Клинок Императора - [55]

Шрифт
Интервал

— Да что же ты за мра… — Жуткий пинок в корпус, отбросил Глифа на шаг назад. Получи он такой удар без ночного бонуса характеристик, свалился бы на пол, задыхаясь или теряя сознание. Но не смотря на силу удара, Эльф не только удержался на ногах, но и не позволил вывернуть из своих рук клинок, плотно зажатый в хитром захвате призрачных когтей.

Существенно прибавившая в мышечной массе тварь бросилась вперёд, стремясь подмять под себя ходока, но волна чистой, не оформленной в заклинание сырой маны, ударила сбоку, и заставила монстра пролететь несколько метров, прежде чем впечатала его в каменную стену. Тем не менее, этот слуга Глааки оказался невероятно живучим. Не смотря на хруст костей после удара об стену, говорящий о многочисленных переломах, зверь, пригнувшись, прыгнул в сторону, припадая на искалеченные лапы.

— Сбежал выродок. Ты видел это Глиф? Видел, во что оно превратилось? — Дин облокотился на стену рядом с порталом, всплеск сырой маны не прошел для него даром. Любой не обделённый интеллектом ходок мог провернуть нечто подобное, но расплачиваться приходилось минутами слабости. Магический дар не жалел тех кто обходился с ним по варварски.

— Видел. — Глиф впервые после прыжка сквозь портал окинул округу взглядом. Суматоха боя не позволила рассмотреть ему место, в котором они оказались сразу же после появления под сводом пещеры. Нет не пещеры. Над головой ходоков тяжёлыми блоками навис рукотворный потолок. Древние руины. Массивные колонны подпирающие высокий потолок успели местами разрушиться, настенные фрески превратились в груды черепков усевающих пол вдоль стен.

Размах строения поражал, но сохранившиеся изображения и каменные орнаменты ясно давали понять, что зло поселилось здесь с самого начала. Куда бы Глиф не бросал свой взгляд, всюду он находил изображения одного и того же чудища. Щупальца, вытянутое склизкое тело слизняка, острые загнутые шипы и безвекие глаза, венчающие каждое щупальце. И одно и то же слово, продублированное на всех языках этого мира включая всеобщий — Глааки.

Светящийся мох, обильно поросший на стенах руин, служил прекрасным освещением, несмотря на то, что окрашивал мир в тёпло синие тона. За спиной затрещало, снова пахнуло сожженной маной, это Сэм нашёл способ временно закрыть портал, используя излюбленную для него рунную магию.

— Такой поток силы ничто не сможет сдержать. Моё заклятье продержится не долго, нужно спешить. — Окинув парней взглядом, охотник заметил побледневшего старшего брата утирающего струящуюся из носа кровь. — Ты в порядке Дин? Не ранен?

— Всё в норме. Пришлось долбануть сырой энергией, не было времени оформить её в заклинание, иначе бы тварь добралась до Глифа.

— Твой брат вовремя прикрыл меня. — Глиф взглянул в глаза Сэма. — С кем бы мы ни столкнулись, они могут изменять своё тело. Быстро, рывкообразно, и похоже их кровь сплошной яд или кислота. И ещё от них пахнет…знаешь, когда то-первое существо вылезло из зеркала, я всё не мог понять почему мне так знаком распространяемый им запах. Теперь я вспомнил. Всё дело в том, что я уже был в месте, где всё пропахло подобной вонью. — Пока Глиф произносил эти слова, он подошел к чуть не убившему его слуге Глааки, в глотке которого застрял шестигранный клинок некроманта. Вытащив кинжал, Глиф с досадой отбросил его в сторону, предмет магического качества был уничтожен, кровь бестии разрушила лезвие, отняв все очки прочности. — И место это называлось — Лимб. Слышали когда-нибудь о таком?

***

Серые плащи без труда проникли в деревню, миновав пустую безнадзорную стену. Ещё на подходе к Роаноку, один из бойцов сообщил остальным о творящейся поблизости боевой магии, так что воины были сосредоточены и готовы к схватке.

Пробираясь по тёмным безлюдным деревенским улицам, ведомые звуками исходящими со стороны храма, Серые плащи и представить себе не могли, что когда подберутся вплотную к толпе местных, которые по неведомой для воинов причине окружили деревянное строение, те вдруг одновременно, словно управляемые единым кукловодом, обернутся. Безошибочно находя сокрытых от постороннего взгляда навыками маскировки Серых плащей императора.

Ощерив ужасные пасти, на ходу превращаясь в разномастных уродливых монстров, слуги Глааки атаковали одной безудержной толпой, подобно рою впавших в безумие шершней.

Загрохотала магия, вспыхнули деревянные постройки, некогда мирные улицы наполнились воем и рыком. Маска с Роанока была сорвана, культ Глааки больше не скрывался…

***

— Что там Глиф?

Сэм выглядывал из-за плеча эльфа, пытаясь разобрать в синеватом свете подземного мха подробности открывающейся за поворотом картины.

— Озеро. Кипящее озеро. Чуете какая вонь стоит?

— Не то что чуем, чувствуем. Глаза слезятся. — Дин замотал лицо платком, но это мало спасало. Вонь и в самом деле была одуряющей.

— Сейчас концентрация испарений ещё не слишком сильна, слишком уж расстояние велико. Но стоит нам подойти ближе… готов побиться об заклад что туман, стелящийся по берегу озера страшно ядовит. — Глиф задумчиво покачал головой, пытаясь понять, что их ждёт впереди.

— Выродков Глааки не видно? — Сэм теперь не выпускал из рук свой магический жезл, готовый в любую секунду обрушить разряд смертоносной магии на любого агрессора.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.