите первожре…

Договорить Глиф не успел.

Глааку наполовину выбрался из кислоты и вопящие мертвецы, наколотые на его шипастый панцирь, посыпались наземь. Выродки были медлительными, вопящими и не очень то и опасными, но сила их была не в индивидуальных характеристиках, а в массе. Два десятка вонючих тел заковыляли к ходокам рассредоточившихся по помещению.

Глиф выругался и прыгнул вперед, не дожидаясь, когда все неуклюжие твари перестанут барахтаться в кислотной жиже. Подошва его сапогов задымилась, и Глиф молил всех известных и неизвестных богов, чтобы их прочности хватило на время схватки.

Удар Заветом, резкий рывок вперёд и в сторону, чтобы не попасть под струю ядовитой крови брызнувшую из рассеченного надвое мертвеца. Новый шаг, уклонение от протянутых лап, вращение вокруг собственной оси и ещё двое врагов разваливаются, полностью лишившись запаса живучести. Мир сузился до ближайших оскаленных пастей и танца на залитом кислотой полу.

Завет пел и вырисовывал тёмный рисунок, заставляя своего владельца прикладывать всю свою ловкость и гибкость, чтобы противостоять тварям и не попадать под кислотные брызги. Рядом что-то взорвалось, полыхнуло, наэлектризовав волосы и спалив к чертям брови. Это Сэм и Дин сражались где-то поблизости, как и Глиф окружённые стадом умертвий.

Твари умирали и падали к ногам, выплескивая ещё больше кислоты на пол. Вынуждая ежесекундно менять направление и безконечно бить точными, выверенными ударами. Казалось, что конца и края им не будет и тем неожиданней была та секунда, когда Глиф пробился к купели, вырезав всех мобов на своём пути. Прямо перед ним, среди стальных шипов-отростков на панцире Глааки прилипнув к поверхности, спрятался Первожрец. Без одежды он окончательно утратил хоть сколько-нибудь гуманоидный облик. Теперь он был похож на своего повелителя, такой же мерзкий, улиткообразный и уродливый. Отсутствие панциря, и мелкое червеподобное склизкое тело, делали его жалким подобием настоящего монстра.

Встретившись взглядом с Глифом, Фрагиль, по всей видимости, не увидел в его глазах ничего хорошего. Снова заверещал на неизвестном языке и попытался уползти, зарыться глубже в лес стальных крючьев заменяющих волосяной покров Глааки.

Глиф прыгнул, распорол штаны и кожу на левой ноге об один из крючьев, но не остановился. Ещё один прыжок позволил ему нависнуть над Первожрецом, и ударить сверху вниз, не обращая внимания на ползущих по панцирю Глааки умертвий желающих до него добраться.

Понимание того что он совершает страшную ошибку пришло слишком поздно. Фрагиль погиб сразу, проклятый клинок не воспринимал плоть как препятствие. Лезвие Завета, прошив насквозь жреца, ушло дальше, неожиданно легко пробило панцирь и остановилось лишь по воле придержавшего удар Глифа.

Монстр под ним содрогнулся и закричал. Оглушительно, наполняя свой крик магической энергией и собственной болью вперемешку с яростью. Глааки проснулся…

Десятки глаз одновременно раскрылись и уставились на Глифа, покачиваясь на концах, торчащих из кислоты щупальцев. Деться Глифу было некуда. Содрогнувшись, Глааки съехал обратно в бассейн, и допрыгнуть до пола теперь не было никакой возможности.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.